Temple Run – suositun mobiiliestejuoksupelin historia ja ominaisuudet
Temple Run – sukella suosituimman mobiiliestejuoksun historiaan ja ominaisuuksiin: julkaisu 2011, iOS & Android, ilmainen pelaaminen, pelimekaniikka ja pelinsisäiset ostot.
Temple Run on Imangi Studiosin tekemä videopeli. Se julkaistiin joulukuussa 2011 alun perin iOS:lle ja on sittemmin tullut saataville myös Android-laitteille. Peli oli iTunesin latauslistoilla jo julkaisunsa yhteydessä — joulukuussa 2011 se oli yksi 50 eniten ladatusta sovelluksesta, ja pian sen jälkeen siitä tuli iOS:n suosituin ilmaiseksi ladattava sovellus. Alun perin peli maksoi 99 senttiä, mutta Imangi muutti myöhemmin ansaintamallin freemium-tyyppiseksi: itse peli on ilmainen, ja tuloja kertyy pelin sisäisistä ostoista ja mainonnasta. iOS-järjestelmille, joita iPhone ja iPad käyttävät, sekä Androidilla Temple Run on saavuttanut laajan suosion ja sijoittunut myös tuottavimpien sovellusten joukkoon.
Pelin idea ja pelattavuus
Temple Run on niin sanottu endless runner -peli: pelaaja ohjaa hahmoa, joka juoksee jatkuvasti eteenpäin, ja tavoitteena on juosta mahdollisimman pitkälle väistelemällä esteitä ja keräämällä kolikoita. Näkymä on kolmiulotteinen ja kamera seuraa hahmoa takaa. Pelin keskeiset kontrollit ovat yksinkertaiset ja suunniteltu kosketusnäytöille:
- pyyhkäisy vasemmalle/oikealle kääntämiseen
- pyyhkäisy ylöspäin hyppäämiseen
- pyyhkäisy alaspäin liukumiseen esteiden alta
- laitteen kallistaminen sivulle kolikkojen vaihtamiseksi tai polun seuraamiseksi
Pelaajan takana seuraa usein vihollisia (tunnettuina esimerkiksi demoniapinoina), ja törmäys esteisiin tai putoaminen polulta johtaa pelin päättymiseen, ellei pelaaja käytä jatkamiseen tarkoitettua jatkamislippua tai maksa jatkosta pelin sisällä.
Kerättävät esineet, päivitykset ja hahmot
Pelissä on useita kerättäviä esineitä ja voimamerkkejä, jotka helpottavat juoksua tai kasvattavat pistemäärää. Tavallisimpia ovat:
- kolikot (pelaaja kerää kolikoita ja voi käyttää niitä hahmojen tai power-upien ostamiseen)
- voimakentät ja boostit (esimerkiksi nopeusboost, suojakilpi, kolikkomagneetti)
- erikoisesineet ja tehtävät, jotka antavat lisäpisteitä tai palkintoja
Pelaajat voivat avata uusia hahmoja eri ulkoasuilla sekä päivittää apuvälineitä ja kykyjä pelin sisäisillä valuutoilla. Usein peli sisältää myös päivittäisiä haasteita, tehtäväjonon (missions) ja pistetaulukoita, joihin voi verrata tuloksia ystävien tai muiden pelaajien kanssa (esimerkiksi Game Centerin tai Facebookin kautta).
Ansaitsemismalli ja päivitykset
Kuten mainittu, Temple Run siirtyi maksullisesta versiosta ilmaiseksi ladattavaksi ja käyttää nykyään freemium-mallia: pelaajat voivat ostaa pelin sisäisiä kolikoita ja muita etuja oikealla rahalla, mikä nopeuttaa hahmojen tai kykyjen avaamista. Peli sisältää myös mainoksia sekä mahdollisuuden ostaa jatkoja ja erikoisainesia.
