Star Fox Command on videopeli Nintendo DS -pelikonsolille. Se on Star Fox -sarjan viides peli. Sen on kehittänyt Q-Games ja julkaissut Nintendo EAD Group No. 2. Se julkaistiin Euroopassa 19. heinäkuuta 2006, Japanissa 3. elokuuta 2006, Pohjois-Amerikassa 28. elokuuta 2006 ja Australiassa 21. syyskuuta 2006. Se on ensimmäinen Star Fox -peli, joka on julkaistu kannettavalle pelikonsolille. Se on myös ensimmäinen Star Fox -peli, jossa on verkkopeli Nintendo Wi-Fi Connectionin avulla.
Pelattavuus
Star Fox Command yhdistää perinteistä avaruustaistelua ja strategisempaa karttapohjaista etenemistä. Pelaaja ohjaa pääasiassa Arwing-hävittäjiä, mutta pelissä on myös muita tehtävätyyppejä, kuten saattaminen, pommitus ja pommien välttäminen. Nintendo DS:n kosketusnäyttöä käytetään ohjaukseen ja tähtäykseen: yläruudulla näytetään kolmiulotteinen näkymä taisteluista ja alaruudulla kartta/komentoalue, joka kertoo reitit ja vihollisten paikat.
Tarina ja hahmot
Pelin juoni keskittyy Star Fox -tiimin (esim. Fox McCloud, Falco Lombardi, Slippy Toad ja Peppy Hare) ja heidän vihollistensa väliseen konfliktiin. Star Fox Commandissa on huomattava ominaisuus: etenemispolut jakautuvat ja valinnoilla on suoria seurauksia, mikä johtaa useisiin eri loppuihin. Pelaajan päätökset kentillä ja kartalla vaikuttavat siihen, ketkä liittolaiset ja viholliset kohtaavat toisensa ja miten tarina päättyy.
Moninpeli ja Nintendo Wi‑Fi Connection
Peli sisältää paikallisen ja verkkopohjaisen moninpelin, jossa oli tuki enintään neljälle pelaajalle. Moninpelissä voi taistella eri pelimuodoissa, kuten yksittäisissä taisteluissa ja joukkueotteluissa. Verkkopalvelu käytti Nintendo Wi‑Fi Connectionia, mutta kyseinen palvelu on Nintendo toimesta lopetettu, joten online-moninpelin alkuperäinen toiminnallisuus ei ole enää käytettävissä ilman kolmansien osapuolten palveluita tai modausta.
Kehitys ja julkaisu
Pelin kehitti Q-Games yhteistyössä Nintendon kanssa. Julkaisua edelsi pyrkimys sovittaa sarjan toimintamekaniikka DS:n kahden näytön ja kosketusohjauksen vaatimuksiin. Julkaisun aikaan peliä mainostettiin sarjan ensimmäisenä kannettavana osana sekä ensimmäisenä, joka hyödynsi Nintendon globaalia Wi‑Fi-palvelua. Julkaisupäivät eri maissa ovat mainitut alkuperäisessä kappaleessa.
Vastaanotto
Star Fox Command sai monipuolisen vastaanoton: arvostelijat kehuivat erityisesti tarinan haarautumista ja moninpelimahdollisuuksia, mutta osa kritiikistä kohdistui ohjaustuntumaan ja grafiikan tasoon verrattuna kotihakukonsoleiden sarjan peleihin. Kosketusohjauksen käyttö jakoi mielipiteitä — toiset pitivät siitä, toiset kaipasivat perinteisempää ohjausta.
Nykytila ja merkitys
Star Fox Command on merkittävä sarjan kannalta, koska se kokeili uusia pelimekaniikkoja (haaraantuvat tarinat ja DS:n kosketusohjaus) ja toi sarjan kannettavaan muotoon. Vaikka online-palvelut alkuperäisessä muodossaan eivät enää toimi, peli muistetaan kokeellisena osana Star Fox -sarjan historiaa ja se kiinnostaa yhä sarjan faneja, keräilijöitä ja retropeleistä innostuneita pelaajia.
Lisätietoja pelin eri loppuvaihtoehdoista, hahmovalikoimasta ja tarkemmista ohjausvaihtoehdoista löytyy pelin oppaista ja faniyhteisöistä.