Donkey Kong (1981) – Nintendon klassinen arcade-videopeli
Donkey Kong (1981) – Nintendon klassikkoarcade: Miyamoton luoma Mario-alku, Paulinen pelastus ja retro-pelaamisen syntyhistoria vauhdikkaassa seikkailussa.
Donkey Kong on Nintendon vuonna 1981 valmistama arcade-videopeli. Sen suunnittelivat Shigeru Miyamoto ja Gunpei Yokoi sen jälkeen, kun heidän muut pelinsä olivat epäonnistuneet Pohjois-Amerikassa. Se on ensimmäinen peli, jossa Mario (silloinen Jumpman) ja Donkey Kong näyttelevät pääosaa. Mario joutuu kiipeämään rakennustyömaalle pelastaakseen tyttöystävänsä Paulinen Donkey Kongilta, joka on karannut gorilla.
Pelin kulku ja pelimekaniikka
Donkey Kong on varhaisia tasohyppelyjä (platformer) ja arcade-pelimekaniikaltaan yksinkertainen mutta haastava. Pelaaja ohjaa Marioa sivusta päin ja tavoitteena on nousta ylöspäin erilaisille alustoille ja tikkaille saavuttaakseen Donkey Kongin ja pelastaakseen Paulinen. Pelissä on useita eri kenttätyyppejä, jotka toistuvat ja vaikeutuvat edetessä.
- Keskeisiä esteitä ovat vierivät tynnyrit ja ilmassa liikkuvat "fire"-hahmot, jotka yrittävät estää etenemisen.
- Pelaaja voi hypätä, kiivetä tikkaita pitkin ja käyttää ajoittain löytyvää vasaraa (hammer), jolla voi lyödä esteitä tietyksi ajaksi poistaen ne tai saaden pisteitä.
- Vaikeustaso kasvaa pelin edetessä: nopeammat esteet, tiukemmat aikarajat ja enemmän vihollisia.
- Pisteitä saa vihollisten ja esineiden tuhoamisesta sekä eri bonuselementeistä. Elämästä voi menettää osuessaan esteeseen tai pudotessaan.
Tasot ja rakenne
Peli koostuu useista erilaisista näyttämöistä, joista jokaisella on oma visuaalinen ilmeensä ja pelimekaniikkansa. Yleisesti tunnusomaista ovat vinot palkkitasot, irrotettavat rivetit, kulkevat hissit ja tikkaat. Kun pelaaja suorittaa kaikki kentät, kuvasarjat alkavat uudelleen korkeammalla vaikeustasolla.
Kehto, kehitys ja oikeuskiistat
Pelin suunnittelusta vastasi nuori Shigeru Miyamoto, joka loi sen kautta hahmoja ja ideoita, jotka myöhemmin muokkaantuivat Nintendon tunnusomaisiksi brändeiksi. Tuotannossa oli mukana myös Gunpei Yokoi. Pelin menestyksen myötä Nintendo laajensi toimintaansa länsimarkkinoille.
Donkey Kong aiheutti myös oikeuskiistan: Universal Studios haastoi Nintendon väittäen, että peli loukkasi King Kong -tekijänoikeuksia. Oikeudessa Nintendo voitti, mikä oli merkittävä voitto yhtiölle ja varmisti pelin jatkon laajemmille markkinoille.
Julkaisut, portit ja vastaanotto
Alun perin arcade-hallien kolikkopelina julkaistu Donkey Kong portattiin pian useille kotialustoille ja konsoleille 1980-luvulla. Peli sai laajalti kiitosta pelattavuudestaan, hahmosuunnittelustaan ja haastavuudestaan, ja siitä tuli yksi Nintendon varhaisista menestystarinoista länsimaissa.
Vaikutus ja perintö
- Donkey Kong esitteli ensimmäiset versiot Mario- ja Donkey Kong -hahmoista, joista molemmat ovat sittemmin kehittyneet omiksi menestyviksi pelisarjoikseen.
- Peli vaikutti voimakkaasti tasohyppelypelien kehittymiseen ja sisältää monia elementtejä, jotka vakiintuivat myöhemmissä peleissä.
- Donkey Kongia muistetaan edelleen arcade-klassikkona: sitä on käytetty turnauksissa, retropelitapahtumissa ja se on ilmestynyt osana useita Nintendon kokoelmajulkaisuja myöhemmin.
