RuneScape – MMORPG:n historia, maailma ja pelattavuus
Tutustu RuneScapen kiehtovaan historiaan, laajaan fantasiamaailmaan ja monipuoliseen pelattavuuteen — opas MMORPG-klassikkoon uusille pelaajille ja konkareille.
RuneScape on videopeli, jota pelataan internetissä. Useat ihmiset pelaavat RuneScapea samanaikaisesti, mikä tekee siitä Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) -pelin. Se aloitettiin vuonna 2001, ja sen omistaa Jagex Ltd. Se sijoittuu fantasiamaahan.
Historia lyhyesti
Peli kehitettiin alun perin 1990-luvun lopulla ja julkaistiin virallisesti vuonna 2001. Alkuperäisestä selainpohjaisesta Java-versiosta pelistä on sittemmin kehitetty useita päivityksiä ja erillisiä versioita. Tunnetuimpia vaiheita ovat tekniset päivitykset, suuri pelimekaniikan muutos sekä pelin kahden pääversion rinnakkaiselo: nykyaikainen RuneScape (usein kutsuttu RuneScape 3:ksi) ja Old School RuneScape (OSRS), joka perustuu vanhempaan, pelaajien suosimaan versioon.
Pelimaailma ja tarinankerronta
Pelin maailma on nimeltään Gielinor, laaja fantasiamaailma jaettu alueisiin, kaupunkeihin ja vaarallisiin luoliin. Pelaajat tapaavat kaupunginosissa kuten Lumbridge, Varrock ja Falador, suorittavat tehtäviä (quests), kohtaavat tarinavetoisia hahmoja ja tutkivat erilaisia ympäristöjä. Tehtävät vaihtelevat lyhyistä opastusmatoista pitkiin, juonivetoisiin seikkailuihin, jotka avaavat osia maailman historiasta ja hahmojen taustoista.
Pelattavuus ja ominaisuudet
- Hahmon kehitys ja taidot: Pelaajat kehittävät hahmoaan nostamalla erilaisia taitoja, jotka liittyvät sekä taisteluun (esim. lähitaistelu, jousi- ja taika-ampuma) että elinkeinoihin (kuten kalastus, kaivostoiminta, seppä- ja kokkaustaidot). Taidot avaavat uusia tekemisen muotoja ja resursseja.
- Tehtävät ja tarinat: Questeilla on usein pulmia, tarinankuljetusta ja palkintoja kuten esineitä, kokemuspisteitä ja uuden alueen avaaminen.
- Taistelujärjestelmä: Nykyisessä versiota ja Old School-versiossa on eroja. RS3:ssa on modernimpi kykyjärjestelmä (abilities), kun taas OSRS säilyttää perinteisemmän, yksinkertaisemman pelituntuman.
- Talouselämä: Pelaajien välinen kaupankäynti ja markkinapaikat kuten Grand Exchange mahdollistavat resurssien ja esineiden vaihdon, mikä muodostaa dynaamisen pelitalouden.
- Moninpelattavuus: Klannit, ryhmätehtävät, luolastot (dungeons), PvP-alueet ja kausittaiset tapahtumat tarjoavat sosiaalisen pelikokemuksen ja yhteisöllistä sisältöä.
- Saatavuus ja teknologia: RuneScape siirtyi selain-Javasta erillisiin asiakasohjelmiin ja on sittemmin saatavilla myös mobiililaitteille. Pelissä on sekä ilmainen perisisältö että jäsenyys- eli maksullinen sisältö, joka avaa lisäalueita, taitoja ja tehtäviä.
Yhteisö ja jatkuva kehitys
RuneScape tunnetaan aktiivisesta yhteisöstään: foorumit, Discord-ryhmät, striimit ja fanisisällöt ovat iso osa pelin elinkaarta. Jagex julkaisee säännöllisiä päivityksiä, tapahtumia ja laajennuksia, ja monet muutokset syntyvät pelaajapalautteen perusteella. Erityisesti Old School RuneScape on tunnettu yhteisön äänestyksistä, joissa pelaajat päättävät tärkeistä pelimuutoksista.
