Clash Royale — Supercellin reaaliaikainen mobiili- ja korttipeli
Clash Royale — Supercellin reaaliaikainen strategiapeli yhdistää keräilykortit, tornipuolustuksen ja MOBA-taistelut. Pelaa, kerää kortteja ja nouse maailman huipulle!
Clash Royale on Supercellin kehittämä ja julkaisema freemium-tason reaaliaikainen strategiapeli, jossa yhdistyvät keräilykorttipelien, tornipuolustuspelien ja MOBA-tyyppisten otteluiden piirteet (multiplayer online battle arena). Peli julkaistiin maailmanlaajuisesti 2. maaliskuuta 2016 ja saavutti yli 1 miljardin dollarin liikevaihdon alle yhdessä vuodessa.
Pelimekaniikka
Clash Royalessa pelaajat rakentavat korttipakan (deck), joka koostuu kahdeksasta kortista. Otteluissa kaksi pelaajaa (tai 2v2-tilassa neljä pelaajaa) taistelee reaaliaikaisesti kolmen tornin ja tukialueen hallinnasta. Tavoitteena on tuhota vastustajan kuninkaantorni (King Tower) tai voittaa enemmän kruunutiloja ottelun päättyessä. Kortit edustavat yksiköitä, rakennelmia tai taikavoimia ja ne vaativat elixiri-nimistä resurssia käytettäessä.
Tärkeitä pelin osia:
- Elixir — resurssi, joka latautuu ottelun aikana ja määrittää kuinka monta korttia voi käyttää samanaikaisesti.
- Korttien harvinaisuudet ja päivitykset — kortteja voi kerätä, nostaa tasojaan ja parantaa tilastollisesti käyttämällä kultaa ja muita resursseja.
- Arenerakenne — pelaajat etenevät eri areenoiden kautta keräämällä pokaaleja, ja areenat avaavat uusia kortteja ja haasteita.
- Loot-kirstut — erilaiset kirstut antavat kortteja, kultaa ja muita palkintoja otteluista ja tapahtumista.
Pelitilat ja yhteisöominaisuudet
Clash Royalessa on useita pelitiloja ja sosiaalisia toimintoja:
- 1v1 ja 2v2 — perusmuodot, joissa mitataan taitoa ja yhteistyötä.
- Haasteet ja turnaukset — ajallisesti rajoitettuja tapahtumia, joissa voi kilpailla erikoissäännöillä ja palkinnoilla.
- Klunit ja keskustelu — pelaajat voivat liittyä klaaneihin jakamaan kortteja, harjoittelemaan ja osallistumaan klaattisotiin (Clan Wars).
- Kiinteät kaudet ja kausipalkinnot — pelissä toimii kausijärjestelmä, jossa pelaajat keräävät kausipalkintoja etenemällä.
- Supercell ID — tilin synkronointi eri laitteiden ja peliedun säilyttämiseksi.
Kaupallinen malli
Pelissä noudatetaan freemium-tason mallia: pelissä voi edetä ilmaiseksi, mutta etenemistä voi nopeuttaa ostamalla pelinsisäistä valuuttaa (kulta, jalokivet) tai ostamalla Pass Royale -tyyppisiä kausipasseja ja kosmeettisia tuotteita. Monet pelaajat arvostavat ilmaisella pelattavuutta, mutta osa kritisoi maksullisten tuotteiden vaikutusta etenemiseen ja kilpailuetuun.
Päivitykset, kilpailullisuus ja tapahtumat
Supercell on tukenut peliä säännöllisillä päivityksillä, jotka lisäävät uusia kortteja, pelitiloja, tapahtumia ja balanssimuutoksia. Peli on myös muodostanut kilpailullisen ekosysteemin: ammattilaisturnaukset, yhteisön järjestämät tapahtumat ja viralliset liigat tuovat esiin huipputason pelaamisen. Päivitykset pitävät pelin monipuolisena ja ylläpitävät pelaajakuntaa pitkällä aikavälillä.
Vastaanotto ja vaikutus
Clash Royale sai yleisesti positiivisen vastaanoton selkeästä pelimekaniikastaan, helposti omaksuttavasta mutta syvällisestä taktiikastaan sekä tiiviistä otteluiden pituudesta. Pelin taloudellinen menestys ja laaja pelaajakunta ovat tehneet siitä yhden mobiilipelialan merkittävimmistä peleistä. Kritiikki kohdistuu ajoittain maksullisuuteen ja satunnaisuuden vaikutukseen palkinnoissa.
Vinkkejä aloittelijalle
- Rakenna monipuolinen pakka, jossa on sekä hyökkäys- että puolustuselementtejä.
- Seuraa elixir-tasoa ja vältä korttien käyttämistä epätasapainoisesti.
- Harjoittele klaanin kanssa ja hyödynnä korttien vaihtoa sekä neuvoja kokeneemmilta pelaajilta.
- Osallistu haasteisiin ja tapahtumiin saadaksesi harvinaisempia kortteja ilman suuria rahallisia panostuksia.
Clash Royale on säilynyt suosittuna valintana sekä satunnaisille mobiilipelaajille että kilpailullisille pelaajille sen selkeän, taktisen ja nopean pelattavuuden ansiosta.
Palkinnot ja nimitykset
| Päivämäärä | Palkinnot | Luokka | Tulos |
| toukokuu 19, 2016 | Google Play -palkinnot | Paras peli | Won |
| joulukuu 1, 2016 | The Game Awards | Paras mobiili/käsikonsolipeli | Nimetty |
| huhtikuu 6, 2017 | British Academy Games Awards | AMD:n eSports-yleisöpalkinto | Won |
| maaliskuu 15, 2016 | Kansainväliset mobiilipelaamisen palkinnot | Paras tuleva peli | Won |
| helmikuu 28, 2017 | Paras moninpeli | Won | |
| maaliskuu 1, 2017 | Pelinkehittäjien valintapalkinnot | Paras mobiili/käsikonsolipeli | Nimetty |
| maaliskuu 16-18, 2017 | SXSW-pelipalkinnot | Vuoden mobiilipeli | Nimetty |
| huhtikuu 27, 2017 | Finnish Game Awards | Vuoden 2016 pienen ruudun peli | Won |
| Pääpalkinto - Vuoden suomalainen peli 2016 | Won | ||
| 17.-19. toukokuuta 2017 | Nordic Game Awards | Vuoden pohjoismainen peli - Small Screen | Nimetty |
| Vuoden pohjoismainen peli | Nimetty | ||
| huhtikuu 12, 2018 | British Academy Games Awards | Kehittyvä peli | Nimetty |
| huhtikuu 4, 2019 | British Academy Games Awards | EE Vuoden mobiilipeli | Nimetty |
Etsiä