Mikä on shakki ja matti? Selitys ja pelin säännöt

Shakki on termi shakissa, kun pelaajan kuningasta vastaan hyökätään. Jos kuningas on shakissa, pelaajan on keksittävä keino pysäyttää uhka — hän ei voi jättää uhkaa huomiotta. Pelaajan on tehtävä jokin seuraavista toimenpiteistä heti seuraavalla siirrollaan:

  • Lyö hyökkäävä nappula: ota uhkaava nappula millä tahansa omalla nappulalla, jos ottaminen on sääntöjen mukaista ja jälkisiirto ei jätä kuningasta edelleen uhattuna.
  • Aseta nappula nappulan ja kuninkaan väliin (blokkaa): tämä onnistuu vain, jos hyökkäävä nappula on pitkän matkan nappula (lähetti, torni tai kuningatar) ja blokkaava siirto katkaisee hyökkäyslinjan.
  • Siirrä kuningas turvalliseen ruutuun: kuningas voidaan siirtää ruutuun, jota vastustaja ei uhkaa.

Jos mikään näistä vaihtoehdoista ei ole mahdollinen, kyseessä on matti — peli päättyy ja kuningas on voiton puolella saaneen pelaajan hyväksi. Matti tarkoittaa sitä, että kuningas on shakissa eikä pelaajalla ole lainmukaista siirtoa, joka poistaa uhan.

Mikä on matti ja miten se eroaa shakista?

Shakki on uhka kuninkaalle; matti on tilanteen lopputulos, kun uhka on ratkaisematon. Shakki siis kertoo, että kuningas on välittömässä vaarassa; matti tarkoittaa, että vaarasta ei ole poistumistietä ja peli päättyy. Matti voi syntyä monella tavalla: esimerkiksi hyökkääjä voi estää kuninkaan liikkumisen ja peittää kaikki pakenemismahdollisuudet tai antaa iskuja useammasta suunnasta yhtä aikaa.

Erityistapaukset ja säännöt

  • Kun olet shakissa, et saa tehdä siirtoa, joka jättää tai asettaa oman kuninkaasi shakkiin — tällainen siirto on sääntöjen vastainen.
  • Tuplashakki (kaksi hyökkäystä samanaikaisesti) voidaan useimmiten ratkaista vain siirtämällä kuningasta, koska yhden napin siirto harvoin poistaa molemmat uhat.
  • Linnoittautuminen (castling) ei ole sallittu, jos kuningas on tällä hetkellä shakissa, eikä kuningas saa kulkea tai tulla ruudun kautta, joka on vastustajan uhkaama.
  • En passant -sääntö ja promootio voivat joskus vaikuttaa taktisiin tilanteisiin, mutta perusperiaate pysyy: shakkia on vastattava.
  • Shakki-tilanteesta ilmoitetaan usein pelimerkinnässä merkillä + (shakki) ja # tai ‡ (matti).

Pelistrategiaa aloittelijalle

  • Pidä kuningas turvassa—linnoittautuminen varhain on usein hyvä valinta.
  • Tarkista aina, onko siirrossasi seurauksena oma kuningas shakkissa.
  • Etsi vastustajan avoimia linjoja (rivit, sarakkeet, diagonaalit) ja suojaa niitä; pitkän matkan nappuloiden (lähetti, torni, kuningatar) hyökkäykset kannattaa huomioida.
  • Harjoittele tyypillisiä mattiluonnoksia (esim. back-rank mate, smothered mate), jotta tunnistat uhat ajoissa.

Patt ja muut tulokset

Patt (tasapeli) eroaa matista: pattissa pelaaja ei ole shakissa, mutta hänellä ei ole minkäänlaista laillista siirtoa — peli päättyy tasan. On myös muita tasapelin syitä, kuten sopimus-, toistuva-asema- ja 50-siirron säännöt.

Yhteenvetona: shakki on varoitus — uhka kuninkaalle — ja siihen on vastattava joko lyömällä hyökkäävä nappula, asettamalla nappula väliin tai siirtämällä kuningas. Jos mikään näistä ei ole mahdollista, kyseessä on matti ja peli on päättynyt.

