Ensimmäinen persoona – määritelmä ja merkitykset kielessä, kirjallisuudessa ja peleissä
Ensimmäinen henkilö voi viitata:
Yleiskuva
Termi "ensimmäinen henkilö" (tai lyhyesti "1. persoona") käytetään kolmessa päämerkityksessä: kieliopillisena persoonana, kertojan näkökulmana kirjallisuudessa ja pelien kameranäkymänä. Kaikissa näissä yhteyksissä kyse on subjektiivisuudesta: puhuja tai näkökulma asettuu kertomaan tapahtumat omasta kokemuksestaan tai tahtotilastaan.
Kielioppi: persoonapronominit ja taivutus
- Persoonapronominit: suomen ensimmäisen persoonan pronominit ovat yksikössä minä ja monikossa me. Ne ilmaisevat puhujan tai puhujaryhmän.
- Taivutus: suomessa pronominit taipuvat sijamuodoissa: esimerkiksi nominatiivi minä, genetiivi minun, partitiivi minua, akkusatiivi minut. Vastaavasti monikossa: me, meidän, meitä, meidät.
- Verbin persoonamuodot: verbit taipuvat ensimmäisessä persoonassa erityisellä päättelyllä: esim. minä olen, me olemme tai lyhyemmin puhekielessä mä oon, me ollaan. Suomen verbimuodot kantavat usein persoonatiedon, jolloin pronomini voidaan jättää pois: tulen (minä tulen).
Kirjallisuus: ensimmäisen persoonan kertoja
Kirjallisuudessa ensimmäisen persoonan kertojalla tarkoitetaan tekstiä, jossa kertojaminä kertoo tapahtumat omasta näkökulmastaan. Tämä muoto tuo lukijalle usein läheisyyttä ja subjektiivisuutta.
- Edut: vahva intiimiys ja suora pääsy kertojan ajatuksiin ja tunteisiin; hyvä väline sisäisestä pohdinnasta, muistelmatekstistä ja luontevalle dialogille.
- Rajoitukset: näkökulma on rajattu — kertojan tietämys rajoittaa sitä, mitä lukija saa tietää; voi syntyä epäluotettava (unreliable) kertoja, mikä voi olla tarkoituksellinen tyylikeino.
- Teknisiä keinoja: sisäinen monologi, muistelmamainen kerronta, stream of consciousness -tekniikat ja tietoinen kielenkäyttö kertojan persoonallisuuden välittämiseksi.
- Esimerkkejä: klassinen esimerkki on Mika Waltarin historiallinen romaani Sinuhe egyptiläinen, jossa päähenkilö kertoo elämästään ensimmäisessä persoonassa. Kansainvälisesti tunnettuja ensimmäisen persoonan kertojia ovat mm. Ishmael Herman Melvillen Moby-Dickissä ja Holden Caulfield J. D. Salingerin The Catcher in the Rye -romaanissa.
Pelit: ensimmäisen persoonan näkymä
Peleissä "first-person" tarkoittaa kameran paikkaa — pelaaja näkee pelimaailman ikään kuin omien silmiensä läpi. Tämä eroaa kolmannen persoonan näkymästä, jossa pelaaja näkee pelihahmonsa kokonaisena ruudulla.
- Peligenret: ensimmäisen persoonan näkymää käytetään laajalti räiskintäpeleissä (FPS), simulaatioissa ja joissain seikkailuissa.
- Hyödyt: lisää immersiota ja välittömyyden tunnetta; helpottaa tähtäämistä ja tarkkoja näkökulmapohjaisia tehtäviä.
- Haasteet: hahmon kroppaa ei aina näy, mikä voi heikentää ruumiillisen ilmeen tuntemusta; animaatiot, aseen ja käden liikkeet sekä fysiikka täytyy suunnitella huolellisesti; VR:ssa ensimmäisen persoonan näkymät voivat aiheuttaa liikepahoinvointia, ellei suunnittelu ole hyvä.
- Teknisiä ratkaisuja: upotetut käsimallit, peilit, kehon osien näkyminen lähikuvissa, korkealaatuinen ensikäden animoitu vuorovaikutus ja HUD-elementtien asettelu tukevat kokemusta.
- Esimerkkejä: ikonisia ensimmäisen persoonan pelejä ovat mm. Doom, Half-Life ja moderneissa peleissä BioShock ja Skyrim (joka tarjoaa myös kolmannen persoonan vaihtoehdon). Tarinapainoiset pelit kuten Gone Home käyttävät ensimmäistä persoonaa immersiiviseen kertomukseen.
Kirjoitusvinkkejä ensimmäisen persoonan käyttöön
- Muotoile kertojan ääni johdonmukaisesti: kieliasu, sanavalinnat ja sävy kertovat hahmosta yhtä paljon kuin tapahtumat.
- Hyödynnä rajattua näkökulmaa: anna lukijan kokea asioita kertojan rajoitetun tiedon kautta — mysteeri ja yllätykset toimivat hyvin.
- Vältä liiallista selittelyä: koska lukija on kertojan kanssa "sisällä", dialogi ja teot voivat kertoa tunteista paremmin kuin pitkittyneet selitykset.
- Jos haluat epäluotettavan kertojan, suunnittele ristiriitaisuudet ja paljastumat niin, että ne säilyttävät lukijan mielenkiinnon mutta tuntuvat uskottavilta.
Yhteenveto
Ensimmäinen persoona voi tarkoittaa kieliopillista persoonaa (minä, me), kirjallisuudessa käytettyä kertojan näkökulmaa tai pelisuunnittelussa käytettyä kameranäkymää. Kaikissa merkityksissä ytimessä on subjektiivisuus ja läheisyyden tunne: ensimmäisen persoonan käyttö tuo kantajan kokemuksen ja tunteen keskiöön, mutta rajoittaa samalla tiedon laajuutta ja näkökulmaa — mikä voi olla sekä haaste että voimakas ilmaisukeino.
Aiheeseen liittyvät sivut
- Toinen henkilö (disambiguointi)
- Kolmas persoona (disambiguointi)
| Tämä disambiguointisivu luetteloi artikkeleita, jotka liittyvät otsikkoon Ensimmäinen henkilö. |