Sonic Mania — 2017-retrohenkinen tasohyppelypeli Sonic the Hedgehog -sarjasta
Sonic Mania — retrohenkinen 2017-tasohyppely, joka palauttaa klassisen Sonic-kokemuksen uusilla tasoilla, salamannopealla toiminnalla ja fanien rakkaudella. Koe se nyt!
Sonic Mania on videopeli. Se on osa Sonic the Hedgehog -sarjaa. Se julkaistiin vuonna 2017 Microsoft Windowsille, PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille. Se julkaistiin osana Sonic the Hedgehogin (1991, Sega Genesis) 25-vuotisjuhlavuotta.
Pelaaminen ja ominaisuudet
Sonic Mania on sivuttain vierittävä (2D) tasohyppely, joka yhdistelee alkuperäisten 1990-luvun Sonic-klassikkojen tyyliä ja nopeaa tempoa modernilla hiomisella. Pelissä on sekä uudelleenlämmiteltyjä (remake) että kokonaan uusia rataa, joissa pelaaja ohjaa Sonicia, Tailsia ja Knucklesia. Pelissä on useita polkuja, salaisia alueita ja erilaisia pelimekaniikkoja, mikä lisää läpipeluun uudelleenpeluuarvoa.
- Pelihahmot: Sonic, Tails ja Knuckles, joilla on omat erityisominaisuutensa (esim. Tails voi lentää ja pelata kaksinpelissä, Knuckles voi kiivetä ja liukua).
- Tavoitteet: kerätä renkaita, edetä levelin läpi, löytää Chaos Emeraldit ja avata erityisiä lopputaisteluita sekä saloja.
- Erikoisosiot: mukana ovat remasteroidut erityistasot (special stages) ja erilaiset boss-taistelut.
- Tilat: yksinpeli sekä paikallinen moninpeli/ko-op, ajo- ja haastetilat lisäävät kilpailullisuutta ja kestävyyttä.
Kehitys ja julkaisuhistoria
Pelin kehitys tapahtui yhteistyössä Sega:n ja useiden indie-kehittäjien välillä. Projektia johti pienempi tiimi, joka koostui osaajista, joiden aiemmat työt liittyivät klassisten Sonic-pelien moderniin kunnostukseen. Pelin graafinen ilme palauttaa 16-bittisen tyylin, mutta käyttää modernia pelimoottoria ja sulavaa animaatiota. Tee Lopes toimi pelin äänimaailman ja musiikin pääasiallisena säveltäjänä, ja soundtrack sai laajalti kiitosta remix-sovituksistaan ja originaalimateriaaleistaan.
Vuoden 2018 aikana julkaistiin laajennettu versio nimeltään Sonic Mania Plus, joka lisäsi uusia pelattavia hahmoja (mm. Mighty the Armadillo ja Ray the Flying Squirrel), uusia tiloja ja parannuksia pelin kokonaisuuteen sekä fyysisiä julkaisuita joillekin alustoille.
Vastaanotto ja merkitys
Sonic Mania sai pääosin erinomaista palautetta kriitikoilta ja pelaajilta. Peliä kiitettiin erityisesti sen uskollisuudesta alkuperäiselle pelisarjan tyylille, laadukkaasta kenttäsuunnittelusta, sujuvasta pelattavuudesta ja erinomaisesta ääniraidasta. Monet pitävät peliä yhtenä parhaista nykyaikaisista paluista retrohenkisiin tasohyppelyihin.
Pelin menestys myös osoitti, että laadukas retro-tyylinen uusiotuotanto voi saavuttaa laajaa suosiota nykypelaajien keskuudessa, ja se vahvisti Sega:n halua antaa tilaa itsenäisemmille tiimeille työstää klassisten pelisarjojen uudelleenversioita ja jatko-osia.
Miksi pelata?
Sonic Mania sopii sekä pitkälle sarjan ystäville että uusille pelaajille, jotka haluavat kokea nopeaa 2D-tasohyppelyä huolellisesti suunnitelluissa radoissa. Peli tarjoaa sekä nostalgisen tunteen että moderneja parannuksia, mikä tekee siitä houkuttelevan valinnan retropeleistä pitävälle yleisölle.
Etsiä