Tetris Attack (Panel de Pon) – Puzzle League -sarjan alku: SNES & Game Boy 1996
Tetris Attack (Panel de Pon) – Puzzle League -sarjan alku SNESille & Game Boylle (1996). Tarttuva pulmapeli Intelligent Systemsiltä, Nintendo-julkaisuna, klassinen pelattavuus ja hahmomuutos.
Tetris Attack on puzzle-videopeli Super Nintendo Entertainment Systemille ja Game Boylle, joka julkaistiin vuonna 1996. Sen kehitti Intelligent Systems ja julkaisi Nintendo. Se on Puzzle League -sarjan ensimmäinen peli. Se tunnettiin Japanissa alun perin nimellä Panel de Pon ja siinä oli eri hahmot, mutta hahmot korvattiin Super Mario World 2: Yoshi's Islandin hahmoilla, kun peli tehtiin englanniksi.
Pelimekaniikka
Pelin perusidea on yksinkertainen mutta syvällinen: ruudulla on renkaita muistuttavia paneeleja (tilejä), joita pelaaja voi vaihtaa vierekkäin vaakasuunnassa. Kun vähintään kolme samanlaista paneelia asettuu vierekkäin vaakaan tai pystyyn, ne katoavat ja ruudun ylemmät paneelit putoavat alas. Useiden peräkkäisten häviämisten tai samanaikaisesti syntyvien ketjujen (chains) tekeminen tuottaa lisäpisteitä ja lähettää vastustajalle "roskalaattoja" (garbage blocks), mikä on kilpailullisen pelityylin ydin. Peli päättyy, jos paneelipino nousee näytön yläreunaan.
Pelityypit ja pelitilat
- Story / Single Player: yksinpelissä on usein tasoja ja vastustajia, joiden läpäiseminen etenee juonessa (Panel de Ponissa oli enemmän tarinallisuutta kuin länsiversiossa).
- Versus / Two-Player: paikallinen kaksinpeli on yksi pelin vetonauloista — ketjut ja combojen rakentaminen on taktisesti keskeistä.
- Puzzle: etukäteen asetetuissa pulmatehtävissä pelaaja ratkaisee tietyn tilanteen yhdellä tai rajatulla määrällä siirtoja.
- Endless / Marathon: kestävyystila, jossa tavoitteena pysyä hengissä ja kerätä pisteitä mahdollisimman pitkään.
Julkaisu ja lokalisaatio
Alkuperäinen japanilainen Panel de Pon sisälsi oman hahmokattauksen ja pienen tarinan, mutta länsimaiden julkaisuissa Nintendo vaihtoi hahmot tutumpiin Yoshi's Island -henkisiin kakkulohkoihin ja antoi pelille nimen Tetris Attack. Nimi saattoi johtaa harhaan, sillä peli ei ole Tetriksen suora osa eikä käytä Tetriksen pelimekaniikkaa. Pienet muutokset koskivat myös grafiikkaa ja joitakin ääniraitoja, mutta pelin peruspelimekaniikka pysyi ennallaan.
Vaikutus ja perintö
Tetris Attack aloitti Puzzle League-pelien sarjan, ja sen mekaniikkaa kehiteltiin ja hyödynnettiin myöhemmissä peleissä. Merkittäviä vaikutuksia näkyy esimerkiksi Pokémon Puzzle League -pelissä (N64) sekä muissa Puzzle League -nimellä julkaistuissa versioissa eri alustoilla. Peli tunnetaan edelleen kilpailullisesta syvyydestään, helposti opittavasta mutta vaikeasti hallittavasta ketju- ja kombomekanismistaan sekä koukuttavasta moninpelistä.
Miksi pelata tänään?
Tetris Attack tarjoaa nopeaa ja miellyttävää pulmapelaamista, jota on helppo suositella sekä aloittelijoille että kilpapelaamisesta kiinnostuneille. Pelin selkeä visuaalinen ilme ja nopeatempoiset kohtaamiset tekevät siitä edelleen hyvän valinnan lyhyisiin pelihetkiin tai pidempiin kaksinpeleihin kavereiden kanssa.
Pelattavuus
Pelaajat tyhjentävät alas tulevia palikoita asettamalla ne kolmen tai useamman palikan vaaka- tai pystysuoriin riveihin. Rivissä on oltava samantyyppisiä palikoita. Kun uusia palikoita tulee alas, pelikenttä nousee. Jos se pääsee huipulle, pelaaja häviää. Pelaaja voi estää pelikentän nousun poistamalla palikoita. Kahden pelaajan peleissä useamman kuin yhden rivin tyhjentäminen kerralla aiheuttaa "roskapalikoiden" putoamisen vastustajan kentän puolelle. Roskalohkot voidaan poistaa tyhjentämällä sen alapuolella olevia rivejä.
Pelissä on useita yksinpelitiloja. Tarinatilassa pelaaja pelaa pelin tarinan läpi. Pelaaja kohtaa vastustajiaan head-to-head-otteluissa. Pelaajan on saatava vastustajansa häviämään saamalla hänen pelikenttänsä nousemaan huipulle. Endless Mode -tilassa pelaaja pelaa niin kauan kuin mahdollista; nopeus kiihtyy ajan myötä. Timed Mode -tilassa pelaajan on saatava mahdollisimman monta pistettä kahdessa minuutissa. Stage Clear -tilassa pelaaja käy läpi sarjan vaiheita, joissa hänen on poistettava palikat viivan alta. Palapelitilassa pelaaja käy läpi palapelejä, joissa hänen on tyhjennettävä palikoita tietyssä määrässä siirtoja.
Pelissä on myös moninpelitiloja, jotka ovat kahden pelaajan versioita yksinpelitiloista.
Etsiä