Fallout – videopelisarja: historia, pelit ja kehittäjät
Tutustu Fallout-sarjan historiaan, pelijulkaisuihin ja kehittäjiin — ikoniset pelit, julkaisuvuodet ja taustatarinat yhdestä kattavasta artikkelista.
Fallout on videopelisarja, jonka Interplay-niminen yritys loi vuonna 1997. Bethesda Softworks osti sen myöhemmin. Sarjan pelit ovat vuonna 1997 tehty Fallout, vuonna 1998 julkaistu Fallout 2, vuonna 2001 tehty Fallout: Tactics, vuonna 2008 tehty Fallout 3, vuonna 2010 tehty Fallout: New Vegas, vuonna 2015 tehty Fallout 4 ja vuonna 2018 julkaistu Fallout 76. Pelisarjaan kuuluvat pelit on julkaistu vuonna 2018.
Pelikokonaisuus ja keskeiset pelit
Fallout on alun perin roolipeli, jonka maailma yhdistää retro‑futuristisen 1950‑lukutyyliin pohjautuvan estetiikan ja postapokalyptisen maiseman. Sarjaan kuuluu useita pääpeliepisodeja ja spin‑offeja; päälinjan peleistä tunnetuimpia ovat:
- Fallout (1997) – alkuperäinen tietokoneroolipeli, jossa pelaaja astuu ulos turvahuoneesta eli "Vaultista" ja tapaa avaran, radioaktiivisen maailman. Tunnettu avoimesta pelattavuudestaan ja tummasta huumoristaan.
- Fallout 2 (1998) – seikkailu jatkaa alkuperäisen tarinallista tyyliä, laajemmalla kartalla ja runsaammilla sivutehtävillä sekä moraalisilla valinnoilla.
- Fallout: Tactics (2001) – taktinen spin‑off, joka keskittyy joukkueen taisteluihin ja strategiseen liikkumiseen enemmän kuin tarinavetoiseen roolipelaamiseen.
- Fallout 3 (2008) – Bethesda Game Studiosin uusi tulkinta sarjasta; siirtymä reaaliaikaisempaan, ensimmäisen/kolmannen persoonan avoimeen maailmaan. Suuri läpileikkaus uusille pelaajille ja laajalle yleisölle.
- Fallout: New Vegas (2010) – Obsidian Entertainmentin kehittämä peli, jota pidetään usein vahvana tarina‑ ja valintojen kannalta. Se käyttää Bethesda‑tekniikkaa mutta painottaa roolipelillisiä ratkaisuja.
- Fallout 4 (2015) – Bethesda jatkoi avoimen maailman toimintaa ja lisäsi rakentamista (settlements), laajemman aseiden muokkausjärjestelmän sekä tarinallisia valintoja.
- Fallout 76 (2018) – verkkoon painottuva esiosa aikaisempiin peleihin; siinä korostuvat moninpelielementit ja yhteisöllisyys, mutta julkaisun jälkeinen vastaanotto oli sekava ja kehittäjätiimi julkaisi useita päivityksiä ja laajennuksia pelin vakauden ja sisällön parantamiseksi.
Kehittäjät ja julkaisijat
Alkuperäisen sarjan loi Interplay Entertainmentin tiimi, jonka keskeisiin tekijöihin kuuluivat muun muassa Tim Cain, Leonard Boyarsky ja Jason Anderson. Myöhemmin Interplayn roolia vähennettiin, ja sarja siirtyi Bethesda Softworksin omistukseen, jolloin Bethesda Game Studios otti vastuun sarjan päätuotannoista (Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76). Obsidian Entertainment kehitti Fallout: New Vegasin; siihen osallistui myös moni entinen Interplay/Black Isle ‑kehittäjä, mikä auttoi säilyttämään alkuperäisiä roolipeliperinteitä.
Pelimaailma ja pelimekaniikat
Falloutin maailma sijoittuu vaihtoehtoiseen historiaan, jossa ydinsodan jälkeinen yhteiskunta on muotoutunut 1950‑henkisen teknologia‑ ja kulttuuriasteen pohjalta. Sarjalle tyypillisiä elementtejä ovat:
- Vaultit – maanalaisia turvahuoneita, jotka on rakennettu suojaan ydinsodalta ja jotka usein sisältävät yhteiskunnallisia kokeita tai salaisuuksia.
- S.P.E.C.I.A.L.‑järjestelmä – hahmon ominaisuuksia kuvaava järjestelmä (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck).
- Moraaliset valinnat – pelaajan päätökset vaikuttavat tarinaan, liittolaisiin ja maailman tilaan, usein ilman selkeää hyvän tai pahan jakoa.
- Aseistus ja muokkaus – sarja tarjoaa laajan valikoiman aseita ja usein myös mahdollisuuden muokata niitä sekä rakentaa omia tukikohteita (Fallout 4).
Vaikutus ja perintö
Fallout on vaikuttanut laajasti roolipelien ja avoimen maailman pelien kehitykseen. Sarjan synkän huumorin, vaihtoehtoisen retro‑estetiikan ja vapauden korostavan pelisuunnittelun elementit ovat tunnistettavia ja usein lainattuja. Falloutin tarinankerronta ja moraaliset valintatilanteet ovat myös esikuvia monille myöhemmille peleille.
Julkaisun jälkeiset tapahtumat ja tulevaisuus
Fallout 76:n julkaisun ongelmat (paljon bugeja, palvelinongelmia ja kritiikkiä pelin sisällöstä) johtivat pitkäkestoisiin korjaus‑ ja sisältöpäivityksiin sekä laajennuksiin. Sarjasta on myös tehty televisiosarja, ja peleihin julkaistaan edelleen uudelleenjulkaisuja, remastereita ja fanien ylläpitämiä modiyhteisöjä. Tulevaisuuden julkaisujen yksityiskohdat riippuvat kehittäjien ja julkaisijan suunnitelmista, mutta Falloutin brändi on yhä voimakas ja sillä on aktiivinen fanikunta.
Jos haluat, voin laajentaa artikkelia esimerkiksi kunkin pelin yksityiskohtaisemmilla tiedoilla (kehitystiimi, vastaanotto, merkittävät laajennukset) tai lisätä osion sarjan vaikutuksesta populaarikulttuuriin.
Kysymyksiä ja vastauksia
K: Mikä on Fallout?
V: Fallout on Interplayn luoma ja myöhemmin Bethesda Softworksin ostama videopelisarja.
K: Milloin ensimmäinen Fallout-peli tehtiin?
V: Ensimmäinen Fallout-peli tehtiin vuonna 1997.
K: Kuka loi Falloutin?
V: Falloutin loi yritys nimeltä Interplay.
K: Mikä on Fallout-sarjan uusin peli?
V: Fallout-sarjan uusin peli on Fallout 76, joka julkaistiin vuonna 2018.
K: Kuinka monta peliä Fallout-sarjassa on?
V: Fallout-sarjassa on seitsemän peliä.
K: Milloin Fallout 3 tehtiin?
V: Fallout 3 tehtiin vuonna 2008.
K: Minä vuonna Fallout: New Vegas tehtiin?
V: Fallout: New Vegas tehtiin vuonna 2010.
Etsiä