World of Warcraft

World of Warcraft on Blizzard Entertainmentin luoma massiivimoninpelattava online-roolipeli (MMORPG). Peli tapahtuu ympäristössä, jota Blizzard on käyttänyt muissa peleissä, joissa käytetään nimeä "Warcraft". Sillä on seitsemän laajennusta, World of Warcraft: The Burning Crusade, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, World of Warcraft: Cataclysm, World of Warcraft: Mists of Pandaria, World of Warcraft: Warlords of Draenor, World of Warcraft: Legion ja World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Warcraft: Orcs and Humans oli reaaliaikainen strategiapeli. Samoin olivat Warcraft 2 ja sen lisäosa Warcraft 2: Tides of Darkness sekä Warcraft 3 ja sen lisäosa Warcraft 3: The Frozen Throne. World of Warcraft eroaa muista peleistä, koska se on MMORPG. Tämä tarkoittaa, että monet ihmiset ympäri maailmaa pelaavat yhdessä verkkomaailmassa.

Pelattavuus

Pelaajat etenevät pelin läpi keräämällä kokemusta tappamalla vihollisia ja suorittamalla tehtäviä, joita annetaan pelin aikana. Jos pelaajalla on tarpeeksi kokemusta, hän saa tason. Pelaaja voi saada 120 tasoa, joita jokainen laajennus nostaa 10 tai 5 tasoa. Pelaajat voivat kasvaa vielä voimakkaammiksi korkeimmalla tasolla saamalla esineitä instanssien ja raidien pomoista. World of Warcraftissa on kehittynyt yhteisö, joka koostuu "ryöstökilloista", jotka kilpailevat keskenään uusien ryöstötaisteluinstanssien pomojen "ensimmäisistä tappamisista", eli luolastoista, jotka vaativat 10-25 pelaajaa työskentelemään yhdessä todella vaikeiden Alia-pomojen kaatamiseksi.

Pelaajat voivat valita useista roduista ja luokista.

Taulukko pelattavista luokista

Luokat

Kilpailut

 

Ihminen

Yötonttu

Gnome

Kääpiö

Draenei
(TBC)

Worgen
(CATA)

Troll

Tauren

Orkki

Undead

Veritontut
(TBC)

Goblin
(CATA)

 

Druidi

 

Hunter

 

Maagi

 

Paladiini

 

Pappi

 

Rogue

 

Shamaani

 

Warlock

 

Soturi

 

Kuoleman ritari

 

Kilpailut

Allianssi

  • Ihminen

Ihmiset näyttävät samanlaisilta kuin ihmiset. Ihmiset voivat valita seuraavista luokista: soturi, veijari, metsästäjä, paladiini, maagi, velho, pappi ja kuoleman ritari.

Ihmiset : Lisääntynyt varkauden havaitseminen, lisääntynyt henki, bonus maineen hankkimiseen, hyvä miekkojen ja nuijien käyttö, kyky paeta ansatehosteista (jokainen mies omasta puolestaan).

  • Kääpiö

Kääpiöt ovat lyhyitä, rähjäisiä ja nauttivat viinaa. Kääpiöt voivat valita seuraavista luokista: soturi, veijari, paladiini, pappi, metsästäjä, velho, maagi, shamaani...

Kääpiöt : Kivimuodon kyky, korkeampi kriittisten osumien osuus aseilla, korkeampi pakkasenkestävyys, aarteenetsintäkyky, hyvä keihään käyttö.

  • Gnome

Gnomit ovat hyvin lyhyitä ja ilkikurisia ja nauttivat räjähdyksistä ja vaarallisista työkaluista, ja heidän hiustensa väri voi olla vaaleanpunainen tai vihreä tai muun värinen. Gnomit voivat valita seuraavista luokista: soturi, veijari, velho, velho, maagi ja kuoleman ritari.

Gnomi : Pakenemiskyky ansojen vaikutuksesta (Escape Artist), lisääntynyt älykkyys, korkeampi arcance-kestävyys, bonus insinööritaitoihin.

