Dota 2 | videopeli, joka julkaistiin vuonna 2013
Dota 2 on videopeli, joka julkaistiin vuonna 2013. Se on jatko-osa Defense of the Ancients -pelille. Dota oli alun perin pelaajien tekemä kartta (tunnetaan myös nimellä mod) Warcraftissa: Frozen Throne, joka osoittautui menestyksekkääksi yli 5 miljoonalla aktiivisella pelaajalla. Kun Warcraft: Frozen Throne -peli vanheni, kartan tekeminen oli vaikeaa. Tämän seurauksena Valve Corporation alkoi alkuperäisen tekijän (joka tunnetaan vain nimellä Icefrog) avustuksella kehittää Dota 2:ta.
Goal
Peli on vaikeasti opittava ja vaikeasti hallittava strategiapeli. Valitset yhden 115 sankarista. Sitten heidät laitetaan kahteen viiden hengen joukkueeseen: toinen on nimeltään Radiant (vihreä) ja toinen Dire (punainen). Kartassa on kolme kaistaa, joita kutsutaan ylä-, keski- ja alakaistoiksi. Yleensä joukkue valitsee 2-1-2(2 ylhäällä, 1 keskellä ja 2 botilla). Joskus se on 2-1-1 tai 1-1-2, koska mukana on kiertelijä. Vaeltaja, kuten nimikin kertoo, kulkee ympäri karttaa, missä hän voi auttaa.
Molemmilla puolilla esiintyviä "hiippareita" kutsutaan "Minions"-aalloiksi. Niitä ohjaa tietokone ja ne hyökkäävät vihollisen hiipijöiden kimppuun. Ne kohdistuvat sankariin tai torniin, jos siellä ei ole hiippareita. Hiipijät ovat olennaisen tärkeitä pelin voittamisessa, sillä ne antavat kultaa, jos sankari tappaa ne.
Jokaisella kaistalla on 3 tornia. Ne on nimetty tasojensa mukaan siten, että taso 1 on lähimpänä vihollisia ja taso 3 kauimpana. Sinun on tuhottava kaikki kaistan tornit, ennen kuin voit vahingoittaa kasarmia. Kasarmit ovat tason 3 tornien takana. Jos tuhoat "Ranged Barracks"- tai "Melee Barracks"-parakin, vastaavat kaistalle spawnaavat hiipparit ovat voimakkaampia. Jos kaikki 6 kasarmia tuhoutuvat, kaikki hiipijät vahvistuvat megahirviöiksi. Mega creepit ovat niin voimakkaita, että kokonainen aalto niitä vastaa sankarin voimaa. Jos sinulla on megahyypiöitä, voitat todennäköisesti pelin.
Pelin voittosuhde on tuhota vihollisen 'muinainen' tai tukikohta samalla kun puolustat omaa tukikohtaasi. Suuren kartan ja erilaisten skenaarioiden ansiosta,
pelit kestävät usein 30-50 minuuttia. Jotkut pelit kestävät tarvittaessa jopa 2 tuntia.
Voit poistua pelistä ennen sen päättymistä, mutta sinua rangaistaan. Seuraavat 1-5 peliäsi ovat 'matalan prioriteetin' muodossa. Matalan prioriteetin pelissä jokainen pelaaja saa valita vain 3 sankaria. He eivät myöskään voi pelata 'korkean prioriteetin' pelaajien kanssa.
Yhteenveto
Pelissä on kaksi eri joukkuetta, joissa kummassakin on viisi "sankaria". He voivat valita 115 eri sankarin välillä. Pelaajien on saatava kilpailevat tornit, jotta he pääsevät lopulta muinaisen luo ja tuhoavat sen. Pelin aikana pelaajat voivat saada kultaa, ostaa esineitä ja tietenkin saada tappoja ja avustuksia.
Huomautukset
Voit myös pelata mukautettuja pelejä, joita uskolliset pelaajat ovat tehneet Steam Workshopin kautta. Dota 2 on kuuluisa monimutkaisuudestaan ja väkinäisestä yrittämisestä. Jotkut ihmiset ovat ansainneet miljoonia dollareita pelaamalla tätä peliä tärkeissä panttivankiloissa, joista tunnetuin on International, jolla on videopelien historian suurin rahapotti, joka on 13 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria.
Kysymyksiä ja vastauksia
K: Mikä on Dota 2?
V: Dota 2 on videopeli, joka julkaistiin vuonna 2013. Se on jatko-osa Defense of the Ancientsille.
K: Miten Dota sai alkunsa?
V: Dota sai alkunsa pelaajien tekemänä karttana (tunnetaan myös nimellä mod) Warcraftissa: Frozen Throne, joka osoittautui menestyksekkääksi ja jolla oli yli 5 miljoonaa aktiivista pelaajaa.
K: Kuka loi alkuperäisen version Dotasta?
V: Dotan alkuperäinen tekijä tunnetaan vain nimellä Icefrog.
K: Miksi Warcraft Frozen Thronen kartan tekeminen oli vaikeaa?
V: Kun Warcraft Frozen Throne vanheni, kartan tekeminen sitä varten kävi yhä vaikeammaksi.
K: Kuka kehitti Dota 2:n?
V: Valve Corporation kehitti ja julkaisi Dota 2:n alkuperäisen tekijän (Icefrog) avustuksella.
K: Milloin Dota 2 julkaistiin?
V: Dota 2 julkaistiin vuonna 2013.