Miksi pelata?
RuneScape tarjoaa monipuolisen yhdistelmän seikkailua, hahkonkehitystä, tarinankerrontaa ja sosiaalista vuorovaikutusta. Pelin avoin rakenne antaa vapautta valita oma pelityyli: keskittyäko PvP:hen, haasteellisiin luolastoihin, taitojen maksimoimiseen vai tehtävien läpikäyntiin. Pitkä historia, laaja sisältö ja jatkuva kehitys pitävät pelin mielenkiintoisena sekä uusille että kokeneille pelaajille.
Historia
Peli alkoi vuonna 2001 nimellä Runescape (nykyään RuneScape Classic), mutta koodi ja grafiikkamoottori kirjoitettiin uudelleen vuonna 2004, jolloin siitä tuli Runescape 2. Heinäkuun 22. päivänä 2013 peli kirjoitettiin uudelleen RuneScape 3:ksi, joka on nykyisin pelattava versio. Peli on suunniteltu niin, että pelaajat ympäri maailmaa voivat muodostaa yhteyden ja pelata yhdessä reaaliaikaisesti. Pelissä voi olla kerrallaan yli 100 000 pelaajaa, ja ruuhka-aikoina, kuten viikonloppuisin, jopa enemmän. . []
Kehitys
Pelin on alun perin tehnyt Andrew Gower. Hän loi pelin nimeltä "DeviousMUD" vuonna 1998. DeviousMud käytti kaksiulotteista grafiikkaa. Se julkaistiin yleisölle vain lyhyen aikaa ennen kuin se poistettiin. RuneScape on kokonaan kolmiulotteista grafiikkaa.
Jagex perustettiin pian sen jälkeen. Se on lyhenne sanoista Java Gaming Experts. Andrew Gower on kehityspäällikkö. Sen nimi muutettiin Just About the Game Experienceksi.
Vanhan koulun RuneScape
Old School RuneScape (OSRS) on Jagexin kehittämä ja julkaisema massiivisesti moninpelattava online-roolipeli (MMORPG). Peliä voi pelata jäsenyyden kanssa tai ilman jäsenyyden ostamista. Peli julkaistiin 22. helmikuuta 2013 kopiona pääpelistä. Kun pelaajat turhautuivat pääpelin päivityksiin, Jagex avasi gallupin, jossa pelaajat saivat äänestää, pitäisikö pelin vanhempi versio vuodelta 2007 tuoda takaisin. Äänten määrästä riippuisi, kuinka paljon tukea se saisi Jagexiltä. Äänestys päättyi yli 450 000 äänellä palvelimien puolesta; tämä tarkoitti, että se ei vaatisi lisätilausta ja että sillä olisi pieni kehitystiimi. Jotta peliin voitaisiin lisätä uutta sisältöä, päivityksen on läpäistävä koko pelin kattava äänestys seitsemänkymmenenviiden prosentin kannatuksella. Julkaisun jälkeen OSRS on saanut monia moottoriparannuksia, uutta sisältöä ja elämänlaatupäivityksiä. Huolimatta pienemmästä henkilökunnasta ja suhteellisesti hitaammasta päivitysaikataulusta OSRS:ssä oli vuoteen 2017 mennessä yli kaksi kertaa enemmän aktiivisia pelaajia kuin RuneScapessa. Pelin mobiiliversio Androidille ja iOS:lle julkaistiin lokakuussa 2018.
Pelattavuus
RuneScapen maailmassa on monia eri alueita ja paikkoja, joissa pelaajat voivat tutkia ja tehdä tehtäviä, kuten tehtäviä tai harjoitella taitoja. RuneScape-taidot ovat kykyjä, joita pelaajat voivat kouluttaa voidakseen tehdä erityisiä asioita. Sepäntaito on esimerkki taidosta, jonka avulla pelaaja voi luoda metalliesineitä.