  • Yötonttu

Yötontut ovat pitkiä ja lihaksikkaita. Heidän ihonsa voi olla väriltään violetista vaaleanvalkoiseen. Yötontut voivat valita seuraavista luokista: soturi, veijari, druidi, pappi, metsästäjä ja kuoleman ritari.

Yötonttu : Kyky häipyä varjoihin (Shadowmeld), vaikeampi lyödä, liikkuu nopeammin kuolleena, korkeampi luonnonkestävyys.

  • Draenei (Edellyttää pelitilin päivitystä Burning Crusade Expansioniin)

Draeneet ovat pitkiä sinisiä olentoja Draenor-planeetalta. Draenei voi valita seuraavista luokista: soturi, shamaani, paladiini, maagi, pappi, metsästäjä, kuoleman ritari.

Draenei : Bonus jalokivien valmistustaitoon, voi parantaa itseään tai muita ajan myötä (Narun lahja), bonus osumismahdollisuus, korkeampi varjonkestävyys.

  • Worgen (Vaatii tilin päivityksen Cataclysm-laajennukseen)

Worgenit ovat ihmissusia, jotka olivat ennen ihmisiä. Worgenit voivat valita seuraavista luokista: Maagi, pappi, rogu, velho, soturi, druidi, metsästäjä ja kuoleman ritari.

Worgen : Bonus nylkemisen taitoon, voi nylkeä ilman nylkyveitsen käyttöä, lisääntynyt varjo- ja luontoresistenssi, bonus kriittiseen mahdollisuuteen, voi liikkua nopeammin lyhyen aikaa (Darkflight).

Horde

  • Orkki

Orkit ovat lihaksikkaita, karvaisia ja vihreitä. Orkit voivat valita seuraavista luokista: Soturi, rogu, shamaani, velho, metsästäjä ja kuoleman ritari.

Orkki : Kyky raivostua lisää vahinkoa, kestää tainnutusvaikutuksia, lemmikkien vahinko lisääntyy, hyvä kirveiden ja nyrkkiaseiden kanssa.

  • Tauren

Taurenit ovat hyvin pitkiä, luontoa rakastavia lehmiä, jotka kävelevät kahdella jalalla. Tauren voi valita seuraavista luokista: Soturi, shamaani, druidi, metsästäjä ja kuoleman ritari.

Tauren : Kyky tainnuttaa lähellä olevat viholliset, bonusheathin lisäys, yrttien keräilytaitobonus, lisääntynyt luontoresistenssi.

  • Troll

Peikot ovat pitkiä ja niillä voi olla suuret syöksyhampaat, iho vaihtelee sinisestä vihreään ja hiukset ovat hyvin värikkäät. Peikot voivat valita seuraavista luokista: Soturi, rogge, shamaani, maagi, pappi, metsästäjä ja kuoleman ritari.

Peikko : Kyky raivostua lisää hyökkäysnopeutta, terveyden palautusbonus, lisääntynyt vahinko petoja vastaan, suurempi kriittisen osuman mahdollisuus jousilla ja heittoaseilla, hidastavat vaikutukset vähenevät.

  • Undead

Forsaken-ryhmään kuuluvat epäkuolleet ovat melko lyhyitä ja kalpeita, ja heidän hiuksensa ovat paljaat, ja heidän luunsa näkyvät vaatteiden läpi. Undeadit voivat valita seuraavista luokista: Soturi, rogu, maagi, velho, velho, pappi ja kuoleman ritari.

Undead : Kyky poistaa pelon, unen ja lumouksen vaikutukset, syödä ruumiita elinvoiman palauttamiseksi, vedenalainen hengitys tehostuu, korkeampi varjonkestävyys.

