StarCraft

StarCraft on reaaliaikainen strategiapeli PC:lle. Blizzard Entertainment loi sen vuonna 1998. StarCraft on 14 vuotta vanha ja sitä pelaavat edelleen monet ihmiset monissa maissa ympäri maailmaa. Se on erittäin suosittu esimerkiksi Koreassa ja Yhdysvalloissa.

StarCraft ja sen laajennuspaketti StarCraft: Brood War myi yli 1,5 miljoonaa kappaletta vuonna 1998, mikä teki siitä vuoden myydyimmän pelin. Vuonna 1998 StarCraft voitti Origins-palkinnon parhaasta tietokonepelistä.

Toukokuun 19. päivänä 2007 Blizzard ilmoitti tekevänsä StarCraft II:n. Lisäksi he ovat järjestäneet tapahtumia eteläkorealaisille StarCraftin ammattilaispelaajille, jotta he voisivat auttaa heitä pelin luomisessa.

Plot

Tarina sijoittuu tulevaisuuteen, jossa ihmiset (Terranit) joutuvat sotaan kahden muukalaislajin, Zergien ja Protossien, välillä. Zergit näyttävät hirviöiltä, ja heitä kaikkia hallitsee erittäin voimakas Zerg nimeltä Overmind. Ne lentelevät ympäri maailmankaikkeutta ja valtaavat planeettoja. Protossit, joilla on hyvin kehittynyttä teknologiaa, etsivät planeettoja, jotka Zergit ovat vallanneet. Kun he löytävät Zergien planeetan, he polttavat sen, jotta Zergit eivät voi levitä muille planeetoille. Alkuperäisessä sarjassa ihmisen päähenkilö Jim Raynor ja useat Protoss-liittolaiset hyökkäävät Overmindin kimppuun ja kukistavat sen. Starcraftissa: Brood Warissa Jimin entinen kumppani Sarah Kerrigan käyttää petosta ja huijausta manipuloidakseen terran- ja protossit auttamaan häntä saamaan koko Zerg-rodun hallintaansa, mikä tekee hänestä galaksin vahvimman voiman.

Pelattavuus

StarCraft-pelaajat voivat valita, pelaavatko he Protoss-, Zerg- vai Terran-rotuina. Jokaisella rodulla on erilaiset sotilaat ja rakennukset. Pelaajat voivat valita, pelaavatko he yhden vai useamman pelaajan pelejä. Molemmissa pelaajan on kerättävä resursseja ja rakennettava niillä tukikohta ja tehtävä sotilaita vihollisen kimppuun hyökkäämistä varten. Pelaaja voittaa, kun hän tuhoaa kaikki vihollisen rakennukset.

Yhden pelaajan tilassa on kampanjatila ja mukautettu tila. Kampanjatilassa pelaaja käy läpi sarjan tehtäviä, jotka kertovat tarinan. Mukautetussa tilassa pelaaja voi valita, mikä rotu hän haluaa olla, millä alueella hän haluaa pelata ja mitä rotua vastaan hän taistelee (kaikkia vihollisia ohjaa tietokone).

Pelin aikana pelaajan on käytettävä työläisiä keräämään mineraaleja ja vespeenikaasua. Mineraalit ilmestyvät sinisinä kiteinä maahan, ja vespeenikaasu tulee geysiristä, josta tulee vihreää savua. Kerätäkseen vespeenikaasua pelaajan on rakennettava jalostamo geysirin päälle. Pelaaja käyttää keräämiään mineraaleja ja vespeenikaasua rakentaakseen rakennuksia ja luodakseen yksiköitä taistellakseen vihollista vastaan. Rakennukset ovat rakenteita, joita käytetään erilaisten yksiköiden luomiseen vihollista vastaan taistelemista varten. Yksiköiden luomiseksi pelaajan on rakennettava erityisiä rakenteita tai yksiköitä, jotka tuottavat tarvikkeita. Jos pelaajalla ei ole tarpeeksi tarvikkeita, hän ei voi luoda lisää yksiköitä. Jokaisella pelaajalla on 200 yksikön tarvikerajoitus. Kun pelaaja on saavuttanut 200 yksikköä, hän ei voi enää tehdä uusia yksiköitä.

Pelaaja voi rakentaa monia erilaisia rakennuksia. Useimpia rakennuksia käytetään yksiköiden rakentamiseen. On myös muita rakennuksia, joita käytetään tutkimukseen yksiköiden päivittämiseksi ja niiden tehostamiseksi. Pelaajat voivat myös rakentaa puolustusrakennuksia, joita käytetään puolustautumiseen hyökkääviä vihollisyksiköitä vastaan.

Jokaisella rodulla on erityyppisiä yksiköitä. Protossilla on voimakkaita sotureita ja koneita, joiden rakentaminen maksaa paljon mineraaleja ja kaasua. Zergit käyttävät monia nopeita ja edullisia yksiköitä kukistaakseen vihollisensa. Terranin yksiköt ovat sekoitus Protossin ja Zergin yksiköitä. Heillä on vahvoja, mutta helposti tappavia yksiköitä, jotka ovat tehokkaita, kun niitä käytetään muodostelmassa. StarCraftissa mikään rotu ei ole toista rotua voimakkaampi. Blizzard on julkaissut monia pieniä päivityksiä peliin, jotka pitävät kaikki rodut tasapainossa.

Voittaakseen pelaajien on kerättävä ja käytettävä resursseja viisaasti ja käytettävä älykkäitä strategioita. Jotta pelaajasta tulisi erittäin taitava pelissä, hänen on myös hallittava hyvin mikro- ja makromanagerointia. Makromanagerointi tarkoittaa resurssien keräämistä, uusien tukikohtien rakentamista ja yksiköiden valmistamista taistelua varten. Mikromanagerointi tarkoittaa yksiköiden liikuttelua niin, että ne voivat käyttää kykyjään toistensa suojelemiseen ja vihollisen torjumiseen. Pelaajat, joilla on parempi mikromanagerointi, voittavat taistelut vihollisia vastaan, jotka eivät ole yhtä hyviä mikromanageroinnissa. Tämä erottaa StarCraftin monista uudemmista peleistä, sillä uudemmissa peleissä suuri osa mikromanageroinnista tehdään usein ilman, että pelaajan tarvitsee tehdä sitä.

StarCraft Etelä-Koreassa

StarCraft on erityisen suosittu Etelä-Koreassa. Koreassa StarCraftia on myyty 4,5 miljoonaa kappaletta, mikä on 40 prosenttia koko maailmassa myydyistä kappaleista. Siellä on myös paljon ammattilaispelaajia ja ammattilaispelijoukkueita, joten StarCraft-pelejä lähetetään televisiossa ja internetissä. Peliä myi Koreassa LG Soft. Vaikka peliä ei käännetty koreaksi, se oli silti hyvin suosittu. Tämä ongelma ratkaistiin vuonna 2005, kun StarCraftiin tuli uusi päivitys.


AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3