Superman (tunnetaan myös virheellisesti nimellä Superman 64) on Nintendo 64:lle vuonna 1999 julkaistu videopeli, jossa pelaaja ohjaa Supermania, kuvitteellista supersankaria. Teräsmiehen on pelastettava ystävänsä Lex Luthorilta, joka on hänen arkkivihollisensa. Suurin osa pelistä kuluu renkaiden läpi lentämiseen. Peli on saanut kriitikoilta erittäin negatiivisia arvosteluja, ja sen on todettu olevan "yksi kaikkien aikojen huonoimmista peleistä", koska sen aseet eivät ole rengastasoja, ohjaus on liian monimutkaista ja grafiikka on huonoa.

 

Pelin tausta ja julkaisu

Pelin kehitti ja julkaisi ranskalainen peliyhtiö Titus Interactive. Virallinen nimi julkaisussa oli yksinkertaisesti Superman, mutta se tunnetaan yleisesti nimellä Superman 64 viitaten alustaan, jolla se julkaistiin—Nintendo 64:lle vuonna 1999. Kyseessä oli lisenssipeli, joka perustui DC Comicsin Teräsmieheen ja pyrki hyödyntämään sarjakuvahahmon tunnettuutta videopelimarkkinoilla.

Pelimekaniikka

Pelin keskeinen elementti on lennon ja ilman kontrollointi, jolloin pelaajan on usein ohjattava Supermania renkaiden läpi kulkeviin tehtäviin. Näiden "renkaanläpäisy" -tasoilla korostuvat tarkkuus ja ajoitus. Lisäksi pelissä on joitakin maataisteluita, tehtäviä, joissa pitää pelastaa siviilejä, sekä muutamia kohtaamisia vihollisten kanssa, mukaan luettuna Luthorin johtamat koneet ja ansat.

Kritiikki ja tekniset ongelmat

Peliä on kritisoitu laajasti useista syistä. Useimmat arvostelut nostavat esiin seuraavat puutteet:

  • Toistoisuus: monet tasot koostuvat pääosin renkaiden läpi lentämisestä, mikä tekee pelistä monotonisen.
  • Ohjaus ja kamera: ohjausta on kuvailtu kömpelöksi ja liian monimutkaiseksi; lisäksi kameran ja törmäystunnistuksen ongelmat hankaloittavat pelaamista.
  • Grafiikka ja tekninen laatu: pelin grafiikkaa ja yleistä viimeistelyä pidettiin heikkoina. Pelissä käytettiin voimakasta sumu/etäisyyssumua ("fog"), joka peitti näkyvyyttä ja toi esiin teknisiä rajoitteita.
  • Pelisuunnittelu: tehtävien tavoitteet ovat ajoittain epäselviä ja pelin tasosuunnittelu ei tarjoa riittävästi vaihtelua tai palkitsevuutta.
  • Äänet ja musiikki: äänimaailmaa ja mahdollisia ääninäyttelyitä on myös arvosteltu vaatimattomiksi.

Vastaanotto ja perintö

Julkaisunsa jälkeen Superman saavutti nopeasti huonon maineen ja se mainitaan usein listauksissa yhtenä huonoimmista videopelijulkaisuista. Kritiikki vaikutti siihen, että peli muistetaan enemmän epäonnistuneena lisenssipelinä kuin hyvänä Teräsmies-esityksenä. Samalla se on muodostunut eräänlaiseksi esimerkiksi siitä, miten tunnetun elokuvan tai sarjakuvan lisenssi ei automaattisesti takaa laadukasta peliä.

Nykykatsaus

Vaikka peli on edelleen pelikriitikoiden ja fanien keskuudessa laajalti arvosteltu, siitä keskustellaan myös osana pelialan historiaa: se toimii varoittavana esimerkkinä huonosta suunnittelusta ja teknisestä toteutuksesta lisenssipelin yhteydessä. Joillekin se on myös kuriositeetti ja osa retropelaamisen keskustelua, mutta yleinen arvio on edelleen negatiivinen.

Jos haluat, voin lisätä tietoja pelin kehityshistoriasta, julkaisualueista tai vertailla sitä muihin saman aikakauden lisenssipeleihin.