  • Blood Elf (vaatii pelitilin päivityksen Burning Crusade -laajennukseen)

Veritontut ovat keskipituisia ja hyvin hoikkia, väriltään ruskeasta vaaleanpunaiseen ja valkoiseen. Heillä on vihreät silmät ja pitkät kulmakarvat. Veritontut voivat valita seuraavista luokista: Soturi, rogu, paladiini, maagi, velho, velho, pappi, metsästäjä ja kuoleman ritari.

Blood Elf : Kyky hiljentää lähellä olevat vastustajat ja palauttaa energiaa, raivoa, manaa ja riimuvoimaa, loitsutaitobonus, korkeampi taikaresistanssi.

  • Goblins (Edellyttää tilin päivittämistä Cataclysm-laajennukseen)

Peikot ovat lyhyitä, rumia ja vihreitä. Ne ovat hyvin ahneita ja haluavat tuhota asioita. Goblinit voivat valita seuraavista luokista: Maagi, pappi, roisto, velho, soturi, shamaani, metsästäjä ja kuoleman ritari.

Luokat

Pelissä on luokkia. Kun pelaaja on tehnyt hahmon, hahmon luokkaa ei voi muuttaa, mutta hahmon voi poistaa. Pelaajilla voi olla enintään 50 hahmoa jokaisella maksullisella tilillä ja enintään 10 hahmoa per valtakunta.

Huomaa : Raiskausryhmässä/partioryhmässä on kolme keskeistä roolia.

  1. Tankki. Tämä henkilö/ihmiset ovat pomon huomion keskipisteenä, ja hän saa paljon vahinkoa.
  2. DPS: (Damage per Second) Nämä ihmiset ovat vastuussa siitä, että he tekevät suuria määriä vahinkoa ja yrittävät tappaa vihollisen. On tärkeää, että he eivät aiheuta liikaa huomiota, jotta he vetävät olentoja pois tankilta.
  3. Parantaja. Tämä henkilö/henkilöt huolehtivat ryhmästä. Hän parantaa tankin ja kaikki DPS:t, jotka joutuvat Area of Effect -loitsun kohteeksi. (AoE)

Alla on luettelo World of Warcraftissa saatavilla olevista luokista:

  • Maagi

Maagit loitsivat käyttämällä arcane-, pakkas- tai tulitaikuutta. Maagit käyttävät kangaspanssaria ja ovat hyvin haavoittuvaisia lähitaisteluvahingolle. Heillä on käytössään massiivinen kaukoloitsuvahinko ja vaikutusaluekyky.

Roolit : DPS.

  • Rogue

Konnilla on lukuisia pakovälineitä, joiden avulla he voivat paeta taisteluista, joita he eivät halua käydä. Konnat voivat hiipiä (muuttua näkymättömäksi) ja tainnuttaa vihollisensa lähitaisteluetäisyydellä pitämällä yhtä asetta kummassakin kädessä. Konnat käyttävät energiapalkkia

Roolit : DPS.

  • Soturi

Soturit voivat käyttää melkein mitä tahansa yhden tai kahden käden asetta pelissä, ja he voivat käyttää myös kilpiä. Soturit suuttuvat (saavat "raivoa" hyökätessään vihollisia vastaan) ja hyökkäävät vihollisensa kimppuun lähitaisteluetäisyydeltä.

Roolit : Tank, DPS.

  • Paladiini

Paladiinit voivat käyttää yksikätisiä aseita ja kilpiä tai kaksikätisiä aseita, mutta he eivät voi käyttää kaksoiskahvaa. Paladiinit käyttävät pyhää magiaa sinetti- ja tuomioloitsujen avulla hyökätäkseen lähitaisteluetäisyydellä, tai he voivat olla parantajia.

Roolit : Roolit: Tank, DPS, Healer.

  • Shamaani

Shamaanit hallitsevat luonnonelementtejä ja tulen (ja joskus myös pakkasen) loitsuja. Shamaanit voivat käyttää kilpeä ja kaksoiskäsiaseita tai kaksikätisiä aseita, ja he voivat taistella lähitaisteluetäisyydellä, heittää taikoja etäisyydeltä tai olla parantajia.

