Ultima Online
Ultima Online on MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), jota pelataan ympäri maailmaa. Pelipalvelimia kutsutaan shardeiksi. Origin Systems julkaisi pelin vuonna 1997. Nykyään sen omistaa Electronic Arts. Kuten muissakin peleissä, pelissä on kyse lähinnä parhaan hahmon hankkimisesta.
Pelin pelaaminen
Peli jatkaa alkuperäisen Ultima-pelin pelimekanismeja. Se on suunniteltu eräänlaiseksi sosiaaliseksi ja taloudelliseksi kokeiluksi.
Taidot
Taidot mitataan prosentteina. Niitä on pelissä noin 50 erilaista. Magia, nekromania, alkemia, kaivostoiminta... Taidon korkein arvo on 100 %, mutta erikoisesineillä se voidaan nostaa 120 %:iin.
Tilastot
Pelaajien perustilastot ovat vahvuus, älykkyys ja näppäryys.
Käsityöjärjestelmä
Ultima Onlinessa on valtava käsityöjärjestelmä. Pelaajat voivat tehdä erilaisia asioita aseista kokonaisiin aluksiin.
Datadiscs
- Ultima Online: Age (1998)
- Ultima Online: Renaissance (2000) - maailma jaettu kahteen kappaleeseen, Feluccaan ja Trammeliin.
- Ultima Online: Dawn (2001)
- Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge (2002)
- Ultima Online: Age of Shadows (2003)
- Ultima Online: Samurai Empire (2004) - samurai-teema
- Ultima Online: Mondain's Legacy (2005) - uusi rotu Elves (haltiat)
- Ultima Online: Kingdom Reborn (2007)
- Ultima Online: Stygian Abyss (2009) - uusi rotu Gargoyles
Datadiscit lisäävät useimmiten uusia hirviöitä, esineitä ja karttoja.
OSI-sirut
OSI (Origin Systems Inc., nykyään osa EA:ta) on virallisten palvelimien (shards) nimi. Nämä palvelimet ovat toimineet yli 10 vuotta.
Sirpaleen emulointi
Ultima Online -tiedostoja voidaan helposti muokata. Tämä kyky antaa vapaat kädet monille projekteille. Shardin pyörittämiseen tarvitset palvelinemulaattorin. EA-pelit sietää muita projekteja.
- RunUO
- Pallo
- POL
Curiosities
- Renessanssista lähtien maailma on jaettu kahteen osaan, Feluccaan ja Trammeliin. Trammelin maailma ei sallinut pelaaja vs. pelaaja -taistelua, ja se keskittyi taisteluun hirviöiden kanssa. Feluccan maailma sallii pelaajan vs. pelaajan, ja se tekee maailmasta synkemmän.
- Pelin asiakas käyttää vain kuvia, 3D-malleja ei ole. Esimerkiksi jokaisella hahmolla on noin 500 kuvaa.
- Jokaisella hahmolla on grafiikkaa vain neljään suuntaan. Neljä muuta saadaan peilaamalla.
- Graafisia ja muita tiedostoja voidaan muokata helposti. Tämä kyky on etu ei-virallisissa projekteissa.
Järjestelmävaatimukset
- Windows 95 ja uudemmat
- 32 Mt RAM-muistia
- DirectX 5 tai uudempi
- Internet-yhteys vähintään 32kbit/s