Pelaajat etenevät pelin läpi keräämällä kokemusta tappamalla vihollisia ja suorittamalla tehtäviä, joita annetaan pelin aikana. Jos pelaajalla on tarpeeksi kokemusta, hän saa tason. Pelaaja voi saada 120 tasoa, joita jokainen laajennus nostaa 10 tai 5 tasoa. Pelaajat voivat kasvaa vielä voimakkaammiksi korkeimmalla tasolla saamalla esineitä instanssien ja raidien pomoista. World of Warcraftissa on kehittynyt yhteisö, joka koostuu "ryöstökilloista", jotka kilpailevat keskenään uusien ryöstötaisteluinstanssien pomojen "ensimmäisistä tappamisista", eli luolastoista, jotka vaativat 10-25 pelaajaa työskentelemään yhdessä todella vaikeiden Alia-pomojen kaatamiseksi.
Pelaajat voivat valita useista roduista ja luokista.
| Taulukko pelattavista luokista | | | Luokat | Kilpailut | | | Ihminen | Yötonttu | Gnome | Kääpiö | Draenei (TBC) | Worgen (CATA) | Troll | Tauren | Orkki | Undead | Veritontut (TBC) | Goblin (CATA) | | | Druidi |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | Hunter |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | Maagi |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | Paladiini |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | Pappi |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | Rogue |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | Shamaani |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | Warlock |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | Soturi |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | Kuoleman ritari |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | |
Kilpailut
Allianssi
Ihmiset näyttävät samanlaisilta kuin ihmiset. Ihmiset voivat valita seuraavista luokista: soturi, veijari, metsästäjä, paladiini, maagi, velho, pappi ja kuoleman ritari.
Ihmiset : Lisääntynyt varkauden havaitseminen, lisääntynyt henki, bonus maineen hankkimiseen, hyvä miekkojen ja nuijien käyttö, kyky paeta ansatehosteista (jokainen mies omasta puolestaan).
Kääpiöt ovat lyhyitä, rähjäisiä ja nauttivat viinaa. Kääpiöt voivat valita seuraavista luokista: soturi, veijari, paladiini, pappi, metsästäjä, velho, maagi, shamaani...
Kääpiöt : Kivimuodon kyky, korkeampi kriittisten osumien osuus aseilla, korkeampi pakkasenkestävyys, aarteenetsintäkyky, hyvä keihään käyttö.
Gnomit ovat hyvin lyhyitä ja ilkikurisia ja nauttivat räjähdyksistä ja vaarallisista työkaluista, ja heidän hiustensa väri voi olla vaaleanpunainen tai vihreä tai muun värinen. Gnomit voivat valita seuraavista luokista: soturi, veijari, velho, velho, maagi ja kuoleman ritari.
Gnomi : Pakenemiskyky ansojen vaikutuksesta (Escape Artist), lisääntynyt älykkyys, korkeampi arcance-kestävyys, bonus insinööritaitoihin.
Yötontut ovat pitkiä ja lihaksikkaita. Heidän ihonsa voi olla väriltään violetista vaaleanvalkoiseen. Yötontut voivat valita seuraavista luokista: soturi, veijari, druidi, pappi, metsästäjä ja kuoleman ritari.
Yötonttu : Kyky häipyä varjoihin (Shadowmeld), vaikeampi lyödä, liikkuu nopeammin kuolleena, korkeampi luonnonkestävyys.
- Draenei (Edellyttää pelitilin päivitystä Burning Crusade Expansioniin)
Draeneet ovat pitkiä sinisiä olentoja Draenor-planeetalta. Draenei voi valita seuraavista luokista: soturi, shamaani, paladiini, maagi, pappi, metsästäjä, kuoleman ritari.
Draenei : Bonus jalokivien valmistustaitoon, voi parantaa itseään tai muita ajan myötä (Narun lahja), bonus osumismahdollisuus, korkeampi varjonkestävyys.
- Worgen (Vaatii tilin päivityksen Cataclysm-laajennukseen)
Worgenit ovat ihmissusia, jotka olivat ennen ihmisiä. Worgenit voivat valita seuraavista luokista: Maagi, pappi, rogu, velho, soturi, druidi, metsästäjä ja kuoleman ritari.
Worgen : Bonus nylkemisen taitoon, voi nylkeä ilman nylkyveitsen käyttöä, lisääntynyt varjo- ja luontoresistenssi, bonus kriittiseen mahdollisuuteen, voi liikkua nopeammin lyhyen aikaa (Darkflight).
