Crash Bandicoot (1996) – Naughty Dogin PlayStation-tasohyppely
Crash Bandicoot (1996) — Naughty Dogin ikoninen PlayStation-tasohyppely: toimintaa, pomotaisteluja ja 6,8M myyny klassikko, jossa Crash pelastaa Tawnan ja kostaa tohtori Cortexille.
Crash Bandicoot on Naughty Dogin vuonna 1996 PlayStationille tekemä tasohyppelypeli, jossa on samanniminen hahmo. Siinä Crashin on taisteltava tohtori Neo Cortexin kätyreitä (pomoja) vastaan pelastaakseen Tawnan, rakkaan bandicoot-tyttöystävänsä, kostaakseen Cortexille. Peliä myytiin 6,8 miljoonaa kappaletta, ja siitä tuli kaikkien aikojen kahdeksanneksi myydyin PlayStation-videopeli.
Crash Bandicoot yhdistää perinteisen tasohyppelyn ja kolmiulotteisen kenttäsuunnittelun. Pelaaja ohjaa Crashiä, joka läpäisee erilaisia tasoja, murskaa laatikoita, kerää Wumpa-hedelmiä ja hakee erilaisia esineitä. Pelin tavoitteena on edetä läpi useiden saariston mukaisten alueiden ja kukistaa alueiden pomot, kunnes lopulta kohtaa tohtori Neo Cortexin.
Pelimekaniikka
Pelissä on sekä lineaarisia että sivuteitä sisältäviä kenttiä. Tyypillisiä elementtejä ovat:
- Laatikot: Erilaiset laatikot sisältävät Wumpa-hedelmiä, lisäelämiä tai suojia. Laatikot voidaan rikkoa hypyllä tai rullauksella.
- Aku Aku -naamio: Keräämällä Aku Aku -maskin Crash saa suojan, joka kestää yhden osuman tai antaa väliaikaisesti koskemattomuuden, jos kerätään useampi maski peräkkäin.
- Wumpa-hedelmät ja elämät: 100 Wumpa-hedelmää antaa lisäelämän. Elämiä voi saada myös erityisistä laatikoista.
- Erikoistilat: Sisältää bonus- ja warp-huoneita, ajo-osioita ja loppupomotaistelut, jotka muuttavat pelaamisen rytmiä peruskentistä.
Pelin kamera yleensä seuraa Crashiä kolmiulotteisessa tilassa, mutta se oli alkuperäiselle PlayStation-ajalle teknisesti haastava toteuttaa ja aiheutti ajoittain pelaajille vaikeuksia näkymän vaihteluiden takia. Hallinta on kuitenkin suunniteltu yksinkertaiseksi: hypyt, rullaaminen ja hyökkäykset muodostavat pelin ytimen.
Kehitys ja visuaalinen ilme
Crash Bandicoot kehitettiin Naughty Dogin tiimissä, jonka ydinajatuksena oli luoda tunnistettava ja persoonallinen pelihahmo. Kehittäjät hyödynsivät PlayStationin ominaisuuksia saavuttaakseen kolmiulotteisen pelimaailman, ja hahmon ulkoasu suunniteltiin erottuvaksi pelimarkkinoilla. Visuaalinen tyyli, ilmeikkäät animaatiot ja värikäs ympäristö auttoivat tekemään Crashista nopeasti ikonisen hahmon.
Vastaanotto ja perintö
Peli sai laajalti myönteisen vastaanoton erityisesti grafiikastaan, hahmon persoonallisuudesta ja haastavista kentistään. Kritiikkiä tuli ajoittain pelin vaikeustasosta ja kameran rajoituksista. Menestyksensä ansiosta Crash Bandicootista tuli franchising, josta seurasi useita jatko-osia, spin-off-pelejä ja myöhemmin myös remaster-versioita.
Crashin alkuperäinen menestys nosti Naughty Dogin tunnettuutta pelialalla ja loi perustan yhtiön myöhemmälle kehitykselle. Peli on myös kulttuurisesti merkittävä osa 1990-luvun konsolipelaamisen historiaa.