Mustan kuningas on saanut matin; peli on ohi.  Zoom
Mustan kuningas on saanut matin; peli on ohi.  

Shakkimatti

Tukahdutettu kaveri

Start of chess board.

a8 __

b8 __

c8 __

d8 __

e8 __

f8 __

g8 black rook

h8 black king

a7 __

b7 __

c7 __

d7 __

e7 __

f7 white knight

g7 black pawn

h7 black pawn

a6 __

b6 __

c6 __

d6 __

e6 __

f6 __

g6 __

h6 __

a5 __

b5 __

c5 __

d5 __

e5 __

f5 __

g5 __

h5 __

a4 __

b4 __

c4 __

d4 __

e4 __

f4 __

g4 __

h4 __

a3 __

b3 __

c3 __

d3 __

e3 __

f3 __

g3 __

h3 __

a2 __

b2 __

c2 __

d2 __

e2 __

f2 __

g2 white pawn

h2 white king

a1 __

b1 __

c1 __

d1 __

e1 __

f1 __

g1 __

h1 __

End of chess board.

Shakkimatti (usein myös matti) on tilanne, jossa pelaajan kuningasta vastaan hyökätään (shakissa) eikä hyökkäystä voi mitenkään välttää. Tai yksinkertaisesti sanottuna kuningas on hyökkäyksen kohteena eikä pääse pakenemaan kaappausta. Shakkimatin antaminen on shakissa päätavoite: pelaaja, joka saa matin, häviää pelin.

 

Historia

Nämä säännöt ovat olleet osa shakkia sen alusta lähtien. Vielä 1900-luvun alkupuolelle asti oli tapana ilmoittaa "Shakki!" suullisesti siirtoa tehtäessä. Tätä pidettäisiin nykyään outona, sillä pelaajat eivät puhuttele toisiaan kilpasakissa muuten kuin tarvittaessa.

1800-luvulle asti oli tapana varoittaa vastustajaa, kun tämä hyökkäsi kuningattarensa kimppuun: "Shakki kuningattarelle!". Useimmat pelaajat eivät nykyään tiedä, että näin on koskaan tehty. . p74

 

Kysymyksiä ja vastauksia

K: Mikä on shakissa ruutu?


V: Shakki shakissa on tilanne, jossa pelaajan kuningas on hyökkäyksen kohteena.

K: Mitä pelaajan on tehtävä, jos hänen kuninkaansa on shakissa?


V: Jos pelaajan kuningas on shakissa, hänen on keksittävä keino pysäyttää uhka. Hän ei voi jättää sitä huomiotta.

Kysymys: Mitä kolmea asiaa pelaaja voi tehdä estääkseen matin?


V: Pelaaja voi lyödä nappulan (kuninkaalla tai muulla nappulalla), asettaa nappulan nappulan ja kuninkaan väliin tai siirtää kuninkaan ruutuun, joka ei ole uhattuna.

K: Milloin shakista tulee matti?


V: Jos mikään kolmesta tavasta pysäyttää shakki ei toimi, se ei ole shakki vaan matti.

K: Voiko pelaaja jättää shakkipelissä huomiotta shakin?


V: Ei, pelaaja ei voi sivuuttaa sekkiä. Hänen on keksittävä keino pysäyttää uhka.

K: Mitä on välikäteen asettaminen shakissa?


V: Shakissa väliin asettaminen tarkoittaa sitä, että pelaaja asettaa nappulan shakkinappulan ja kuninkaan väliin pysäyttääkseen shakin. Se toimii vain, jos shakkinappula on pitkän matkan nappula, kuten lähetti, torni tai kuningatar.

K: Mikä on pitkän matkan nappula shakissa?


V: Kaukopelissä kaukopeli on nappula, joka voi liikkua useita ruutuja yhdellä siirrolla, kuten lähettiläs, torni tai kuningatar.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3