Parqués

Parqués on kolumbialainen lautapeli. Peli on samankaltainen kuin Risti ja ympyrä -perheeseen (luokkaan, johon kuuluu myös Pachisi) kuuluvat pelit. Peliä kuvataan "satunnaisesti ajattelevaksi": siirrot riippuvat nopan heitosta, mutta pelaajien on harkittava mahdollisia strategioita ennen siirtonsa toteuttamista. Pelin tavoitteena on saada kaikki nappulat etenemään loppuun asti.

 

Kolumbialainen alkuperä

Parqués on kolumbialainen versio Intiasta peräisin olevasta Pachisi-lajista. Vaikka voidaankin väittää, että peli on peräisin Espanjasta (nimenomaan johdannaisena Parchís-pelistä), koska molemmat pelit muistuttavat toisiaan, Kolumbiassa ollaan laajalti yhtä mieltä siitä, että peli on täysin kolumbialainen. Parqués juontaa juurensa suoraan Pachisi-pelistä samaan tapaan kuin Parcheesi, Parchís tai Ludo. Ei ole todisteita väitteelle, että se olisi peräisin jostain muusta maasta kuin Intiasta. Parqués-peliä ei myöskään pelata missään muussa Latinalaisen Amerikan maassa eikä koko maailmassa.

Parqués on sekoitus alkuperäistä intiaanipeliä ja kolumbialaisen kulttuurin vaikutteita. Myös muita kolumbialaisia muunnelmia on olemassa.

Kolumbiassa tätä peliä pelaavat ihmiset eri puolilta maata; se on erittäin suosittu, ja sitä pelaavat sekä lapset että aikuiset. Aikuiset pelaavat peliä yleensä lyömällä vetoa ensimmäisestä nappulasta, nappuloiden nappaamisesta tai pelin voittamisesta, jotta pelaaminen olisi mielenkiintoisempaa. Pelilautoja on 4, 6 ja 8 pelaajalle. Pelilaudoissa on yleensä jalkapallojoukkueiden, laulajien, näyttelijöiden tai muiden kulttuurihenkilöiden kuvia vankilalaatikoissa.

Itse levy asetetaan yleensä lasilla peitettyyn laatikkoon. Lasia käytetään, jotta noppaa olisi helpompi heittää. Pelilaudasta on olemassa paperista tehtyjä versioita, jotta se olisi kannettava.

 

Pelattavuus

Parqués-peliä pelataan kahdella nopalla; samassa ottelussa voi kilpailla kahdesta kahdeksaan pelaajaa riippuen siitä, minkälaista pelilautaa käytetään. Kullekin pelaajalle annetaan neljä nappulaa ja hän käyttää tiettyä väriä. Yleisimmät värit ovat punainen, sininen, keltainen ja vihreä, ja ne asetetaan yleensä tässä järjestyksessä. Peliä voidaan pelata myös vähemmillä kuin neljällä palalla.

Vankilalaatikko on paikka, johon nappulat asetetaan ottelun alussa, ja sinne ne joutuvat, kun vastustaja "kaappaa" ne. Pelaaja heittää noppaa kolme kertaa ja yrittää saada parin saadakseen nappulat "vapaaksi". Heittämällä eri pareja tai "tuplia" voidaan "vapauttaa" useampia paloja:

  • 1-1 tai 6-6: pelaaja voi vapauttaa kaikki nappulansa.
  • 2-2, 3-3, 4-4, 5-5: pelaaja voi vapauttaa vain kaksi nappulaa.

Kun palat on vapautettu, ne sijoitetaan vankilan vieressä olevaan laatikkoon. Tämä laatikko on nimeltään "Koti" tai "Salida" (espanjaksi kirjaimellisesti "uloskäynti").

Jos pelaaja ei heittänyt yhtään paria vuoronsa aikana, hän siirtää nopan oikealla puolella olevalle pelaajalle. Muussa tapauksessa hän vapauttaa nappulat ja saa ylimääräisen vuoron siirtää niitä. Hän heittää uudelleen ja hänen on siirrettävä noppien arvot nappuloillaan.

Esimerkiksi:

Pelaaja heittää 5-3

  • Hän voi siirtyä 8 ruutua eteenpäin yhdellä nappulalla tai
  • Hän voi liikkua 5 ruutua yhdellä nappulalla ja 3 toisella nappulalla.

Kun hän on tehnyt siirtonsa, hänen on siirrettävä vuoronsa oikealla olevalle pelaajalle.

Kappaleet eivät voi edetä taaksepäin, eivätkä ne voi olla missään neljästä laatikosta ennen kotiruutua.

 

Heitot ja käännökset

Jokainen pelaaja voi heittää noppaa kerran. Tähän sääntöön on joitakin poikkeuksia:

  • Jos pelaajalla on kaikki nappulat vankilassa, hän voi heittää enintään kolme kertaa, kunnes hän vapauttaa ne parilla. Jos kolmella yrityksellä ei saada paria, hän jättää vuoron väliin.
  • Jos pelaaja heittää parin minkä tahansa vuoron aikana, hän voittaa lisävuoron. Yksi tulee pelaajan luokse vankilaan.
 

Kappaleiden nappaaminen

Pelaaja voi lyödä vastustajan nappulan asettamalla oman nappulansa samaan ruutuun kuin toisen pelaajan nappula. Hän ei kuitenkaan voi lyödä nappulaa, joka on SAFE- tai HOME-ruudussa. Kolumbiassa kaappaamista kutsutaan "syömiseksi" ("comer" espanjaksi).

Pelaaja voi kuitenkin kaapata nappuloita HOME-ruutuunsa. Kun hän vapauttaa minkä tahansa nappulan vankilasta, hänen HOME-laatikkoonsa sijoitetut nappulat vangitaan eli lähetetään sen vankilaan, jolloin ne menettävät kaikki etumatkansa.

Pelaaja voi välttää nappulan nappaamisen. Tällöin vastustajan on syytettävä häntä, ja nappulan, joka ei ole lyönyt nappulaa, on jouduttava vankilaan. Jos kukaan ei huomaa, mitään ei tapahdu.

 

Erikoislaatikot

Erikoislaatikoita on kolmenlaisia.

  • Koti: paikka, johon kappaleet sijoitetaan, kun ne vapautetaan.
  • Turvallinen: nappuloita ei voi vangita tähän laatikkoon.
  • Saapuminen: Pelaajan on siirrettävä nappulansa yhdeksän laatikon läpi edetäkseen pelissä. Laatikot ovat yleensä samanvärisiä kuin kyseisen pelaajan nappulat. Yhdeksäs laatikko on kunkin pelaajan viimeinen laatikko pelissä. Jos nappula pääsee yhdeksänteen laatikkoon, se poistetaan pelistä. Kun kaikki pelaajan nappulat ovat poissa pelistä, pelaaja voittaa.
 

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3