Luigi's Mansion: Nintendon 2001 GameCube-videopeli ja pelisarja
Luigi's Mansion – Nintendon 2001 GameCube-hitti: kummitustalo-seikkailu, joka loi suositun pelisarjan ja sai jatko-osan Dark Moonille. Historia, kehitys ja vaikutus pelimaailmaan.
Luigi's Mansion on vuonna 2001 Nintendo GameCubelle julkaistu videopeli. Sen kehitti, loi ja julkaisi Nintendo, kuuluisa japanilainen videopeliyhtiö. Peli on merkittävä myös siksi, että se oli ensimmäisiä nimikkeitä, joissa Luigi esiintyy päähenkilönä ja jossa yhdistyvät kepeä kauhukliseet ja humoristinen tunnelma.
Pelin idea ja pelattavuus
Pelin perusidea on yksinkertainen mutta tunnelmallinen: Luigi tutkii vanhaa, kummitusten asuttamaa kartanoa pelastaakseen kadonneen veljensä tai muita uhreja ja ratkaistakseen kartanon salaisuudet. Pelaaja käyttää erityistä imuria, Poltergust 3000, jolla voi imeä esineitä, vetää läppiä, ja lopulta pyydystää aaveita. Lisäksi käytössä on taskulamppu, joka häikäisee ja paljastaa haamut sekä aktivoi ympäristön vihjeitä.
Rakenne ja tehtävät
Peli koostuu useista huoneista ja alueista, joissa on pulmia, salaisuuksia, kerättäviä esineitä ja pomotaisteluita. Ilmapiiri rakentuu valaistuksen, äänimaailman ja hahmodesignin avulla: tunnelma on enemmänkin mustan huumorin ja kevyen jännityksen yhdistelmä kuin suora kauhu. Pelimekaniikka painottaa tutkimista, esineiden yhdistelyä ja oikean taktiikan löytämistä eri haamuja vastaan.
Kehitys, julkaisu ja vastaanotto
Luigi's Mansion julkaistiin GameCubelle vuonna 2001, ja se herätti huomiota niin teknisellä toteutuksellaan, hahmojen ilmeikkäällä animaatiolla kuin tunnelmallaan. Arvosteluissa peliä kehuttiin yleensä sen omaperäisestä ideasta, visuaalisesta tyylistä ja ilmapiiristä. Yleisimmät kritiikin aiheet olivat pelin suhteellisen lyhyt kesto ja ajoittainen toisto tehtävissä.
Jatko-osat ja perintö
Pelin menestyksestä syntyi pelisarja. Yksi merkittävä jatko-osa on Luigi's Mansion: Dark Moon (tunnetaan myös nimellä Luigi's Mansion 2 joissain alueissa), joka julkaistiin Nintendo 3DS:lle ja toi sarjaan monitasoisemman rakenteen — useita eri kartanoita ja tehtävämuotoja. Dark Moon hyödyntää 3DS:n liiketunnistusta joissain toiminnoissa ja se julkaistiin Pohjois-Amerikassa 24. maaliskuuta 2013.
Myöhemmin sarjaan lisättiin myös muita osia, kuten kolmas pääpeli, joka toi sarjaan laajennettua moninpeli- ja co-op-tukea sekä uusia ympäristöjä ja vihollistyyppejä. Sarja tunnetaan siitä, että se yhdistää perheystävällisen tyyliin sopivan kepeyden ja kekseliäät pulmat, ja se on vakiinnuttanut paikkansa Nintendon tunnettujen sivuhahmoketjujen joukossa.
Merkitys pelaajille
- Uniikki pelattavuus: imuri- ja taskulamppumekaniikat erottavat pelin monista muista toimintaseikkailuista.
- Tunnelma: pelissä on onnistuneesti tasapainotettu kepeä kauhu ja humoristinen tyyli, mikä tekee siitä helposti lähestyttävän eri-ikäisille pelaajille.
- Vaikutus: Luigi'n päärooli ja pelin suosio ovat johtaneet jatko-osiin ja siihen, että Luigi on saanut entistä enemmän näkyvyyttä Nintendon tuotannossa.
Plot
Luigi on voittanut kartanon kilpailussa, johon hän ei osallistunut, ja hän pyytää Mariota tarkastamaan kartanon ensin. Kun Luigi huomaa, että Mario on ollut pitkään poissa, hän lähtee kartanoon etsimään häntä. Toisin kuin esitteessä esitetty kartano, Luigi huomaa, että se on vanha, kummitusmainen ja useiden aaveiden asuttama. Seikkailunsa alussa Luigi tapaa professori E. Gaddin, joka antaa hänelle Poltergust 3000:n, pölynimurin, joka pystyy vangitsemaan aaveita.
Etsiä