Mario Party 5 (2003) — Nintendo GameCube-juhlapeli, Hudson Softin kehittämä
Mario Party 5 (2003) — värikäs Nintendo GameCube -juhlapeli Hudson Softilta: nopeat minipelit, moninpelihauskuus ja Mario-nostalgia koko porukalle.
Mario Party 5 on juhlavideopeli Nintendo GameCube -konsolille. Se on Mario Party -sarjan viides peli. Sen on kehittänyt Hudson Soft ja julkaissut Nintendo. Se julkaistiin 10. marraskuuta 2003 Pohjois-Amerikassa, 28. marraskuuta 2003 Japanissa ja 5. joulukuuta 2003 Euroopassa.
Kuvagalleria
3 KuvatYleiskuvaus
Mario Party 5 jatkaa sarjan tuttua lautapeli- ja minipelikonseptia: enintään neljä pelaajaa liikkuu pelilaudalla nopanheittojen avulla ja kilpailee kolikosta ja tähdistä. Vuorojen välissä pelaajat kohtaavat eripituisissa minipeleissä, jotka määräävät kolikkojen ja muiden palkintojen jaon. Peli sisältää sekä yksinpelattavia että moninpelattavia tiloja, ja sen pääpaino on hauskanpidossa yhdessä ystävien tai perheen kanssa.
Pelimekaniikka ja uudet ominaisuudet
Mario Party 5 esitteli sarjaan uusia elementtejä ja hienosäätöjä aiemmista osista:
- Kapselit (capsules): peli toi mukaan uuden tapauksen, jossa pelaajat voivat kerätä ja käyttää erilaisia kapseleita vaikuttaakseen esimerkiksi nopanheittoihin, liikkeisiin tai muiden pelaajien kohtaloihin pelilaudalla.
- Pelitilat ja pelilaudat on suunniteltu tarjoamaan vaihtelua: laudat sisältävät omia teemojaan, tapahtumia ja erikoissääntöjä, jotka muokkaavat yleistä taktiikkaa.
- Pelaamiseen kuuluu sekä perinteisiä minipelejä että erikoisminipelejä, joissa vaaditaan yhteistyötä tai kilpailemista eri tavoilla.
Pelimuodot ja moninpeli
Mario Party -sarjalle tyypillisesti pääpaino on paikallisessa moninpelissä, jossa 1–4 pelaajaa voi kilpailla yhdessä. Pelissä on myös yksinpeliominaisuuksia, jotka tarjoavat haasteita ja mahdollisuuden harjoitella minipelejä. Moninpelissä hauskuus syntyy sattuman ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen yhdistelmästä — yllätykselliset tapahtumat laudalla ja minipelien monipuolisuus tekevät jokaisesta pelikierroksesta erilaisen.
Grafiikka ja ääni
Peli hyödyntää GameCuben tehoa tuottaen värikkään ja selkeän visuaalisen ilmeen, joka vastaa sarjan iloista ja perheystävällistä tyyliä. Äänimaailma koostuu tunnistusmusiikista, paljon äänitehosteita ja tuttuja hahmoääninäytteitä, jotka lisäävät pelin viihdearvoa.
Julkaisu ja vastaanotto
Mario Party 5 julkaistiin loppuvuodesta 2003 eri alueilla: Pohjois-Amerikassa 10. marraskuuta, Japanissa 28. marraskuuta ja Euroopassa 5. joulukuuta. Arvosteluissa peliä kehuttiin usein moninpeleistä ja monipuolisista minipeleistä, mutta osa arvostelijoista koki, että peli ei tehnyt radikaaleja uudistuksia sarjan kaavaan. Useimmille kohderyhmille — erityisesti perheille ja juhlapelaajille — se tarjosi kuitenkin viihdyttävän ja helposti lähestyttävän pelikokemuksen.
Perintö
Mario Party 5 kuuluu GameCube-kauden Mario Party -pelien joukkoon ja säilytti sarjan perusidean: sosiaalisen, sattumaan ja taitoon perustuvan juhlapelikokemuksen. Sen esittelemät käyttömallit ja pienet uudistukset vaikuttivat myöhempiin osiin, ja peli muistetaan hyvänä esimerkkinä siitä, miten klassinen konsepti toimii kotikonsolilla, kun sen pelattavuuteen panostetaan.
Jos haluat, voin lisätä tarkempia tietoja pelin minipeleistä, pelilaudoista tai arvioista ja lähteistä.
Pelattavuus
Mario Party 5 pelaa samalla tavalla kuin neljä ensimmäistä Mario Party -peliä. Pelaajat kulkevat pelilaudoilla keräten kolikoita, joilla he voivat ostaa tähtiä. Liikkuminen tapahtuu käyttämällä noppalohkoa, jossa on numerot yhdestä kymmeneen. Kun kaikki neljä pelaajaa ovat saaneet vuoronsa, pelataan minipeli. Minipelin voittanut pelaaja voittaa kolikoita. Voittaja on pelaaja, jolla on pelin lopussa eniten tähtiä. Pelilaudoilla on erityyppisiä välejä, kuten sinisiä välejä, jotka lisäävät kolikoita, punaisia välejä, jotka vievät kolikoita, ja Bowser-välejä, jotka saavat Bowserin ilmestymään ja tekemään pahoja tapahtumia. Pelissä esitellään DK-avaruus, jossa Donkey Kong ilmestyy ja aiheuttaa tapahtuman. Toisin kuin Bowserin tapahtumat, nämä tapahtumat ovat aina hyviä. Uutta pelissä on myös kapselijärjestelmä, joka korvaa aiempien pelien esinejärjestelmän. Kapselit ovat säiliöitä, joihin mahtuu yksi esine. Pelaajat voivat saada kapseleita kulkemalla pelilaudalla olevan "kapselikoneen" ohi. Jokainen kapseli tekee jotakin erilaista, kuten lisää pelaajan heittämässä olevien noppalohkojen määrää tai vie kolikoita vastustajalta. Kapseleita voi heittää enintään kymmenen kentän päähän.
Kymmenen hahmoa on pelattavissa. Uutena pelattavana hahmona sarjassa ovat Toad, Boo ja Koopa Kid. DK Space -tilan lisäämisen vuoksi Donkey Kong ei ole enää pelattava hahmo.
Pääjuhlapelin lisäksi pelaajat voivat pelata myös Super Duel Mode -nimistä tilaa. Super Duel -tilassa pelaajat rakentavat taisteluajoneuvon, jota he voivat käyttää turnauksissa tai taistella ystäviä vastaan. Pelaajat voivat muuttaa ajoneuvoaan käyttämällä eri osia. Osia voi ostaa minipeleistä saaduilla pisteillä.
Aiheeseen liittyvät artikkelit
Tekijä
AlegsaOnline.com Mario Party 5 (2003) — Nintendo GameCube-juhlapeli, Hudson Softin kehittämä Leandro Alegsa
URL: https://fi.alegsaonline.com/art/61989
Lähteet
- gamespot.com : "Mario Party 5 (GameCube) at GameSpot"