Roolit : DPS, Parantaja.

  • Warlock

Warlockit loitsivat varjo- ja tulitaikoja. Warlockit käyttävät kangaspanssaria ja ovat haavoittuvia lähitaisteluvahingolle. Warlockit kutsuvat myös demonisia kätyreitä (lemmikkejä) avukseen taistelussa.

Roolit : DPS.

  • Druidi

Druidit käyttävät arkaani- ja luontoloitsuja tai voivat valita kykyjä, joiden avulla he voivat olla enemmänkin lähitaistelijoita. Druidit voivat muuttua eläinten, kuten karhun, kissan, mursun ja gepardin muotoon. Parantavat druidit voivat muuttua puumuotoon, ja druidien loitsumuoto tunnetaan nimellä Moonkin.

Roolit : Tank (Bear tai Dire Bear Forms), DPS (Moonkin tai Cat Forms), Healer (Tree Form).

  • Pappi

Papit käyttävät kangasta ja ovat haavoittuvia lähitaisteluvahingolle. Papit voivat joko parantaa pyhillä ja kurinalaisilla loitsuilla tai tehdä vahinkoa varjo- tai varjoloitsuilla.

Roolit : DPS, Parantaja.

  • Hunter

Metsästäjät hyökkäävät jousella, varsijousella tai aseilla etäisyydeltä, kun taas heidän lemmikkieläimensä hyökkäävät ja pitävät vihollisen vihan lähitaisteluetäisyydellä. Metsästäjät voivat kesyttää monenlaisia lemmikkejä, kuten hämähäkkejä, karhuja, matoja, ampiaisia ja monia muita.

Roolit : DPS.

  • Kuoleman ritari (Vaatii tason 55 hahmon, jonka tili on päivitetty Wrath of the Lich King -laajennuksella.)

Kuolemanritarit käyttävät riimuja ja riimuvoimaa hyökätäkseen lähitaisteluetäisyydellä olevien vihollistensa kimppuun. Kuolemanritareilla on myös useita etäisyyskykyjä, joilla he estävät kohdettaan juoksemasta karkuun taistelussa.

Roolit : Tank, DPS.

Kyvyt

Kun pelaaja pääsee tasolle 10, jokaisesta seuraavasta tasonnoususta saa yhden lahjakkuuspisteen, jonka voi sijoittaa johonkin kolmesta luokkakohtaisesta lahjakkuuspuusta. Eri luokilla on erityyppisiä kykyjä, jotka on jaettu kolmeen "kykypuuhun", jotka ovat DPS (Damage Per Second), tankkaus (vahingon ottaminen) ja parantaminen (vahingon parantaminen). Pisteiden laittaminen DPS-puuhun voi saada heidät tekemään enemmän vahinkoa vihollisille, pisteiden laittaminen tankkauspuuhun voi saada heidät ottamaan vähemmän vahinkoa, kun taas pisteiden laittaminen parantamispuuhun voi saada heidät parantamaan enemmän vahinkoa. Lahjakkuus ei kuitenkaan välttämättä vaikuta siihen suoraan. Jos esimerkiksi pappihahmo haluaa tehdä enemmän vahinkoa vihollisille, pappi laittaisi talenttipisteitä "Varjo"-lahjakkuuspuuhun. Jos pappi haluaa parantaa ryhmätovereitaan, pappi laittaisi kykypisteitä "Holy"-lahjakkuuspuuhun.

Pelin tilastot

Perustilastot

Ketteryys - Tämä vaikuttaa hahmon väistämiseen, kriittiseen osumaan ja hyökkäysvoimaan (tämä pätee tosin vain tiettyihin luokkiin).

Älykkyys - Tämä määrittää loitsun kriittisen osuman ja sen, kuinka paljon vahinkoa loitsusi aiheuttavat.

Spirit - Tämä lisää terveyden ja manan uusiutumista.

Stamina - Lisää terveytesi kokonaismäärää.

