Ms. Pac-Man — 1982 Midway-klassikko: Pac-Manin naishahmo ja uudet sokkelot
Tutustu Ms. Pac-Maniin (1982) — Midway-klassikko, joka toi Pac-Maniin naishahmon, uudet sokkelot ja pelattavuusmuutokset. Historiaa ja pelihittiä.
Ms. Pac-Man on Midway Manufacturingin (nykyään Midway Games) valmistama arcade-videopeli. Se julkaistiin vuosi Pac-Manin jälkeen, 13. tammikuuta 1982. Siitä tuli julkaisunsa jälkeen yksi kaikkien aikojen suosituimmista videopeleistä. Tämä sai Namcon tekemään pelistä Pac-Man-sarjan virallisen osan. Siinä on naishahmo, uusia sokkeloita ja muutoksia pelattavuudessa Pac-Maniin verrattuna. Se on menestynein amerikkalaisvalmisteinen arcade-peli, jota myytiin 115 000 arcade-kaappia.
Kehitys ja tausta
Ms. Pac-Man syntyi alun perin General Computer Corporationin (GCC) kehittämästä versiosta, joka perustui Namcon alkuperäiseen Pac-Maniin. GCC:n muokkausta kutsuttiin nimellä "Crazy Otto" ennen kuin Midway osti siihen liittyvät oikeudet ja julkaisi sen kaupallisesti nimellä Ms. Pac-Man. Julkaisun jälkeen peli sai nopeasti suuren suosion sekä Yhdysvalloissa että kansainvälisesti.
Pelattavuus ja erot alkuperäiseen
Ms. Pac-Man tuo alkuperäiseen Pac-Maniin useita muutoksia, jotka tekevät pelistä dynaamisemman ja vaihtelevamman:
- Vaihtuvat sokkelot: Pelissä on neljä erilaista sokkeloa, jotka vuorottelevat kenttien välillä, mikä lisää vaihtelua verrattuna Pac-Manin yksittäiseen sokkeloon.
- Liikkuvat pistepalkinnot: Bonustavarat (hedelmät ym.) liikkuvat sokkelossa sijaintinsa sijaan, joten niiden nappaaminen vaatii enemmän taitoa.
- Epäsäännöllisempi haamukäyttäytyminen: Haamujen liikkeet ovat vähemmän ennustettavissa kuin alkuperäisessä Pelissä, mikä tekee pelaamisesta haastavampaa ja vaihtelevampaa.
- Intermission-kohtaukset: Kenttien välissä on lyhyitä animaatioita, joissa Ms. Pac-Man esiintyy – nämä kohtaukset lisäsivät pelin vetovoimaa ja persoonallisuutta.
Ulkoasu ja hahmo
Ms. Pac-Man-hahmo muistuttaa selvästi alkuperäistä Pac-Mania, mutta hänet erottaa naisellisiksi tulkitut piirteet, kuten rusettina käytetty koristus ja huulipuna. Hahmon esittäminen naisena oli poikkeuksellista arcade-ajan pelihahmojen joukossa ja se lisäsi pelin tunnettavuutta sekä markkinointiarvoa.
Julkaisut, portit ja saatavuus
Ms. Pac-Man on portattu lukuisiin kotikonsoleihin ja kotitietokoneisiin sekä sisällytetty moniin kokoelmiin ja uudelleenjulkaisuihin. Pelin suosio on pitänyt sen elossa eri konsolisukupolvien kautta, ja sitä on nähty muun muassa 1980-luvun kotijärjestelmissä, modernimmissa paketeissa ja virtuaalipalveluissa.
Vaikutus ja perintö
Ms. Pac-Man on yksi arcade-historiaan jääneistä klassikoista: se on sekä kaupallisesti menestynyt että kulttuurisesti merkittävä. Pelin menestys osoittaa, miten pienillä mutta merkittävillä muutoksilla pelimekaniikkaan ja esitystapaan voidaan luoda uudenlainen kokemus valmiista konseptista. Lisäksi Ms. Pac-Man on usein mainittu yhtenä varhaisista esimerkeistä, joissa päähenkilöllä on nimenomainen sukupuoli-identiteetti, mikä teki siitä merkkipaalun pelihahmojen edustukselle.
Oikeudelliset ja lisenssikysymykset
Ms. Pac-Manin kehitykseen liittyi myös oikeudellisia ja lisenssiasioita, koska peli pohjautui alkuperäisen Pac-Manin muokkaukseen. Ajan mittaan pelin asema Pac-Man-sarjassa ja sen oikeudet ovat olleet neuvottelujen ja sopimusten kohteena, mutta lopulta hahmo liitettiin laajemmin Pac-Man-franchiseen ja se säilytti asemansa yhtenä lajin tunnetuimmista klassikoista.
Merkittävät faktat
- Julkaisuvuosi: 1982 (13. tammikuuta)
- Valmistaja julkaisun aikaan: Midway Manufacturing
- Myytyjä arcade-kaappeja: noin 115 000 (yksi menestyneimmistä amerikkalaisista arcade-peleistä)
Ms. Pac-Manin helppokäyttöisyys, värikäs visuaalinen ilme ja muunnellut sokkelot ovat pitäneet pelin suosittuna sukupolvesta toiseen, ja se on edelleen vakiopaikalla klassikkoarcadekokoelmissa.
Pelattavuus
Ms Pac-Man pelaa samalla tavalla kuin Pac-Man. Pelaajan on liikuteltava Ms Pac-Mania, keltaista kiekkoa, sokkelossa. Tavoitteena on syödä kaikki keltaiset pelletit (ympyrät) ja olla joutumatta haamujen kynsiin. Pelaaja voi saada lisää pisteitä syömällä esiin tulevia hedelmiä. Kun Ms Pac-Man syö valkoisen pelletin, aaveet muuttuvat sinisiksi. Pelaaja voi syödä niitä saadakseen pisteitä. Pelissä on 256 vaihetta. Kuten Pac-Manissa, 256. tasoa ei voi pelata loppuun, koska pelin luomisessa on ongelmia.
Pelissä on muutoksia alkuperäiseen Pac-Maniin verrattuna. Niitä ovat mm:
- Pelissä on neljä erilaista sokkeloa yhden sokkelon sijaan, jota pelataan koko pelin ajan.
- Kolmessa neljästä sokkelosta on yhden sijasta kaksi sarjaa loimitunneleita.
- Sen sijaan, että hedelmä pysyisi labyrintin keskellä, se liikkuu labyrintin ympäri ja menee sisään ja ulos poimutunneleista.
- Aaveet käyttäytyvät eri tavoin.
- Pelissä on erilaisia äänitehosteita ja musiikkia.
Etsiä