Horde
Orkit ovat lihaksikkaita, karvaisia ja vihreitä. Orkit voivat valita seuraavista luokista: Soturi, rogu, shamaani, velho, metsästäjä ja kuoleman ritari.
Orkki : Kyky raivostua lisää vahinkoa, kestää tainnutusvaikutuksia, lemmikkien vahinko lisääntyy, hyvä kirveiden ja nyrkkiaseiden kanssa.
Taurenit ovat hyvin pitkiä, luontoa rakastavia lehmiä, jotka kävelevät kahdella jalalla. Tauren voi valita seuraavista luokista: Soturi, shamaani, druidi, metsästäjä ja kuoleman ritari.
Tauren : Kyky tainnuttaa lähellä olevat viholliset, bonusheathin lisäys, yrttien keräilytaitobonus, lisääntynyt luontoresistenssi.
Peikot ovat pitkiä ja niillä voi olla suuret syöksyhampaat, iho vaihtelee sinisestä vihreään ja hiukset ovat hyvin värikkäät. Peikot voivat valita seuraavista luokista: Soturi, rogge, shamaani, maagi, pappi, metsästäjä ja kuoleman ritari.
Peikko : Kyky raivostua lisää hyökkäysnopeutta, terveyden palautusbonus, lisääntynyt vahinko petoja vastaan, suurempi kriittisen osuman mahdollisuus jousilla ja heittoaseilla, hidastavat vaikutukset vähenevät.
Forsaken-ryhmään kuuluvat epäkuolleet ovat melko lyhyitä ja kalpeita, ja heidän hiuksensa ovat paljaat, ja heidän luunsa näkyvät vaatteiden läpi. Undeadit voivat valita seuraavista luokista: Soturi, rogu, maagi, velho, velho, pappi ja kuoleman ritari.
Undead : Kyky poistaa pelon, unen ja lumouksen vaikutukset, syödä ruumiita elinvoiman palauttamiseksi, vedenalainen hengitys tehostuu, korkeampi varjonkestävyys.
- Blood Elf (vaatii pelitilin päivityksen Burning Crusade -laajennukseen)
Veritontut ovat keskipituisia ja hyvin hoikkia, väriltään ruskeasta vaaleanpunaiseen ja valkoiseen. Heillä on vihreät silmät ja pitkät kulmakarvat. Veritontut voivat valita seuraavista luokista: Soturi, rogu, paladiini, maagi, velho, velho, pappi, metsästäjä ja kuoleman ritari.
Blood Elf : Kyky hiljentää lähellä olevat vastustajat ja palauttaa energiaa, raivoa, manaa ja riimuvoimaa, loitsutaitobonus, korkeampi taikaresistanssi.
- Goblins (Edellyttää tilin päivittämistä Cataclysm-laajennukseen)
Peikot ovat lyhyitä, rumia ja vihreitä. Ne ovat hyvin ahneita ja haluavat tuhota asioita. Goblinit voivat valita seuraavista luokista: Maagi, pappi, roisto, velho, soturi, shamaani, metsästäjä ja kuoleman ritari.
Luokat
Pelissä on luokkia. Kun pelaaja on tehnyt hahmon, hahmon luokkaa ei voi muuttaa, mutta hahmon voi poistaa. Pelaajilla voi olla enintään 50 hahmoa jokaisella maksullisella tilillä ja enintään 10 hahmoa per valtakunta.
Huomaa : Raiskausryhmässä/partioryhmässä on kolme keskeistä roolia.
- Tankki. Tämä henkilö/ihmiset ovat pomon huomion keskipisteenä, ja hän saa paljon vahinkoa.
- DPS: (Damage per Second) Nämä ihmiset ovat vastuussa siitä, että he tekevät suuria määriä vahinkoa ja yrittävät tappaa vihollisen. On tärkeää, että he eivät aiheuta liikaa huomiota, jotta he vetävät olentoja pois tankilta.
- Parantaja. Tämä henkilö/henkilöt huolehtivat ryhmästä. Hän parantaa tankin ja kaikki DPS:t, jotka joutuvat Area of Effect -loitsun kohteeksi. (AoE)
Alla on luettelo World of Warcraftissa saatavilla olevista luokista:
Maagit loitsivat käyttämällä arcane-, pakkas- tai tulitaikuutta. Maagit käyttävät kangaspanssaria ja ovat hyvin haavoittuvaisia lähitaisteluvahingolle. Heillä on käytössään massiivinen kaukoloitsuvahinko ja vaikutusaluekyky.
Roolit : DPS.
