Fallout 3 – Bethesdan post-apokalyptinen toiminta- ja roolipeli (2008)
Fallout 3 (2008) – Bethesdan post-apokalyptinen toiminta- ja roolipeli: avoin maailma, selviytymistä, moraalisia valintoja ja eeppisiä seikkailuja ydinjälkeisessä Washington D.C.:ssä.
Fallout 3 on toiminta/roolipeli-tietokonepeli. Sen on luonut Bethesda Game Studios. Peli on Fallout-pelisarjan kolmas osa. Se sijoittuu maailmaan, jossa ydinpommit ovat tuhonneet maanpinnan ja ihmiset taistelevat selviytyäkseen. Fallout 3 julkaistiin 28. lokakuuta 2008 Pohjois-Amerikassa, 30. lokakuuta 2008 Australiassa ja 31. lokakuuta 2008 Yhdistyneessä kuningaskunnassa.
Pelin tarina alkaa suojeluputki Vault 101:stä, josta pelaaja (ns. Vault-asukas) lähtee etsimään kadonnutta isäänsä. Pääjuonen myötä pelaaja kietoutuu projektiin nimeltä Project Purity, jonka tavoitteena on puhdistaa ja palauttaa juomavesivarantoja Capital Wasteland -alueella (peli sijoittuu pääasiassa entisen Washington D.C.:n ympäristöön). Pelissä yhdistyvät avoin maailman tutkiminen, tehtäväketjut, moraaliset valinnat ja toimintapainotteinen taistelu.
Pelin keskeisiä pelimekaniikkoja ovat:
- S.P.E.C.I.A.L. – hahmonluontijärjestelmä, joka määrittää pelaajan ominaisuudet (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck).
- V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) – vuorottelevan ja reaaliaikaisen taistelun yhdistelmä, joka antaa pelaajalle mahdollisuuden kohdistaa laukauksia yksittäisiin kehonosiin ja nähdä arvioidut osumatodennäköisyydet.
- Mahdollisuus vaihtaa ensimmäisen ja kolmannen persoonan näkymän välillä, avoin maailma, tehtävävalinnat ja useita eri lopetuksia riippuen pelaajan päätöksistä.
- Seuralaiset, varusteiden kehittäminen, kykyjen ja erikoisominaisuuksien (perk) valinta sekä dialogivalinnat, jotka vaikuttavat pelin kulkuun.
Teknisesti Fallout 3 edusti suurta siirtymää sarjassa: se muutti aiemmat 2D/isometriset Fallout-peleistä täyteen 3D- ja avoimen maailman kokemukseen. Julkaisun jälkeen peli sai laajalti kehuja tarinankerronnasta, maailmanrakennuksesta ja roolipelielementtien yhdistelmästä toimintaa vastaaviin järjestelmiin. Kritiikkiä tuli ajoittaisista bugeista ja erityisesti PS3-version suorituskykyongelmista; Bethesda julkaisi kuitenkin korjauspäivityksiä ja laajennuksia.
Peli julkaistiin alustoille PC, Xbox 360 ja PlayStation 3. Sen ympärille tehtiin myös viisi virallista lisäosaa (DLC), jotka laajensivat tarinaa ja pelattavaa maailmaa:
- Operation: Anchorage – simuloitu hyökkäystehtävä Alaskan Anchorageen.
- The Pitt – seikkailu Pittsburghin raunioissa.
- Broken Steel – laajennus, joka muutti pelin alkuperäistä loppua siten, että pelaaja voi jatkaa peliä pääjuonen jälkeen ja nostaa tasokattoa.
- Point Lookout – tutkimusmatka Marylandin suistoalueille ja uusia tehtäviä.
- Mothership Zeta – scifi-henkinen laajennus, jossa tutkimusmatkaavainen kohtaaminen muukalaisten kanssa.
Vastaanotto ja perintö: Fallout 3 sai useita pelialan palkintoja ja nosti pelisarjan suuren yleisön tietoisuuteen uudella tavalla. Se oli merkittävä kaupallinen menestys ja vaikutti suoraan siihen, että sarja jatkoi elpymistään ja sai myöhemmin jatko-osia, kuten Fallout 4. Peli tunnetaan edelleen vahvasta tunnelmastaan, avoimesta maailmastaan ja tehtävänvalintojen tuomista seurauksista pelin maailmassa.
Gameplay
Pelaaja ohjaa hahmoa ruudulla kahdesta eri näkökulmasta. Toinen näkökulma on hahmon päästä ja toinen hahmon takaa. Pelaaja voi tehdä hahmostaan erilaisen muuttamalla hahmon nimeä, sukupuolta, ulkonäköä ja käyttämällä taitopisteitä, jotta hahmo pystyisi tekemään tiettyjä asioita paremmin.
