Videopelien kehittäjä
Videopelien kehittäjä on henkilö, joka tekee pelejä tietokoneille ja muille pelijärjestelmille. Jotkut kehittäjät tekevät pelejä vain yhdelle tai kahdelle pelijärjestelmätyypille, toiset saattavat tehdä jopa yhdenlaista peliä. Jotkut pelit ovat vain yhdelle järjestelmälle. Kehittäjät saattavat yrittää tehdä tällaisesta pelistä kopion toiseen, eri järjestelmään. Jotkut kääntävät pelejä yhdeltä kieleltä toiselle.
Videopelien kehittäjät työskentelevät kehitysyrityksissä. Nykyään on yli 1 000 kehitysyhtiötä. Suuri osa tuosta tuhannesta on hyvin pieniä yrityksiä, joissa on yleensä vain yksi tai kaksi työntekijää - tällaiset pienet yritykset tekevät pelejä internetiin tai matkapuhelimiin. Jotkut kehitysyhtiöt ovat myös suuria. Niillä on rakennuksia monilla paikkakunnilla ja satoja työntekijöitä.
Kehittäjätyypit
Videopelien kehittäjiä on kolmenlaisia.
Kolmannen osapuolen kehittäjä
Kolmannen osapuolen kehittäjät ovat videopelien kehittäjiä, jotka tekevät sopimuksia suurten julkaisijoiden kanssa yhden pelin tekemisestä kerrallaan. Kehittäjät eivät ole osa yritystä: kun peli on valmis, kehittäjien ei tarvitse tehdä julkaisijalle toista peliä, jos he eivät halua. Kustantajat kertovat heille tarkalleen, mitä he haluavat kolmannen osapuolen kehittäjien tekevän, eikä kehittäjillä ole kovin paljon valtaa tehdä jotain muuta.
Sisäiset kehittäjät
Sisäiset kehittäjät työskentelevät suoraan kustantajalle. Heillä on enemmän vapautta pelin tekemisessä kuin kolmannen osapuolen kehittäjillä. Joskus kustantajat ostavat kolmannen osapuolen kehittäjiä, jolloin heistä tulee talon sisäisiä kehittäjiä: kustantajan työntekijöitä. Tämä on kustantajalle helppo tapa, koska kehittäjät ovat kustantajan työntekijöitä, joten kustantajalla on enemmän valtaa.
Riippumattomat kehittäjät
Riippumattomat kehittäjät ovat yleensä pieniä ihmisryhmiä, joita ei omista mikään julkaisija tai muu yritys. Tämän vuoksi useimmat riippumattomat kehittäjät julkaisevat pelinsä itse. Jos he tekevät niin, pelit eivät yleensä saa paljon huomiota tai rahaa. Riippumattomat kehittäjät voivat kuitenkin tehdä juuri sellaisen pelin kuin haluavat, kun ei ole julkaisijaa, joka kertoisi heille, mitä tehdä.