Konnilla on lukuisia pakovälineitä, joiden avulla he voivat paeta taisteluista, joita he eivät halua käydä. Konnat voivat hiipiä (muuttua näkymättömäksi) ja tainnuttaa vihollisensa lähitaisteluetäisyydellä pitämällä yhtä asetta kummassakin kädessä. Konnat käyttävät energiapalkkia
Roolit : DPS.
Soturit voivat käyttää melkein mitä tahansa yhden tai kahden käden asetta pelissä, ja he voivat käyttää myös kilpiä. Soturit suuttuvat (saavat "raivoa" hyökätessään vihollisia vastaan) ja hyökkäävät vihollisensa kimppuun lähitaisteluetäisyydeltä.
Roolit : Tank, DPS.
Paladiinit voivat käyttää yksikätisiä aseita ja kilpiä tai kaksikätisiä aseita, mutta he eivät voi käyttää kaksoiskahvaa. Paladiinit käyttävät pyhää magiaa sinetti- ja tuomioloitsujen avulla hyökätäkseen lähitaisteluetäisyydellä, tai he voivat olla parantajia.
Roolit : Roolit: Tank, DPS, Healer.
Shamaanit hallitsevat luonnonelementtejä ja tulen (ja joskus myös pakkasen) loitsuja. Shamaanit voivat käyttää kilpeä ja kaksoiskäsiaseita tai kaksikätisiä aseita, ja he voivat taistella lähitaisteluetäisyydellä, heittää taikoja etäisyydeltä tai olla parantajia.
Roolit : DPS, Parantaja.
Warlockit loitsivat varjo- ja tulitaikoja. Warlockit käyttävät kangaspanssaria ja ovat haavoittuvia lähitaisteluvahingolle. Warlockit kutsuvat myös demonisia kätyreitä (lemmikkejä) avukseen taistelussa.
Roolit : DPS.
Druidit käyttävät arkaani- ja luontoloitsuja tai voivat valita kykyjä, joiden avulla he voivat olla enemmänkin lähitaistelijoita. Druidit voivat muuttua eläinten, kuten karhun, kissan, mursun ja gepardin muotoon. Parantavat druidit voivat muuttua puumuotoon, ja druidien loitsumuoto tunnetaan nimellä Moonkin.
Roolit : Tank (Bear tai Dire Bear Forms), DPS (Moonkin tai Cat Forms), Healer (Tree Form).
Papit käyttävät kangasta ja ovat haavoittuvia lähitaisteluvahingolle. Papit voivat joko parantaa pyhillä ja kurinalaisilla loitsuilla tai tehdä vahinkoa varjo- tai varjoloitsuilla.
Roolit : DPS, Parantaja.
Metsästäjät hyökkäävät jousella, varsijousella tai aseilla etäisyydeltä, kun taas heidän lemmikkieläimensä hyökkäävät ja pitävät vihollisen vihan lähitaisteluetäisyydellä. Metsästäjät voivat kesyttää monenlaisia lemmikkejä, kuten hämähäkkejä, karhuja, matoja, ampiaisia ja monia muita.
Roolit : DPS.
- Kuoleman ritari (Vaatii tason 55 hahmon, jonka tili on päivitetty Wrath of the Lich King -laajennuksella.)
Kuolemanritarit käyttävät riimuja ja riimuvoimaa hyökätäkseen lähitaisteluetäisyydellä olevien vihollistensa kimppuun. Kuolemanritareilla on myös useita etäisyyskykyjä, joilla he estävät kohdettaan juoksemasta karkuun taistelussa.
Roolit : Tank, DPS.
Kyvyt
Kun pelaaja pääsee tasolle 10, jokaisesta seuraavasta tasonnoususta saa yhden lahjakkuuspisteen, jonka voi sijoittaa johonkin kolmesta luokkakohtaisesta lahjakkuuspuusta. Eri luokilla on erityyppisiä kykyjä, jotka on jaettu kolmeen "kykypuuhun", jotka ovat DPS (Damage Per Second), tankkaus (vahingon ottaminen) ja parantaminen (vahingon parantaminen). Pisteiden laittaminen DPS-puuhun voi saada heidät tekemään enemmän vahinkoa vihollisille, pisteiden laittaminen tankkauspuuhun voi saada heidät ottamaan vähemmän vahinkoa, kun taas pisteiden laittaminen parantamispuuhun voi saada heidät parantamaan enemmän vahinkoa. Lahjakkuus ei kuitenkaan välttämättä vaikuta siihen suoraan. Jos esimerkiksi pappihahmo haluaa tehdä enemmän vahinkoa vihollisille, pappi laittaisi talenttipisteitä "Varjo"-lahjakkuuspuuhun. Jos pappi haluaa parantaa ryhmätovereitaan, pappi laittaisi kykypisteitä "Holy"-lahjakkuuspuuhun.
