Pokémon Black 2 ja White 2 – Nintendo DS:n jatko‑osat (2012)
Tutustu Pokémon Black 2 ja White 2 -jatko-osiin Nintendo DS:lle (2012): laajennettu tarina, uudet Pokémonit ja parannetut pelimekaniikat Game Freakiltä.
Pokémon Black 2 ja White 2 ovat kaksi Pokémon-sarjan roolipeliä, jotka Game Freak on tehnyt Nintendo DS -pelikonsolille. Pelit ovat jatko-osia Pokémon Black ja White -peleille. Pelit julkaistiin Japanissa 23. kesäkuuta 2012, Pohjois‑Amerikassa 7. lokakuuta 2012 ja Euroopassa 12. lokakuuta 2012.
Yleiskuva
Black 2 ja White 2 ovat poikkeuksellisia Pokémon‑pelejä siinä, että ne eivät ole pelkästään uudelleenjulkaisuja saman sukupolven peleille, vaan suoria jatko‑osuuksia alkuperäisille Blackille ja Whitelle. Tarina sijoittuu samaan Unovan alueeseen, mutta tapahtumat sijoittuvat noin kaksi vuotta alkuperäisten pelien jälkeen. Pelaaja kohtaa tuttuja paikkoja ja hahmoja, mutta myös uusia liittolaisia, vihollisia ja kerrottavia juonenkäänteitä.
Uudet ominaisuudet ja pelimekaniikat
Pelit laajentavat alkuperäisten pelien sisältöä ja tuovat useita uusia ominaisuuksia, muun muassa:
- Pokémon World Tournament (PWT) – iso turnauspaikka, jossa voi kohdata aiempien pelien sali‑johtajia ja mestareita sekä kilpailla erilaisissa ottelumuodoissa.
- Memory Link – toiminto, joka yhdistää Black/White -tallenteesi ja avaa lisäsisältöä sekä muistin tuomia kohtauksia, jotka selventävät jatko‑osan tapahtumia.
- Uusia alueita ja laajennettua Unovaa – kartta sisältää uusia kaupunkeja, reittejä ja salaisia alueita, jotka rikastuttavat tutkimista ja jälkipeliä.
- Hidden Grottoes ja lisää kohtalaisia kohtaamisia – piilotetut luolat ja erikoistapahtumat antavat mahdollisuuden löytää harvinaisia Pokémon‑yksilöitä ja erityiskykyjä.
- Kyurem‑muodot – tarinaan liittyvät legendaariset kohtaamiset, joissa Kyuremilla on mahdollisuus yhdistyä Reshiramin tai Zekromin kanssa muodostaen tunnetut fuusiomuodot.
Juoni ja teemat
Tarinassa Team Plasma palaa uusissa muodoissaan, ja peli käsittelee voiman, vastuullisuuden ja muutoksen teemoja. Vaikka peruskaava on klassinen Pokémon‑seikkailu — kerää salimerkit, voita mestari — Black 2 ja White 2 painottavat myös juonellista jatkumoa ja hahmojen kehitystä alkuperäisistä peleistä tutuille henkilöille.
Vastaanotto ja merkitys
Julkaisun jälkeen Pokémon Black 2 ja White 2 saivat pääosin myönteisiä arvosteluja. Niitä kehuttiin erityisesti tarinan jatkumosta, jälkipeli‑sisällöstä ja PWT‑toiminnosta, joka toi uusia mahdollisuuksia pelattavuuteen. Pelit ovat merkittävä esimerkki siitä, miten sarjassa voidaan tehdä suoria jatko‑osia ilman täydellistä uudelleenlähtöä.
Yhteensopivuus ja käytännön seikat
Pelit toimivat Nintendo DS -alustoilla (mukaan lukien DS Lite ja DSi). Niissä on myös paikallisia ja langattomia vaihtomahdollisuuksia muiden DS‑konsolien kanssa sekä yhteentoimivuutta aiempien Black/White‑pelien tallenteiden kanssa Memory Link ‑toiminnon kautta.
Pokémon Black 2 ja White 2 tarjoavat sekä alkuperäispelien faneille että uusille pelaajille syvemmän ja laajennetun Unova‑kokemuksen, jossa on runsaasti tutkittavaa myös pelin päättymisen jälkeen.
Pelattavuus
Pokémon Black 2 ja White 2 pelaavat samoin kuin sarjan aiemmat pelit. Toisin kuin Black ja White -peleissä, pelaajat voivat nyt pyydystää Pokémoneja aiemmista peleistä alusta alkaen.
Plot
Pokémon Black 2 ja White 2 seuraa uutta Pokémon-kouluttajaa, joka on matkalla Pokémon-mestariksi. Hän tekee tämän pyydystämällä ja kouluttamalla Pokémoneja sekä taistelemalla Pokémon-kouluttajia vastaan. Se tapahtuu Unovan alueella kaksi vuotta Black and Whiten tapahtumien jälkeen. Tänä aikana on tapahtunut monia muutoksia. Muutoksiin kuuluu uusia alueita tutkittavaksi, uusia kuntosalin johtajia ja uusia kouluttajia, joita vastaan taistella. Mukana on myös uusi Team Plasma, joka muodostettiin sen jälkeen, kun alkuperäinen joukkue oli hävinnyt. Uuden Team Plasman tavoitteena on käyttää Pokémoneja Unovan valtaamiseen. Pelaajan matkan aikana hän tapaa alkuperäisen Team Plasman entisiä jäseniä. Nämä jäsenet käyttävät nyt Pokémoneja hyvään tarkoitukseen ja auttavat pelaajaa hänen matkallaan.
Etsiä