Vahvuus - Lisää kilven hyökkäysvoimaa ja torjunta-arvoa.

Armor - Vähentää fyysistä vahinkoa tietyllä prosenttimäärällä.

Melee

Hyökkäysvoima - Hyökkäysvoima lisää hahmon lähitaisteluvahinkoa.

Osuma-arvo - Tämä lisää mahdollisuutta osua viholliseen. Tämä on rajoitettu 14 prosenttiin.

Ignore Armour Rating - Tämä mahdollistaa sen, että aiheuttamasi lähitaisteluvahinko jättää huomiotta tietyn prosenttiosuuden vastustajan panssarista.

Kriittisen iskun luokitus - Tämä vaikuttaa mahdollisuuteesi aiheuttaa lisävahinkoa millä tahansa lähitaisteluhyökkäyksellä.

Asiantuntijaluokitus - Vähentää mahdollisuutta tulla väistetyksi tai torjutuksi.

Etäisyys

Hyökkäysvoima - Hyökkäysvoima lisää hahmon etäisyysvahinkoa.

Osuma-arvo - Tämä lisää mahdollisuutta osua viholliseen. Tämä on rajoitettu 14 prosenttiin.

Ignore Armour Rating - Tämä mahdollistaa sen, että aiheuttamasi kaukovahinko jättää huomiotta tietyn prosenttiosuuden vastustajan panssarista.

Kriittisen osuman luokitus - Tämä vaikuttaa mahdollisuuteesi aiheuttaa lisävahinkoa millä tahansa kaukotaisteluhyökkäyksellä.

Loitsu

Osuma-arvo - Tämä lisää mahdollisuutta osua viholliseen. Tämä on rajoitettu 8 %:iin (älä siis ylitä sitä ja hanki 21 % kuten minä, se on kullan tuhlausta).

Loitsunläpäisevyys - Tämä mahdollistaa sen, että aiheuttamasi loitsu-/taikavahinko ei huomioi maagista vastustusta, joka vastaa loitsunläpäisevyytesi määrää.

Kriittisen osuman luokitus - Tämä vaikuttaa mahdollisuuteesi aiheuttaa lisävahinkoa millä tahansa loitsu- tai taikahyökkäyksellä.

Nopeusluokitus - Vähentää loitsujesi vaikutusaikaa. Tämä on hyödytöntä, kun se saavuttaa yhden sekunnin, koska kaikkien loitsujesi globaali jäähdytysaika on lyhentynyt.

Manan uusiutuminen - Lisää manan uusiutumista taistelun ulkopuolella ja heiton aikana. Tämä on erittäin tärkeää parantajille, jotta he eivät joudu OOM:iin taistelun aikana.

Bonusvahinko / bonusparantaminen - Jotkut esineet antavat sinulle erityisesti "loitsuvoimaa", joka on samanlainen kuin hyökkäysvoima. Paitsi että se on erotettu parantumiseen ja vahinkoon. Tämä johtuu siitä, että jotkut esineet antavat vain näitä. Esimerkki: Autan tappamaan vahvan pomon, ja saan uuden kaavun. +23 loitsuvoimaa +30 parantavaa voimaa. (Olen DPS, joten antaisin tämän ryhmän parantajalle.)

Puolustus

Puolustusluokitus - Lisää todennäköisyyttäsi väistää, blokata ja torjua. Tämä on erittäin tärkeää tankkien kannalta. (Cata-muutosten myötä tätä ei enää ole pelissä.)

Väistäminen - Kyky väistää hyökkäys ja olla kärsimättä vahinkoa. Tämä ilmaistaan prosentteina.

Parry - Kyky torjua tuleva hyökkäys aseellasi. Tämä ilmaistaan prosentteina.

Estäminen (vaatii suojakilvet) - Kyky torjua hyökkäys kilvelläsi vähentää siitä aiheutuvaa vahinkoa.

Kestävyys - Vähentää pelaajien ja heidän lemmikkiensä sinulle aiheuttamaa vahinkoa.