Pelin tilastot
Perustilastot
Ketteryys - Tämä vaikuttaa hahmon väistämiseen, kriittiseen osumaan ja hyökkäysvoimaan (tämä pätee tosin vain tiettyihin luokkiin).
Älykkyys - Tämä määrittää loitsun kriittisen osuman ja sen, kuinka paljon vahinkoa loitsusi aiheuttavat.
Spirit - Tämä lisää terveyden ja manan uusiutumista.
Stamina - Lisää terveytesi kokonaismäärää.
Vahvuus - Lisää kilven hyökkäysvoimaa ja torjunta-arvoa.
Armor - Vähentää fyysistä vahinkoa tietyllä prosenttimäärällä.
Melee
Hyökkäysvoima - Hyökkäysvoima lisää hahmon lähitaisteluvahinkoa.
Osuma-arvo - Tämä lisää mahdollisuutta osua viholliseen. Tämä on rajoitettu 14 prosenttiin.
Ignore Armour Rating - Tämä mahdollistaa sen, että aiheuttamasi lähitaisteluvahinko jättää huomiotta tietyn prosenttiosuuden vastustajan panssarista.
Kriittisen iskun luokitus - Tämä vaikuttaa mahdollisuuteesi aiheuttaa lisävahinkoa millä tahansa lähitaisteluhyökkäyksellä.
Asiantuntijaluokitus - Vähentää mahdollisuutta tulla väistetyksi tai torjutuksi.
Etäisyys
Hyökkäysvoima - Hyökkäysvoima lisää hahmon etäisyysvahinkoa.
Osuma-arvo - Tämä lisää mahdollisuutta osua viholliseen. Tämä on rajoitettu 14 prosenttiin.
Ignore Armour Rating - Tämä mahdollistaa sen, että aiheuttamasi kaukovahinko jättää huomiotta tietyn prosenttiosuuden vastustajan panssarista.
Kriittisen osuman luokitus - Tämä vaikuttaa mahdollisuuteesi aiheuttaa lisävahinkoa millä tahansa kaukotaisteluhyökkäyksellä.
Loitsu
Osuma-arvo - Tämä lisää mahdollisuutta osua viholliseen. Tämä on rajoitettu 8 %:iin (älä siis ylitä sitä ja hanki 21 % kuten minä, se on kullan tuhlausta).
Loitsunläpäisevyys - Tämä mahdollistaa sen, että aiheuttamasi loitsu-/taikavahinko ei huomioi maagista vastustusta, joka vastaa loitsunläpäisevyytesi määrää.
Kriittisen osuman luokitus - Tämä vaikuttaa mahdollisuuteesi aiheuttaa lisävahinkoa millä tahansa loitsu- tai taikahyökkäyksellä.
Nopeusluokitus - Vähentää loitsujesi vaikutusaikaa. Tämä on hyödytöntä, kun se saavuttaa yhden sekunnin, koska kaikkien loitsujesi globaali jäähdytysaika on lyhentynyt.
Manan uusiutuminen - Lisää manan uusiutumista taistelun ulkopuolella ja heiton aikana. Tämä on erittäin tärkeää parantajille, jotta he eivät joudu OOM:iin taistelun aikana.
Bonusvahinko / bonusparantaminen - Jotkut esineet antavat sinulle erityisesti "loitsuvoimaa", joka on samanlainen kuin hyökkäysvoima. Paitsi että se on erotettu parantumiseen ja vahinkoon. Tämä johtuu siitä, että jotkut esineet antavat vain näitä. Esimerkki: Autan tappamaan vahvan pomon, ja saan uuden kaavun. +23 loitsuvoimaa +30 parantavaa voimaa. (Olen DPS, joten antaisin tämän ryhmän parantajalle.)
Puolustus
Puolustusluokitus - Lisää todennäköisyyttäsi väistää, blokata ja torjua. Tämä on erittäin tärkeää tankkien kannalta. (Cata-muutosten myötä tätä ei enää ole pelissä.)
Väistäminen - Kyky väistää hyökkäys ja olla kärsimättä vahinkoa. Tämä ilmaistaan prosentteina.
Parry - Kyky torjua tuleva hyökkäys aseellasi. Tämä ilmaistaan prosentteina.
Estäminen (vaatii suojakilvet) - Kyky torjua hyökkäys kilvelläsi vähentää siitä aiheutuvaa vahinkoa.
Kestävyys - Vähentää pelaajien ja heidän lemmikkiensä sinulle aiheuttamaa vahinkoa.