Clash Royale — Supercellin reaaliaikainen mobiili- ja korttipeli

Clash Royale — Supercellin reaaliaikainen strategiapeli yhdistää keräilykortit, tornipuolustuksen ja MOBA-taistelut. Pelaa, kerää kortteja ja nouse maailman huipulle!

Tekijä: Leandro Alegsa

Clash Royale on Supercellin kehittämä ja julkaisema freemium-tason reaaliaikainen strategiapeli, jossa yhdistyvät keräilykorttipelien, tornipuolustuspelien ja MOBA-tyyppisten otteluiden piirteet (multiplayer online battle arena). Peli julkaistiin maailmanlaajuisesti 2. maaliskuuta 2016 ja saavutti yli 1 miljardin dollarin liikevaihdon alle yhdessä vuodessa.

Pelimekaniikka

Clash Royalessa pelaajat rakentavat korttipakan (deck), joka koostuu kahdeksasta kortista. Otteluissa kaksi pelaajaa (tai 2v2-tilassa neljä pelaajaa) taistelee reaaliaikaisesti kolmen tornin ja tukialueen hallinnasta. Tavoitteena on tuhota vastustajan kuninkaantorni (King Tower) tai voittaa enemmän kruunutiloja ottelun päättyessä. Kortit edustavat yksiköitä, rakennelmia tai taikavoimia ja ne vaativat elixiri-nimistä resurssia käytettäessä.

Tärkeitä pelin osia:

  • Elixir — resurssi, joka latautuu ottelun aikana ja määrittää kuinka monta korttia voi käyttää samanaikaisesti.
  • Korttien harvinaisuudet ja päivitykset — kortteja voi kerätä, nostaa tasojaan ja parantaa tilastollisesti käyttämällä kultaa ja muita resursseja.
  • Arenerakenne — pelaajat etenevät eri areenoiden kautta keräämällä pokaaleja, ja areenat avaavat uusia kortteja ja haasteita.
  • Loot-kirstut — erilaiset kirstut antavat kortteja, kultaa ja muita palkintoja otteluista ja tapahtumista.

Pelitilat ja yhteisöominaisuudet

Clash Royalessa on useita pelitiloja ja sosiaalisia toimintoja:

  • 1v1 ja 2v2 — perusmuodot, joissa mitataan taitoa ja yhteistyötä.
  • Haasteet ja turnaukset — ajallisesti rajoitettuja tapahtumia, joissa voi kilpailla erikoissäännöillä ja palkinnoilla.
  • Klunit ja keskustelu — pelaajat voivat liittyä klaaneihin jakamaan kortteja, harjoittelemaan ja osallistumaan klaattisotiin (Clan Wars).
  • Kiinteät kaudet ja kausipalkinnot — pelissä toimii kausijärjestelmä, jossa pelaajat keräävät kausipalkintoja etenemällä.
  • Supercell ID — tilin synkronointi eri laitteiden ja peliedun säilyttämiseksi.

Kaupallinen malli

Pelissä noudatetaan freemium-tason mallia: pelissä voi edetä ilmaiseksi, mutta etenemistä voi nopeuttaa ostamalla pelinsisäistä valuuttaa (kulta, jalokivet) tai ostamalla Pass Royale -tyyppisiä kausipasseja ja kosmeettisia tuotteita. Monet pelaajat arvostavat ilmaisella pelattavuutta, mutta osa kritisoi maksullisten tuotteiden vaikutusta etenemiseen ja kilpailuetuun.

Päivitykset, kilpailullisuus ja tapahtumat

Supercell on tukenut peliä säännöllisillä päivityksillä, jotka lisäävät uusia kortteja, pelitiloja, tapahtumia ja balanssimuutoksia. Peli on myös muodostanut kilpailullisen ekosysteemin: ammattilaisturnaukset, yhteisön järjestämät tapahtumat ja viralliset liigat tuovat esiin huipputason pelaamisen. Päivitykset pitävät pelin monipuolisena ja ylläpitävät pelaajakuntaa pitkällä aikavälillä.

Vastaanotto ja vaikutus

Clash Royale sai yleisesti positiivisen vastaanoton selkeästä pelimekaniikastaan, helposti omaksuttavasta mutta syvällisestä taktiikastaan sekä tiiviistä otteluiden pituudesta. Pelin taloudellinen menestys ja laaja pelaajakunta ovat tehneet siitä yhden mobiilipelialan merkittävimmistä peleistä. Kritiikki kohdistuu ajoittain maksullisuuteen ja satunnaisuuden vaikutukseen palkinnoissa.

Vinkkejä aloittelijalle

  • Rakenna monipuolinen pakka, jossa on sekä hyökkäys- että puolustuselementtejä.
  • Seuraa elixir-tasoa ja vältä korttien käyttämistä epätasapainoisesti.
  • Harjoittele klaanin kanssa ja hyödynnä korttien vaihtoa sekä neuvoja kokeneemmilta pelaajilta.
  • Osallistu haasteisiin ja tapahtumiin saadaksesi harvinaisempia kortteja ilman suuria rahallisia panostuksia.

Clash Royale on säilynyt suosittuna valintana sekä satunnaisille mobiilipelaajille että kilpailullisille pelaajille sen selkeän, taktisen ja nopean pelattavuuden ansiosta.

Palkinnot ja nimitykset


Päivämäärä

Palkinnot

Luokka

Tulos

toukokuu 19, 2016

Google Play -palkinnot

Paras peli

Won

joulukuu 1, 2016

The Game Awards

Paras mobiili/käsikonsolipeli

Nimetty

huhtikuu 6, 2017

British Academy Games Awards

AMD:n eSports-yleisöpalkinto

Won

maaliskuu 15, 2016

Kansainväliset mobiilipelaamisen palkinnot

Paras tuleva peli

Won

helmikuu 28, 2017

Paras moninpeli

Won

maaliskuu 1, 2017

Pelinkehittäjien valintapalkinnot

Paras mobiili/käsikonsolipeli

Nimetty

maaliskuu 16-18, 2017

SXSW-pelipalkinnot

Vuoden mobiilipeli

Nimetty

huhtikuu 27, 2017

Finnish Game Awards

Vuoden 2016 pienen ruudun peli

Won

Pääpalkinto - Vuoden suomalainen peli 2016

Won

17.-19. toukokuuta 2017

Nordic Game Awards

Vuoden pohjoismainen peli - Small Screen

Nimetty

Vuoden pohjoismainen peli

Nimetty

huhtikuu 12, 2018

British Academy Games Awards

Kehittyvä peli

Nimetty

huhtikuu 4, 2019

British Academy Games Awards

EE Vuoden mobiilipeli

Nimetty



 



Etsiä
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3