Dark Souls

Dark Souls on Hidetaka Miyazakin ja FromSoftwaren tekemä toimintaroolipeli. Se on jatko-osa Demon's Soulsille.

Peli on hyvin samankaltainen kuin sen esiosa, mutta siihen on tehty myös monia muutoksia.

  • Dark Soulsissa pelaajan terveyspalkki ei pienene aina, kun pelaaja kuolee, kuten Demon's Soulsissa. Myöskään vihollisia ei ole, jotka voivat alentaa pelaajan stat-tasoa.
  • Pelaajan terveystarvikkeet ovat hyvin rajalliset. Demon's Soulsissa pelaaja saattoi kantaa mukanaan niin monta terveysesinettä kuin hän löysi. Dark Soulsissa pelaaja voi kuitenkin kantaa mukanaan vain rajoitetun määrän Estus Flaskeja (pelin tärkeimmät terveysesineet), jotka voi täyttää uudelleen vain lepäillessään Bonfireilla. Myös "Humanities"-esineitä, jotka ovat esineitä, jotka täyttävät pelaajan terveyden kokonaan, on vaikea löytää.
  • Dark Soulsissa pelimaailma on avoimempi kuin Demon's Soulsissa. Osa kaukaisilta tuntuvista alueista voi myöhemmin yhdistyä toisiinsa pelaajan löydettyä oikoteitä ja avaimia. Sen sijaan Demon's Soulsissa tietyt alueet voi pelata järjestyksessä, mutta monet alueet on tutkittava tiukemmassa järjestyksessä.
  • Dark Soulsissa on tarkistuspisteitä nimeltä Bonfires. Jos pelaaja lepää Bonfire-tulilla, hän saa terveyspalkin ja Estus Flaskinsa täyteen, mutta useimmat muut kuin pomoviholliset heräävät myös henkiin.
  • Pelaajalla on "ihmisyys"- ja "ontto"-muodot. Jos pelaaja kuolee "Humanity"-muodossaan, hän siirtyy "Hollow"-muotoon, joka on pelaajan zombimainen versio. Jos pelaajasta tulee "Hollow", pelaaja ei voi päästää muita pelaajia liittymään omaan peliinsä, liittyä muiden pelaajien peleihin tai hyökätä muiden pelaajien kimppuun. Muut pelaajat eivät kuitenkaan voi hyökätä pelaajan kimppuun. Saadakseen takaisin "ihmisyys"-muotonsa pelaajan on käytettävä "ihmisyys"-pisteitä nuotiopaikoilla, jos hän haluaa käyttää jotakin edellä luetelluista ominaisuuksista.

Dark Souls menestyi ja FromSoftware teki kaksi jatko-osaa ja kaksi henkistä seuraajaa, Bloodborne ja Sekiro. Pelistä tuli niin suosittu, että muut videopeliyhtiöt tekivät Dark Soulsin kaltaisia korkean vaikeusasteen toimintaroolipelejä.

Kysymyksiä ja vastauksia

K: Mikä on pimeyden sielu?


V: Dark Souls on Hidetaka Miyazakin ja FromSoftwaren tekemä toimintaroolipeli. Se on jatko-osa Demon's Soulsille.

K: Miten terveys toimii Dark Soulsissa verrattuna Demon's Soulsiin?


V: Dark Soulsissa pelaajan terveyspalkki ei pienene aina kun pelaaja kuolee kuten Demon's Soulsissa. Myöskään vihollisia ei ole, jotka voivat alentaa pelaajan stat-tasoa. Demon's Soulsissa pelaajan on löydettävä terveysesineitä kaikkialta pelimaailmasta, mutta hän voi kantaa niitä mukanaan niin paljon kuin haluaa. Dark Soulsissa pelaaja voi kuitenkin kantaa mukanaan vain rajoitetun määrän Estus Flaskeja kerrallaan (pelin tärkeimmät terveysesineet), mutta ne täytetään aina, kun pelaaja levähtää Bonfireilla. Myös "Humanities", jotka ovat esineitä, jotka täyttävät pelaajan terveyden kokonaan uudelleen, ovat vaikeasti löydettävissä.

K: Miten tutkimusmatkailu toimii Dark Soulsissa verrattuna Demon's Soulsiin?


V: Dark Soulsissa pelimaailma on avoimempi kuin Demon's Soulsissa. Jotkut kaukaisilta tuntuvat alueet voivat myöhemmin liittyä toisiinsa pelaajan löydettyä oikoteitä ja avaimia. Vaikka Demon's soulsissa tiettyjä alueita voi pelata järjestyksessä, monet niistä on tutkittava tiukemmassa järjestyksessä.

K: Mitä ovat nuotiotulet?


V: Nuotiot ovat tärkeitä paikkoja Dark Soulsin pelimaailmassa, joissa pelaajat voivat levätä ja täyttää terveyspalkkejaan ja Estus-pullojaan. Useimmat viholliset heräävät kuitenkin henkiin myös levätessään jossakin näistä nuotioista, ja jos pelaaja kuolee, hän palaa takaisin viimeiseen nuotioon, jossa hän kävi kuollessaan.

K: Mitä muotoja pelaajat voivat käyttää Dark Soulsissa?


V: Pelaajilla on Dark Soulsissa kaksi muotoa: "Humanity"-muoto ja "Hollow"-muoto, jossa Humanity on heidän normaali muotonsa, kun taas Hollow on zombiemainen versio heistä itsestään, jos he kuolevat pelatessaan Humanity-muodossa.

Kysymys: Mitä ominaisuuksia menetät, kun siirryt Hollow-muotoon?



V: Kun pelaajat siirtyvät Hollow-muotoon, he eivät voi päästää muita pelaajia liittymään omaan peliinsä, liittyä muihin peleihin tai hyökätä muiden pelaajien kimppuun, mutta muut pelaajat eivät voi myöskään hyökätä heidän kimppuunsa.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3