Mario (マリオ) on Nintendon tekemä videopelihahmo. Hän on italialainen putkimies, joka asuu Sienivaltakunnassa. Hahmon on tehnyt japanilainen pelisuunnittelija Shigeru Miyamoto. Mario on Nintendon päämaskotti. Hän on ollut mukana yli 200 yhtiön pelissä.

Mario-peleissä hän yrittää estää pahaa Bowseria sieppaamasta prinsessa Peachia. Useimmissa peleissä häntä auttaa hänen veljensä Luigi. Hänellä on muita vihollisia, kuten Donkey Kong, Waluigi ja Wario, mutta joissakin sivuosissa he ovat ystäviä.

Mario on yksi tunnetuimmista videopelihahmoista. Mario-pelejä on myyty yli 200 miljoonaa kappaletta.


 

Historia

Mario debytoi alun perin arcade-pelissä Donkey Kong (1981) nimellä "Jumpman". Pian sen jälkeen hän sai oman nimensä ja oman pelin Mario Bros. (1983), mutta todellinen läpimurto tapahtui Super Mario Bros. (1985) -pelin myötä NES-konsolilla. Shigeru Miyamoton suunnittelutyö, pelimekaniikan tarkka hiominen ja selkeä visuaalinen ilme tekivät Mariosta pelimaailman ikonisen hahmon ja muuttivat 2D-tasoloikkapelien standardit.

Hahmon synty ja muotoilu

Mario suunniteltiin alun perin selkeäksi ja helposti tunnistettavaksi pieniresoluutioisissa grafiikoissa, mistä syystä hänellä on mm. punainen lippalakki ja isot viikset — yksinkertaiset yksityiskohdat, jotka erottuvat pienessä pikselikuvasuhteessa. Hänen ammatikseen ilmoitetaan usein putkimies, mutta hahmo esiintyy monissa muissa rooleissa (esim. lääkäri pelissä Dr. Mario). Pitkään Marioa ääninäytteli Charles Martinet, joka antoi hahmolle tuttua hihkumista ja fraaseja kuten "Let's-a go!" ja "Woohoo!".

Pelit ja genret

Mario-seikkailut kattavat laajan joukon pelityyppejä:

  • Tasoloikat: klassiset Super Mario -pelit (esim. Super Mario Bros., Super Mario World, Super Mario 64, Super Mario Galaxy, Super Mario Odyssey) — perusta, jossa korostuvat tasohyppely, tutkittavat maailmat ja pulmanratkaisu.
  • Kilpa- ja moninpelit: suosittu Mario Kart -sarja ja Mario Party -pelit.
  • Roolipelit ja seikkailut: mm. Paper Mario ja Mario & Luigi -sarjat.
  • Urheilu ja muut sivulajit: jalkapallo, golf, tenniksen kaltaiset urheilupelit sekä pulma- ja opetuspelit (esim. Dr. Mario).
  • Ristikkäisesiintymiset: Mario näkyy myös useissa muissa Nintendo-peleissä, kuten Super Smash Bros. -sarjassa.

Pelin keskeiset elementit ja voimatehosteet

Monissa Mario-peleissä toistuvia elementtejä ovat kerättävät kolikot, 1-up-elämä, salaiset kentät sekä erilaiset voimatehosteet, jotka antavat Marioille erikoiskykyjä. Tunnetuimpia voimatehosteita ovat:

  • Super Mushroom (kasvattaa kokoa ja antaa yhden lisäiskun kestävyyden)
  • Fire Flower (antaa mahdollisuuden heittää paloja)
  • Starman / invincibility (tilapäinen haavoittumattomuus)
  • Super Leaf / Cape (taitojen lisääminen, esim. lentomahdollisuus)
  • erilaiset hatut ja asusteet 3D-peleissä (esim. cap-mekaniikka Super Mario 64:ssä tai hatun käyttö Super Mario Odyssey:ssa)

Ympäristö, sivuhahmot ja viholliset

Sienivaltakuntaan kuuluu lukuisia toistuvia hahmoja kuten prinsessa Peach, hänen henkikirjansa Toad, Marios velipuoli Luigi, sekä liuta erilaisia vihollisia Bowserin johtamina. Joissakin peleissä aiemmin vihollisina tunnetut hahmot toimivat liittolaisina tai kilpailijoina, mikä tuo sarjaan monipuolisuutta.

Kulttuurinen vaikutus ja mediaesiintymiset

Mario on maailmanlaajuisesti tunnettu brändi: hän toimii Nintendon tunnuskuvana, esiintyy laajasti oheistuotteissa, sarjakuvissa, televisiossa ja elokuvissa. Merkittäviä elokuvasovituksia ovat vuoden 1993 live-action-elokuva Super Mario Bros. ja animointiyhteistyön tuloksena julkaistu The Super Mario Bros. Movie (Illumination, 2023). Lisäksi teemapuistoihin, kuten Super Nintendo World -alueisiin, on rakennettu Mario-aiheisia laitteita ja kokemuksia.

Menestys, yhteisö ja nykypäivä

Mario on ollut osa pelikulttuuria useiden vuosikymmenien ajan: pelisarjan uudet julkaisut keräävät laajaa huomiota, ja se on suosittu sekä perheiden että pelaajayhteisöjen keskuudessa. Mario-peleihin liittyy aktiiviset speedrun-yhteisöt, fanitaide sekä modausprojekit. Vaikka perinteiset tasoloikat ovat olleet sarjan kulmakivi, Nintendo on jatkanut kokeiluja eri genreissä ja teknologioissa säilyttäen Mariolle tutun pelattavuuden ytimen.

Mario-legendan jatkuvuus perustuu kykyyn uudistua ja säilyttää samalla tunnistettava hahmo, joka puhuttelee eri-ikäisiä pelaajia ympäri maailmaa.