Imangi Studios on julkaissut jatko-osia ja spin-offeja, joista tunnetuimpia ovat Temple Run 2 (julkaistu 2013), sekä yhteistyöversiot kuten Temple Run: Brave ja Temple Run: Oz, jotka ovat syntyneet yhteistyössä elokuvastudioiden kanssa. Nämä versiot tuovat usein uusia ympäristöjä, grafiikkaa ja pelimekaniikan parannuksia.
Vastaanotto ja vaikutus
Temple Run vaikutti merkittävästi mobiilipelien kehitykseen ja popularisoi endless runner -genren laajalle yleisölle. Peli keräsi nopeasti suuria latausmääriä ja tuottoja, ja Temple Run -sarja on saavuttanut yhteensä satoja miljoonia — jopa yli miljardin — latauksia koko franchiselle. Pelistä tehtiin monia kopioita ja seuraajia, ja sen yksinkertainen mutta koukuttava pelattavuus on ollut esimerkkinä monille muille mobiilipeleille.
Miksi pelata Temple Runia?
- Helppo oppia: kontrollit ovat yksinkertaiset, mutta taitoihin perustuva pelattavuus tarjoaa pitkäkestoista haastetta.
- Nopeat pelisessiot: peli sopii lyhyisiin pelituokioihin liikkuessa tai odottaessa.
- Päivitettävää sisältöä: päivittäiset haasteet, tehtävät ja vaihtuvat tavoitteet pitävät mielenkiinnon yllä.
- Sosiaalinen kilpailu: pistetaulukot ja kaverien haasteet tekevät pelaamisesta sosiaalista.
Temple Run on siis yksinkertainen mutta vaikuttava mobiilipeli, joka yhdistää ketterän reaktiokyvyn, strategisen keräilyn ja jatkuvan tavoitteen parantamisen. Se on saatavilla yleisimmille mobiilialustoille ja on edelleen suosittu valinta nopeaan ja viihdyttävään pelailuun.
Pelattavuus
Peli perustuu Guy Dangerousiin ja muihin tutkimusmatkailijoihin, jotka ottavat pienen patsaan muinaisesta temppelistä. Pelaajat ohjaavat hahmoja, ja pelin aloittamiseksi pelaajan on otettava pieni patsas. Nämä pelaajat ovat Guy Dangerous, Scarlett Fox, Barry Bones, Karma Lee, Montana Smith, Francisco Montoya ja Zack Wonder. Pelaajan yritykset varastaa aarre näyttävät kuitenkin hyödyttömiltä, kun joukko pahoja apinoita jahtaa pelaajaa ulos temppelistä ja aloittaa "juoksun". Maaliviivaa ei ole; pelin tavoitteena on juosta mahdollisimman pitkälle kiertämällä esteitä, jotka vaativat pelaajaa joko hyppäämään (liu'uta sormea eteenpäin ankka (liu'uta sormea taaksepäin) tai kääntymään (liu'uta sormea oikealle tai vasemmalle) täsmällisesti. Kaiken tämän tapahtuessa "pahat apinat" jahtaavat pelaajaa. Pelatessaan pelaajan on kallistettava laitettaan joko vasemmalle tai oikealle saadakseen kolikoita. Nämä kolikot ovat yleensä keltaisen timantin muotoisia, mutta pisteen arvon mukaan ne voivat olla myös punaisia timantteja eli 2 pisteen kolikoita tai sinisiä timantteja eli 3 pisteen kolikoita. Kolikoita voi ansaita pelin aikana tavoitteiden avaamiseksi, ja niitä voi myös käyttää kaupassa.
Making
Aviopari Keith Shepherd ja Natalia Luckyanova loivat yhdessä taiteilija Kiril Tchangovin kanssa hitit Harbor Master ja Temple Run. Aluksi peli julkaistiin 99 sentin hintaan, mutta pian he julkaisivat Temple Runin ilmaiseksi, mutta pelin sisäisiä kolikoita voi ostaa. Tämä sai tulot viisinkertaistumaan pelikolikoiden ostamisen myötä. Sekä Shepherd että Luckyanova tekivät pelin, kun taas Tchangov teki kuvat.
Etsiä