Kuningas (shakki)
Kuningas on shakkipelin arvokkain nappula. Se voi liikkua vasemmalle, oikealle, ylös, alas tai diagonaalisesti. Se voi liikkua vain yhden ruudun kerrallaan. Shakkipelejä tallennettaessa kuningas lyhennetään K:ksi.
Pelin tavoitteena on saada matti (kuninkaan lyöminen). Jos vastustajan nappula hyökkää pelaajan kuninkaan kimppuun, sitä kutsutaan shakiksi. Pelaajan, jonka kuningasta vastaan hyökätään, on siirryttävä niin, että kuningas ei ole enää shakissa. Jos kuningas ei pysty tähän, se on matissa, ja kyseinen osapuoli häviää pelin.
Valkoinen kuningas
Castling
Kun kuningas voi tornin kanssa tehdä erikoisliikkeen, jota kutsutaan "linnoitukseksi". Tällöin kuningas siirtyy kaksi ruutua kohti yhtä torniaan, ja sen jälkeen torni asetetaan kuninkaan toiselle puolelle. Linnoituksessa kuningas siirretään kaksi ruutua ensimmäiseltä riviltään kohti jompaakumpaa ensimmäistä tornia ja siirretään sitten torni ruutuun, jonka kuningas ylitti. Heittäminen on sallittua vain silloin, kun kuningas tai heittävä torni ei ole jo liikkunut, kun niiden välissä ei ole ruutuja, kun kuningas ei ole shakissa ja kun kuningas ei siirry yli tai lopeta siirtoaan ruutuun, joka asettaa kuninkaan shakkiin.
Shakki ja matti
Jos pelaajan siirto asettaa vastustajan kuninkaan hyökkäyksen kohteeksi, kuningas on shakissa, ja shakissa olevan pelaajan on pysäytettävä hyökkäys. On kolme mahdollista tapaa poistaa kuningas shakista:
- Kuninkaan siirtäminen viereiseen ruutuun, joka ei ole uhattuna.
- Shakin estäminen toisella nappulalla shakissa olevan kuninkaan ja hyökkäävän nappulan välissä uhkaavan linjan katkaisemiseksi (ei mahdollista, kun hyökkäävä nappula on ratsu tai kun kyseessä on kaksoisshakki).
- Hyökkäävän nappulan lyöminen (ei mahdollista kaksoissakissa, ellei kuningas lyö).
Jos mikään näistä kolmesta vaihtoehdosta ei ole mahdollinen, pelaajan kuningas on saanut shakkimatin, ja pelaaja, jolla on shakkimatin saanut kuningas, häviää pelin.
Pattitilanne
Pattitilanne on silloin, kun siirtoa tekevällä pelaajalla ei ole laillista siirtoa, mutta hän ei ole shakissa.
Neuvoja
Avaus- ja keskipelissä kuningas ei useimmiten osallistu aktiivisesti hyökkäys- tai puolustusaseman kehittämiseen. Sen sijaan pelaaja yleensä linnoittautuu ja hakeutuu turvaan laudan reunalle sotilaiden taakse. Loppupelissä kuningas voi kuitenkin tulla piilostaan esiin ja pelata aktiivista roolia hyökkäävänä nappulana sekä auttaa jäljellä olevien sotilaidensa edistämisessä.