Donkey Kong Jr. – Nintendon 1982 arcade-peli ja jatko-osa Donkey Kongille

Donkey Kong Jr. – Nintendon 1982 arcade-klassikko ja Donkey Kongin jatko-osa. Saatavilla NES:lle, Atariille, ColecoVisionille sekä Wii Virtual Consoleen ja 3DS:ään.

Tekijä: Leandro Alegsa

Donkey Kong Jr. on Nintendon vuonna 1982 valmistama arcade-videopeli. Se on jatko-osa Donkey Kongille. Peli siirrettiin monille kotivideopelikonsoleille, kuten NES, Atari 2600, Atari 7800 ja ColecoVision. Se julkaistiin Wiin Virtual Consoleen vuonna 2006. Myöhemmin se julkaistiin Nintendo 3DS:lle Nintendo eShop -palvelusta vuonna 2012.

Pelattavuus

Donkey Kong Jr.:ssä pelaaja ohjaa Donkey Kongin poikaa, Donkey Kong Jr.:tä, joka yrittää pelastaa isänsä Mario-hahmon vangitseman häkin sisältä. Peli eroaa edeltäjästään siinä, että hyppäämisen sijaan keskeistä on kiipeäminen: Jr. roikkuu köysistä, köynnöksistä ja ketjuista, etenee ylös ja välttää esteitä sekä vihollisia. Kenttiä on muutamia eri tyyppejä, jotka toistuvat kierrosten lisääntyessä vaikeammiksi. Pisteitä saa vihollisten välttämisestä, esineiden keräämisestä ja kenttien läpäisemisestä.

Tekninen toteutus ja kehitys

Alkuperäinen arcade-versio julkaistiin vuonna 1982, ja sen ulkoasu ja äänimaailma ovat tyypillisiä aikakauden kolikkopelaamiseen: kirkkaat grafiikat, selkeät tasot ja yksinkertaiset mutta tarttuvat ääniefektit. Kuten monissa muissa tuon ajan arcade-peleissä, peliä pelataan yleensä yksi pelaaja kerrallaan; arkadekabineteissa oli usein myös vuoropeliominaisuus, jossa kahden pelaajan vuorot vaihtuivat.

Julkaisut ja käännökset

Donkey Kong Jr. julkaistiin alun perin arcade-koneille ja myöhemmin siirrettiin useille kotialustoille 1980-luvulla sekä myöhempiin Nintendo-palveluihin, kuten yllä mainittuihin Virtual Console -julkaisuihin. Pelistä tehtiin eri portaaleja ja versioita, joiden tarkka toteutus vaihteli alustan rajoitusten mukaan: kontrollit, grafiikka ja äänet saattoivat poiketa alkuperäisestä arcade-kokemuksesta.

Vastaanotto ja perintö

Peli sai aikaan kiinnostusta erityisesti siksi, että siinä Mario esiintyy vastustajana — harvinainen rooli myöhempien Mario-peleihin verrattuna. Donkey Kong Jr. muistetaan Nintendon varhaisesta arcade-tuotannosta ja se on osa Donkey Kong -sarjan historiaa. Peli on esiintynyt myöhemmin kääntävinä julkaisuina ja keräilijöiden kiinnostuksen kohteena, ja sen pelimekaniikka on esimerkki 1980-luvun erilaisesta lähestymistavasta tasohyppelyyn verrattuna, koska korostuksena on kiipeäminen eikä hyppääminen.

Pelattavuus

Donkey Kong Jr:n (jota kutsutaan myös nimellä Junior tai DK Jr.) on pelastettava isänsä Donkey Kong Marion kynsistä. Pelaajan on läpäistävä neljä vaihetta, joista jokaisella on oma teemansa. DK Jr. voi kiivetä köynnöksiä/ketjuja/köysiä kiipeilemällä. Hän voi laskeutua nopeammin pitämällä kiinni vain yhdestä köynnöksestä tai nousta nopeammin pitämällä kiinni kahdesta köynnöksestä. Hänen on vältettävä vihollisia, joita kussakin vaiheessa on. Kolmen ensimmäisen vaiheen suorittamiseksi DK Jr:n on saavutettava huipulla oleva avain. Neljännessä vaiheessa hänen on työnnettävä kuusi avainta lukkoihin, jotka ovat lähellä vaiheen yläosaa. Kun pelaaja on suorittanut kaikki neljä vaihetta, peli palaa ensimmäiseen vaiheeseen ja on vaikeampi.



Etsiä
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3