Katamari Damacy — Namco PS2-puzzle-toimintapeli (esittely)

Katamari Damacy — Namcon PS2-klassikko: omaperäinen puzzle-toimintapeli, kerää esineitä kasvavaksi katamariksi. Lue kattava esittely, pelimekaniikka, historia ja jatko-osat.

Tekijä: Leandro Alegsa

Katamari Damacy (塊魂, Katamari Damashii, suom. "Clump Spirit") on Namcon PlayStation 2 -pelikonsolille tehty kolmannen persoonan puzzle-toimintavideopeli. Ensimmäinen osa julkaistiin vuonna 2004 Japanissa ja peli tuli myöhemmin saataville myös muilla markkinoilla. Se on saavuttanut kulttimaineen omaperäisyytensä, hauskan visuaalisen ilmeensä ja tarttuvan äänimaailmansa ansiosta. Peli on saanut useita jatko-osia, kuten We Love Katamari, Me & My Katamari ja Beautiful Katamari.

Pelin idea ja pelimekaniikka

Pelaaja ohjaa pikku prinssiä, jonka tehtävänä on vierittää tahmeaa palloa, katamaria, erilaisten esineiden yli niin, että niistä tarttuu palloon ja se kasvaa. Kentissä on usein aikaraja ja tavoite, esimerkiksi kerätä tietty määrä massaa tai saavuttaa tietty koko ennen ajan loppumista. Pelin kehityksen taustalla on yksinkertainen mutta koukuttava idea: mitä suuremmaksi katamari kasvaa, sitä suurempia ja erikoisempia objekteja se kykenee keräämään.

Teema, tyyli ja äänimaailma

Katamari Damacyn ilme on värikäs ja leikkisä, ja grafiikka on yksinkertaistettua mutta tunnistettavaa. Peli tunnetaan myös omalaatuisesta tarinastaan: King of All Cosmos rikkoo taivaan tähdet ja käskee poikaansa kerätä uusia tilalle. Ääniraita yhdistelee vaikutteita popista, funkin ja jazzen kautta elektroniseen musiikkiin, ja se on saanut laajaa kiitosta pelin tunnelman luomisesta.

Kehitys ja vastaanotto

Pelin takana oli pieni tiimi Namcolla, ja sen johtavasta suunnittelusta vastasi Keita Takahashi. Julkaisun jälkeen Katamari Damacy sai runsaasti myönteisiä arvosteluja innovatiivisesta pelisuunnittelustaan ja omaperäisestä humoristisesta tyylistään. Peli sai useita palkintoja ja on vaikuttanut moniin myöhempiin indie- ja kokeileviin peleihin.

Vaikutus ja jatko-osat

Katamari-sarja laajeni nopeasti jatko-osien, spin-offien ja eri alustojen versioiden myötä. Sarja on pysynyt suosittuna fanien keskuudessa sen ainutlaatuisen pelikokemuksen ansiosta, ja alkuperäisen pelin henki on säilynyt myös myöhemmissä julkaisuissa ja uudelleenjulkaisuissa.

Yhteenveto: Katamari Damacy on oivaltava ja leikkisä sekoitus puzzle- ja toimintaelementtejä, joka tunnetaan yksinkertaisesta mutta syvällisestä pelimekaniikastaan, omaperäisestä estetiikastaan ja tarttuvasta musiikistaan. Se on yksi PlayStation 2:n epätyypillisimmistä ja vaikutusvaltaisimmista peleistä.

Mitä tapahtuu

Pelissä pelaat pienenä ihmisen kaltaisena olentona, joka on prinssi. Hänen isänsä on kosmoksen kuningas. Alussa kuningas tuhoaa kaikki galaksin tähdet tarkoituksetta. Sitten hän pyytää poikaansa ottamaan taikapallon (Katamari). Sitten kuningas lähettää prinssin Maahan. Pallo voi saada asiat tarttumaan siihen. Pelin tarkoitus on vierittää tarpeeksi esineitä pallon päälle. Kun tämä raja on saavutettu, Katamari lähetetään kuninkaalle arvioitavaksi. Jos se on tarpeeksi suuri, pallo leijuu ilmaan ja muuttuu tähdeksi.

 

Mitä ihmiset ajattelivat pelistä

Peli sai todella hyvät arvosanat. IGN arvioi pelin 85,75 %:ksi. Gaming Age antoi sille arvosanan B+. GameSpotin arvostelussa sanottiin, että se oli "ylivoimaisesti yksi oudoimmista ja omaperäisimmistä peleistä, joita on tullut vuosiin".

 


Etsiä
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3