Hahmo voi käyttää vihollisia vastaan taistellessaan joko lähitaisteluaseita, aseita tai kranaatteja. Näitä on korjattava, jotta ne pysyvät kunnossa. Pelaaja voi myös luoda aseita pelistä löytyvien piirustusten avulla. Taistelutiloja on kaksi. Pelaaja voi joko tähdätä ja ampua vihollisia tai käyttää erikoisjärjestelmää, nimeltään "Vault-tec Assisted Targeting System" (VATS), hyökätäkseen vihollisen käsiin ja jalkoihin.
Hahmolla on rajallinen määrä terveyspisteitä. Jos nämä menetetään vahingon vuoksi, hahmo kuolee. Pelaaja voi kuitenkin pukea hahmonsa panssariin, jolloin hahmo saa vähemmän vahinkoa. Hahmo voi myös sairastua säteilystä.
Hahmo voi olla myös hyvä tai paha, ja hän ansaitsee "karmapisteitä" olemalla hyvä ja tekemällä mukavia asioita tai menettää karmapisteitä olemalla ilkeä tai tappamalla ihmisiä, jotka eivät sitä ansaitse.
Merkit
Ydinsodan vuoksi maailma säteilytettiin hyvin pahasti. Ihmiset, jotka eivät olleet turvassa, muuttuivat Ghouleiksi, eläviksi zombeiksi. Pelaajan on myös taisteltava Raidereita, supermutantteja ja eläimiä, kuten säteilytettyjä torakoita, skorpioneja ja ilkeitä koiria vastaan.
Monet normaalit ihmiset ovat kuitenkin elossa. Esimerkiksi lentokoneen osista tehdyssä Megatonissa on tavallisia ihmisiä, Tenpenny Towerissa on rikkaita ihmisiä ja Paradise Fallsissa on orjia ja orjakauppiaita. On myös Ghouleista tehty kaupunki nimeltä Underworld, joka on vanha museo.
Plot
Fallout-peleissä maailma tuhoutui vuoden 2050 jälkeen, koska kaikki kansakunnat pommittivat toisiaan ydinpommeilla. Muutamat ihmiset Yhdysvalloissa piiloutuivat maan alle suojiin nimeltä "Vaults". Pelaaja tulee holvista 101 Washingtonissa, D.C. He lähtevät holvista, koska heidän isänsä on kadonnut.
Pelissä ei ole pakollista tarinaa, sillä pelaaja voi pelata mitä tahansa tehtäviä, joita kutsutaan "questeiksi", milloin haluaa. Päätarinassa pelaaja on tekemisissä entisen armeijan, Brotherhood of Steelin ja pahan Enclaven, joka oli ennen hallitus, kanssa. Pelaajan on joko estettävä Enclaven tehtävä tappaa kaikki mutantit tai autettava heitä.
Creation
Interplayyn kuuluva Black Isle Studios oli tekemässä peliä. Interplay menetti kaikki rahansa ja myi pelin Bethesda Softworksille heinäkuussa 2004. Bethesda Softworks loi pelistä uuden version. Sen piti näyttää Bethesdan Falloutia edeltäneeltä peliltä, Oblivionilta, mutta siitä tehtiin paljon suurempi. Pelissä on nyt 16 neliökilometrin kokoinen pelialue. Australiassa peliä ei voitu myydä, koska siinä puhuttiin oikeista huumeista. Ohjelmoijat nimesivät huumeet uudelleen, jotta peliä voitiin myydä Australiassa.
Vastaanotto
Fallout 3 on saanut erittäin hyvät arvostelut. Metacriticissä se on saanut 93 prosentin arvosanan, ja sitä on myyty 110 000 kappaletta enemmän kuin Bethesda Softworksin toista peliä, The Elder Scrolls IV: Oblivionia.
Kysymyksiä ja vastauksia
K: Minkä tyyppinen peli on Fallout 3?
V: Fallout 3 on toiminta-/roolipeli.
K: Kuka loi Fallout 3:n?
V: Bethesda Game Studios loi Fallout 3:n.
Q: Mikä on Fallout 3:n juoni?
V: Fallout 3 sijoittuu post-apokalyptiseen maailmaan, jossa ydinpommit ovat tuhonneet maanpinnan ja ihmiset kamppailevat selviytyäkseen.
K: Mikä Fallout 3:n ympäristössä on ainutlaatuista?
V: Fallout 3:n tapahtumapaikka on ainutlaatuinen, koska se on postapokalyptinen maailma, jossa ydinpommit ovat tuhonneet maanpinnan.
K: Milloin Fallout 3 julkaistiin Pohjois-Amerikassa?
V: Fallout 3 julkaistiin Pohjois-Amerikassa 28. lokakuuta 2008.
K: Julkaistiinko Fallout 3 Australiassa?
V: Kyllä, Fallout 3 julkaistiin Australiassa 30. lokakuuta 2008.
K: Milloin Fallout 3 julkaistiin Yhdistyneessä kuningaskunnassa?
V: Fallout 3 julkaistiin Yhdistyneessä kuningaskunnassa 31. lokakuuta 2008.
Etsiä