Pelin termein

PvE - tarkoittaa pelaaja vastaan ympäristö. Tarkoittaa yleisesti kaikkea pelin sisältöä, jota pelataan tekoälyn ohjaamia yksiköitä vastaan. Tämä viittaa yleensä ryöstöretkiin ja luolastoihin.

PvP - tarkoittaa Player versus Player. Viittaa kaikkeen pelin sisältöön, jota pelataan muiden ihmisten hallitsemien yksiköiden kanssa tai niitä vastaan. Tarkoittaa yleensä taistelukenttiä (luokiteltuja ja ei-luokiteltuja), areenoita ja kaupunkiratsioita.

Mobit/Addit - Mobi tai addi on olento, jota pelaaja ei hallitse. Niitä käytetään yleensä tappo- tai keräystehtävissä. Dungeoneissa/rästeissä niitä voidaan käyttää parveilemaan ryhmäsi kimppuun tai tekemään pelistä hieman haastavamman. Ne eivät usein anna kovin hyvää saalista tai kokemusta.

Pomo - Pomo on olento, jota pelaaja ei hallitse. Ne löytyvät pääasiassa luolastoista / ryöstöretkistä, ja niitä on usein hyvin vaikea tappaa. Jokainen Boss on erilainen taistelu ja vaatii paljon taitoa ja tietoisuutta tappaakseen. Pomot antavat keskimääräistä enemmän esineitä, jotka voivat vaihdella varusteista ratsuihin ja merkkeihin.

Raid - Raid on erityinen alue pelissä, joka on suurimmaksi osaksi erotettu päämaailmasta. Alkuperäisessä World of Warcraftissa sallittiin jopa 40 miehen raidit. Viime aikoina tätä on vähennetty 10 miehen ja 25 miehen raadeihin. Raid on paikka, jossa voit testata hahmosi taitoja ja olla vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa ympäri maailmaa. Jokaisessa raidissa on pomoja ja mörköjä.

Dungeon - Dungeon on pienempi kuin raidi, jossa on vain 5 miestä. Dungeonit on suunniteltu ottamaan ihmisiä, jotka ovat juuri saavuttaneet huipputason, ja antamaan heille parempia varusteita, jotta he voivat aloittaa ryöstelyn. Dungeonit ovat avoimia myös ihmisille, jotka ovat vielä tasonnostossa. Jotta ihmiset voivat saada parempia varusteita, jotta tasonnousu nopeutuisi, tai jotta he voivat suorittaa tehtäviä, jotka ovat luolastoissa.

Uhka - Uhka on se, mikä saa olennon hyökkäämään kohteen kimppuun. Tankin on luotava tarpeeksi uhkaa, jotta Mobit / Boss hyökkäävät hänen kimppuunsa. DPS:n on myös varmistettava, etteivät he ylitä Tanksin uhkaa kohteessa. Esimerkki: Olen DPS, joka on uusi. Heitän paljon korkean uhan loitsuja pomotaistelun aikana. Pomo kääntyy ympäri ja tappaa minut, koska minulla oli enemmän uhkaa kuin tankilla. Koska kenelläkään muulla ei ollut enemmän uhkaa kuin Tankilla, Boss keskittyy uudelleen häneen. Minun on istuttava ja katsottava, kun kaikki taistelevat, koska olen kuollut.

Aggro - Aggro on sitä, kun joukkio/pomo keskittyy sinuun. Esim: Tankki menettää aggroa, koska tuotit liikaa uhkaa.

Tankki - Henkilö, joka suojelee ryhmää ottamalla suurimman osan vahingosta ja pitämällä viholliset huomionsa. Tankit tarvitsevat yleensä tietyn määrän puolustusta, väistämistä ja torjuntaa, jotta he voivat tankata korkeamman tason raideja. Näille henkilöille on aina kysyntää.

