Fable (videopeli)
Fable on roolipeli, jonka Big Blue Box ja Lionhead Studios ovat tehneet Xboxille, Windowsille ja Mac OS X:lle. Peli julkaistiin 14. syyskuuta 2004 Pohjois-Amerikassa ja siitä on julkaistu laajennettu versio nimeltä Fable: The Lost Chapters, julkaistiin Xboxille ja Microsoft Windowsille syyskuussa 2005.
Fablea kutsuttiin alun perin Project Egoksi, ja sen kehittäminen kesti noin neljä vuotta, ja sen parissa työskenteli noin 70 kehittäjää. Fablen tunnusmusiikin sävelsi Danny Elfman. Peli voitti yli viisikymmentä palkintoa, ja se oli tuolloin Xboxin myydyin peli.
Pelattavuus
Pelissä pelaaja ohjaa päähenkilöä, The Hero of Oakvalea. Pelaaja voi olla vuorovaikutuksessa ihmisten kanssa ja taistella vihollisia vastaan. Edistääkseen pelin juonta pelaajan on suoritettava tehtäviä, joita kutsutaan questeiksi, ja hän voi myös suorittaa sivutehtäviä.
Pelaaja voi valita, onko hän hyvä vai paha. Hyvien tekojen suorittaminen antaa hahmolle hyviä pisteitä ja tuottaa positiivisen suuntautumisen, ja pahojen tekojen suorittaminen lisää pahoja pisteitä ja tuottaa negatiivisen suuntautumisen. Hahmon ulkonäkö muuttuu myös, jos pelaaja saa hahmon suuntautumisen tarpeeksi vahvaksi. Jos hahmon positiivinen suuntautuminen on tarpeeksi vahva, hahmon pään yläpuolelle ilmestyy sädekehä, ja jos hahmon negatiivinen suuntautuminen on tarpeeksi vahva, hahmon jalkojen ympäriltä nousee punainen usva, hän vetää kärpäsiä ja hänellä on punaiset silmät ja sarvet.
Kysymyksiä ja vastauksia
Kysymys: Kuka kehitti Fable-videopelin?
A: Big Blue Box ja Lionhead Studios kehittivät Fablen.
K: Milloin Fable julkaistiin ensimmäisen kerran Pohjois-Amerikassa?
V: Fable julkaistiin ensimmäisen kerran Pohjois-Amerikassa 14. syyskuuta 2004.
K: Julkaistiinko Fable-pelistä laajennettu versio ja jos julkaistiin, niin milloin?
V: Kyllä, Fablesta julkaistiin laajennettu versio nimeltä Fable: The Lost Chapters julkaistiin Xboxille ja Microsoft Windowsille syyskuussa 2005.
K: Mikä oli Fablen nimi sen alkuvaiheen kehityksen aikana?
V: Fablea kutsuttiin sen alkuvaiheen kehityksen aikana nimellä Project Ego.
K: Kuinka kauan Fablen luominen kesti?
V: Fablen luominen kesti noin neljä vuotta.
K: Kuinka monta kehittäjää työskenteli Fablen luomisen parissa?
V: Noin 70 kehittäjää työskenteli Fablen luomisen parissa.
K: Kuka sävelsi Fablen tunnusmusiikin?
V: Danny Elfman sävelsi Fablen tunnusmusiikin.