Musiikki ja äänet
Alkuperäisen arcade-version äänimaailma on melko pelkistetty: se sisältää erottuvia efektiääniä ja lyhyitä melodisia pätkiä, jotka tukevat pelikokemusta. Myöhemmissä porteissa ja uusintajulkaisuissa musiikki on usein laajennettu tai uudelleen sovitettu.
Miksi peli on merkittävä
Donkey Kong on tärkeä osa videopelihistoriaa, koska se loi perustan Nintendon hahmokatalogille ja osoitti, että japanilaiset peliyritykset pystyivät luomaan globaaleja hittejä. Se on esimerkki aikansa innovatiivisesta pelisuunnittelusta ja edelleen arvostettu klassikko retropelaajien keskuudessa.
Pelattavuus
Pelaaja on Jumpman (Mario). Hänen on kiivettävä tason huipulle tavoittaakseen tyttöystävänsä Paulinen, jonka eläintarhasta karannut Donkey Kong on siepannut. Tasoja on neljä, ja Donkey Kongilla on jokaisella tasolla eri aseet. Donkey Kong rullaa tynnyreitä alas räjähtäneellä rakennustyömaalla, ja Marion on kiivettävä tikkaita ja hypättävä näiden tynnyrien yli, kunnes hän pääsee huipulle. Hän voi tarttua vasaraan voittaakseen esteitä, ja jokaisella tasolla on kolme Paulinen tavaraa, joista saa bonuspisteitä.
Kun Mario voittaa neljännen tason, se palaa takaisin ensimmäiselle tasolle, ja se vaikeutuu. Kuten kaikissa arcade-peleissä, joissa on looping-tasoja, pelissä on lopputaso, koska peli ei voi mennä pidemmälle. Tässä Mario kuolee kymmenen sekuntia viimeisen tason jälkeen.
Musiikki
Musiikista vastasi Hirokazu "Hip" Tanaka. Pelin musiikista on tehty useita remixejä, joita on käytetty Super Smash Bros. Brawl -pelissä.
Kehitys
Shigeru Miyamoto teki Donkey Kongin muiden ihmisten, kuten Gunpei Yokoin, avustuksella. Se perustui vanhempaan Nintendon peliin nimeltä Radar Scope, joka ei menestynyt kovin hyvin Yhdysvalloissa, joten Nintendon pääjohtaja Hiroshi Yamauchi pyysi Miyamotoa tekemään pelin Radar Scopen tilalle.
Nimi
On olemassa paljon huhuja siitä, mistä nimi on peräisin. Yksi huhu kertoo, että joku on kuullut tai kääntänyt väärin sanan "Monkey Kong" Donkey Kongiksi puhuessaan puhelimessa tai faksilla. Toisen huhun mukaan Miyamoto käytti japanilais-englantilaista sanakirjaa etsiäkseen sanoja, jotka tarkoittavat itsepäistä gorillaa, ja keksi Donkey Kongin.
Vastaanotto
Kun Donkey Kong julkistettiin ensimmäisen kerran Amerikassa, pelilehdet ajattelivat, että siitä ei tulisi hyvää peliä, koska se ei ollut samanlainen kuin muut tuolloin tehdyt pelit, jotka olivat enimmäkseen räiskintäpelejä. Mutta kun se ilmestyi, se sai loistavia arvosteluja ja tuotti paljon rahaa pelihalleissa. Se on yksi Nintendon tunnetuimmista peleistä.
Legacy
Pelistä tehtiin dokumenttielokuva nimeltä The King of Kong: A Fistful of Quarters, jossa joku yrittää voittaa pelin ennätystuloksen.
Super Smash Bros. Brawl -pelissä käytetään paljon tämän pelin esineitä. Pelissä on myös vaihe, joka kopioi kolmannen tason.
Jatko-osat ja uudelleenjulkaisut
Donkey Kongille on tehty monia jatko-osia. Donkey Kong Jr. ja Donkey Kong 3 olivat jatko-osia tälle pelille. Mario-nimisestä pelattavasta hahmosta tuli kaikkien aikojen suurin pelihahmo, joka tuotti Nintendolle yli miljardi dollaria ja julkaisi yli 200 peliä, enemmän kuin mikään muu pelisarja. Donkey Kong sai oman sarjansa Marion lisäksi, alkaen Donkey Kong Countrysta Super NES:lle. Donkey Kong oli myös pääosassa monissa muissa jatko-osissa sekä spin-offeissa, kuten Donkey Konga -musiikkipeleissä.