DPS - tarkoittaa vahinkoa sekunnissa. Nämä ihmiset ovat tärkeitä kaikissa Raid / Dungeon he ovat erikoistuneet käsittelemään suuria määriä vahinkoa. DPS ei kuitenkaan saa aiheuttaa liian suurta uhkaa, että he vetävät pomon pois tankilta. Tämä voi osoittautua kohtalokkaaksi. DPS eivät koskaan ole kysyttyjä, koska se on jotain, mitä kaikilla luokilla on mahdollisuus olla.

Parantajat - Henkilö, joka parantaa säiliötäsi ja ryhmääsi / raidiäsi. Nämä ihmiset ovat aina kysyttyjä.

LOM/OOM - LOM tarkoittaa Low on Mana, tämä ei ole kovin yleinen ilmaisu. OOM tarkoittaa Out of Mana, tätä käytetään paljon enemmän pelissä. Energia regeneroituu nopeasti ja sen raja on 110 (kykyjen kanssa) 100 ilman kykyjä. Rage ja Runic power ovat myös asteikolla 0-100. Kykyjen suorittaminen ja vahingon tekeminen antaa enemmän, mikä mahdollistaa useampien kykyjen käytön. Manalla ei ole ylärajaa, mutta mitä enemmän hahmollasi on älyä, sitä enemmän manaa sinulla on käytettävissäsi.

CC - tarkoittaa "Crowd Control" (väkijoukkojen valvonta). Tarkoittaa kaikkia pelin loitsuja/kykyjä, jotka aiheuttavat sen, että kohde ei pysty suorittamaan tiettyjä tehtäviä. Käytetään yleisimmin PvP:ssä, mutta myös laajalti PvE:ssä. Esimerkkejä CC:stä ovat mm: Tainnuttaminen, pelot, hiljentäminen, polymorfit, syklonit jne.

LoS - tarkoittaa näköyhteyttä. Kun kyseisen pelaajan ja kohteen välissä on esine tai este. Käytetään yleisimmin PvP:ssä sekä puolustautumisvälineenä (estämällä loitsujen laskeutuminen ja vähentämällä siten vahinkoa ja/tai CC:tä) että hyökkäysvälineenä (vastustajan pelaajan pakottaminen esteen taakse ja tappaminen samalla kun estetään vastustajan parantajaa parantamasta kohdetta).

bio - tarkoittaa biologista taukoa (eli vessataukoa). Käytetään tyypillisesti yhdessä "brb" (be right back) kanssa ilmoittamaan juhlijoille/ratsiassa oleville ihmisille, että palaat pian takaisin vessassa käymisen jälkeen.

Kysymyksiä ja vastauksia

K: Mikä on World of Warcraft?


V: World of Warcraft on Blizzard Entertainmentin kehittämä massiivimoninpelattava online-roolipeli (MMORPG).

K: Kuka kehitti World of Warcraftin?


V: World of Warcraftin on kehittänyt Blizzard Entertainment.

K: Miten World of Warcraft eroaa muista Warcraft-peleistä?


V: World of Warcraft eroaa muista Warcraft-peleistä, koska se on massiivisesti moninpelattava online-roolipeli (MMORPG), kun taas muut ovat reaaliaikaisia strategiapelejä.

K: Kuinka monta laajennusta World of Warcraftissa on?


V: World of Warcraftissa on seitsemän laajennusta: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion ja Battle for Azeroth.

K: Mikä on World of Warcraftin peliympäristö?


V: World of Warcraftin peliympäristö on sama kuin muissa peleissä, joissa käytetään nimeä "Warcraft".

K: Mitä MMORPG tarkoittaa?


V: MMORPG tarkoittaa massively multiplayer online role-playing game.

K: Voivatko ihmiset eri puolilta maailmaa pelata yhdessä World of Warcraftissa?


V: Kyllä, World of Warcraft on massiivisesti moninpelattava online-roolipeli, mikä tarkoittaa, että monet ihmiset eri puolilta maailmaa voivat pelata yhdessä online-maailmassa.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3