Kustannukset
RuneScape on verkkopeli. Kuten useimmissa ilmaisissa nettipeleissä, ilmainen versio on perusversio, ja siinä on mahdollisuus liittyä maksavaksi jäseneksi ja ostaa lisää ominaisuuksia. Maksavat RuneScape-jäsenet pääsevät tutkimaan kolme kertaa suurempaa maailmaa. RuneScapea pelataan 172 palvelimella. Kullakin palvelimella voi pelata kerrallaan jopa 2 000 ihmistä.
Vapaaehtoisena palveluna voi liittyä jäseneksi. Jäsenet saavat suuremman pelialueen ja pääsevät tason 5 kokeilun ohi, jonka ilmaiset pelaajat saavat 10 jäsenen taidoissa, 6 kertaa enemmän tilaa pelin pankissa ja pääsyn vain jäsenille tarkoitettuihin aseisiin, työkaluihin, panssareihin ja tehtäviin. Runescapessa on yli miljoona (1 000 000) jäsentä.
Aseet, panssarit ja kilvet
Kuten useimmissa MMORPG-peleissä, RuneScapessa on aseita, panssareita ja kilpiä. Aseita, panssareita ja kilpiä voi valmistaa monista asioista. Yleisiä materiaaleja esineille ovat pronssi, rauta, teräs, musta, mithril, adamantiitti, riimu, graniitti ja lohikäärme. Joitakin näistä materiaaleista voidaan saada louhimalla malmia sisältäviä kiviä. Pelaajat voivat sitten luoda malmista esineitä sulattamalla malmin sepän taidolla tangoiksi ja sitten käyttää tankoa ja sepittää sen myös sepän taidolla. On myös muita haarniskoja, joita ei voi tehdä, vaan ne on saatava esimerkiksi kaupankäynnin tai tehtävien kautta. Joillakin vain jäsenille tarkoitetuilla aseilla on erikoiskykyjä, jotka auttavat pelaajaa, kuten syvyyden ruoska ja lohikäärmesimitar. Maagit käyttävät taikuutta suojellakseen itseään ja muita, joten he käyttävät kevyttä vaatetusta. Metsänvartijat käyttävät yleensä lohikäärmeennahkaa suojellakseen itseään vastustajilta.
Taidot
RuneScapessa on taitoja, joita voi kouluttaa, mukaan lukien 16 ilmaiseksi pelattavaa taitoa ja 10 jäsenten taitoa. Pelaajat voivat kouluttaa taitojaan tekemällä erilaisia toimintoja. Taitoja koulutetaan yleensä keräämällä resursseja, kuten tukkeja, ja tekemällä niillä jotain, kuten polttamalla niitä. Kaikkia taitoja voi kehittää korkeintaan 99:een, ja Dungeoneeringin taitojen maksimitaso on 120. Kaikkia taitoja voi myös treenata 200 000 000exp:hen asti. Nykyiset taidot 26. elokuuta 2013: Taidot: Hyökkäys, Voima, Puolustus, Etäisyys, Rukous, Taikuus, Runecrafting, Rakentaminen, Dungeoneering, Ennustaminen, Konstituutio, Ketteryys, Yrttitaito, Varkaus, Käsityötaito, Nuijiminen, Tappaja, Metsästäjä, Kaivostoiminta, Sepäntaito, Kalastaminen, Ruoanlaitto, Tulen teko, Puunleikkaus, Maanviljelys, Kutsuminen.
Pelaajan tappaminen
RuneScapessa on Player Killing -osa pelissä. Pelaajien tappaminen tapahtuu Wildernessissä, joka on suuri alue kaikkien suurten kaupunkien pohjoispuolella. Pelaajien tappamista tapahtuu myös joissakin minipeleissä, mutta se eroaa pääpelaajien tappamisesta, koska minipeleissä on erilaiset säännöt, jotka ohjaavat pelaajien tappamista. Pelaajien tappaminen rajoitettiin vain minipeleihin 10. joulukuuta 2007. Wilderness-pelaajien tappaminen otettiin kuitenkin uudelleen käyttöön 1. helmikuuta 2011.
Etsiä