Donkey Kong on julkaistu uudelleen useita kertoja; ensin Nintendo Entertainment Systemille, jossa se oli sama peli, paitsi että siinä ei ole toista tasoa. Se on ilmestynyt myös muille konsoleille, kuten Atari-konsoleille. Game Boylle julkaistiin jatko-osa nimeltä Donkey Kong, jossa on neljä ensimmäistä tasoa ja 100 uutta tasoa sen jälkeen.
Donkey Kong esiintyi bonuspelinä Donkey Kong 64:n Frantic Factory -tasolla.
Tätä peliä ei pidä sekoittaa kannettavaan Game & Watch Donkey Kong Jr. -pelikonsoliin, sillä pelin historia on hieman erilainen. Game & Watch -versiossa päähenkilö on Donkey Kong Jr., jonka on pelastettava isänsä Donkey Kong Marion kynsistä. Tämä peli julkaistiin hiljattain Nintendo DSi:lle ladattavana 200 Nintendo Pointsin hintaan.
| Mario-sarja | |
| Varhaiset Mario-pelit | Donkey Kong - Mario Bros. |
| Pääsarja | Super Mario Bros. - The Lost Levels - Bros. 2 - Bros. 3 - Land - World - Land 2 - 64 - Sunshine - New Super Mario Bros. - Galaxy - New Super Mario Bros. Wii - Galaxy 2 - Super Mario 3D Land - New Super Mario Bros. 2 - New Super Mario Bros. 2 - New Super Mario Bros. U - Super Mario 3D World - Super Mario Maker - Super Mario Odyssey - Super Mario Maker 2 |
| Spin-off-yritykset | Luigi's Mansion - Mario Pinball Land - Super Princess Peach - Luigi's Mansion: Toad: Treasure Tracker - Captain Toad: Treasure Tracker: Mansion Luigi Mansion: Dark Moon - Captain Toad... |
| Aiheeseen liittyvät sarjat | Uudelleenfilmatisoinnit - Roolipelit - Mario Party - Urheilusarjat - Pulmapelit - Super Smash Bros. |
| Hahmot | Mario - Luigi - Prinsessa Peach - Toad - Bowser - Wario - Yoshi - Donkey Kong - Rosalina - Prinsessa Daisy - Waluigi - Birdo - Koopa Troopa - Goomba - Bowser Jr. |
| Aiheeseen liittyvät artikkelit | Super Mario 128 - Mario Clash - TV-sarja - Elokuva - Anime |
| Donkey Kong -sarja | |
| Arcade |
|
| Konsolin tasohyppely |
|
| Kädessäpidettävä |
|
| Mario vs. Donkey Kong |
|
| Muut pelit |
|
| Hahmot |
|
| Aiheeseen liittyvät artikkelit |
|
Kysymyksiä ja vastauksia
Q: Kuka teki Donkey Kongin?
V: Donkey Kongin teki Nintendo vuonna 1981.
K: Kuka suunnitteli pelin?
V: Pelin suunnittelivat Shigeru Miyamoto ja Gunpei Yokoi.
K: Mitä tapahtui heidän muille peleilleen ennen Donkey Kongia?
V: Heidän muut pelinsä epäonnistuivat Pohjois-Amerikassa ennen Donkey Kongia.
K: Mikä on pelin juoni?
V: Pelissä Mario (silloinen Jumpman) joutuu kiipeämään rakennustyömaalle pelastaakseen tyttöystävänsä Paulinen karanneelta gorillalta nimeltä Donkey Kong.
K: Milloin tämä peli julkaistiin?
V: Donkey Kong ilmestyi vuonna 1981.
K: Miten Mario pelastaa Paulinen?
V: Marion on kiivettävä rakennustyömaalle pelastaakseen Paulinen Donkey Kongilta.
K: Mikä on Marion tyttöystävän nimi ?
V: Marion tyttöystävän nimi on Pauline.
Etsiä