Julkaisu ja seuraukset
Alkuperäinen julkaisu tapahtui PlayStationille vuonna 1996, ja peli myi miljoonia kappaleita eri alueilla. Menestyksen seurauksena Naughty Dog kehitti jatko-osia sekä laajensi Crashin maailman persoonallista tyyliä ja tarinankerrontaa. Vuosisatojen mittaan Crash on pysynyt näkyvänä pelimaailmassa, ja klassikko on saavuttanut uusia yleisöjä remasteroinneilla ja kokoelmajulkaisuilla.
Merkintä: Peliä pidetään yhtenä tärkeimmistä 1990-luvun kolmiulotteisista tasohyppelyistä, joka auttoi määrittämään genren odotuksia ja nosti esiin uuden sukupolven pelisuunnittelijoita.
Pelattavuus
Crash Bandicootissa on 33 tasoa. Kaksi näistä tasoista voidaan aktivoida keräämällä avain. Jokaisella tasolla on oma teemansa. Mikään teema ei ole yhteinen useammalle kuin kahdelle tasolle. Esimerkiksi kahdella tasolla Crash juoksee kohti kameraa lohkareelta (joka on matkalla häntä kohti), mikä on viittaus Indiana Jonesiin. Toisella tasolla kätyrit heittelevät Crashia myrkkyjätetynnyreillä, kun hän etenee kohti tason päämäärää. Pelissä on myös avattavia bonustasoja keräämällä kolme Nitrus Brio, Dr. Cortex (vain kahdessa tasossa) ja Tawna -kuvaketta. Nämä kuvat ovat aina laatikoissa, mikä antaa pelaajalle syyn rikkoa laatikoita, sillä et voi tallentaa edistymistäsi, ellet saa Tawna-bonuskierrosta tai Cortex-bonuskierrosta päätökseen. Voit myös tallentaa keräämällä jalokiven.
Voit myös kerätä jalokiviä Crash Bandicootissa. Kerätäksesi jalokiven sinun on rikottava kaikki tason laatikot menettämättä yhtään henkeä. Pelissä on useita erivärisiä jalokiviä. Joillakin tasoilla sinun on suoritettava toinen taso ennen kuin kaikki tietyn tason laatikot paljastuvat. Esimerkiksi Jungle Rollers -tasolla sinun on kerättävä Lost City -tason vihreä jalokivi, ennen kuin kaikki tason laatikot paljastuvat.
Pomot
Pomotasoilla esiintyvät seuraavat hahmot esiintymisjärjestyksessä:
- Papu Papu
- Ripper Roo
- Koala Kong
- Pinstripe Potoroo
- Tohtori Nitrus Brio
- Tohtori Neo Cortex
Pisteet
- GameSpot: 6.8/10:stä
- IGN: 7.5/10
- Pelitavoite: 9.3/10
- The Electric Playground: 8/10
- Kaikki peliopas: 4/5
- Electronic Gaming Monthly: 8,3/10:stä
Kysymyksiä ja vastauksia
K: Mikä on Crash Bandicoot?
V: Crash Bandicoot on Naughty Dogin vuonna 1996 PlayStationille luoma tasohyppelypeli.
K: Kuka on Crash Bandicootin päähenkilö?
V: Crash Bandicootin päähenkilö on samanniminen hahmo.
K: Mikä on Crash Bandicootin tavoite?
V: Crash Bandicootin tavoitteena on taistella tohtori Neo Cortexin kätyreitä vastaan pelastaakseen Tawnan, Crashin rakkaan bandicoot-tyttöystävän.
K: Miksi Crash haluaa pelastaa Tawnan?
V: Crash haluaa pelastaa Tawnan kostaakseen Cortexille.
K: Kuinka monta kappaletta Crash Bandicoot -peliä myytiin?
V: Peliä myytiin 6,8 miljoonaa kappaletta.
K: Missä Crash Bandicoot on myydyimpien PlayStation-videopelien joukossa?
V: Crash Bandicoot on kaikkien aikojen kahdeksanneksi myydyin PlayStation-videopeli.
K: Kuka loi Crash Bandicootin?
V: Crash Bandicootin on luonut Naughty Dog.
Etsiä