Hidetaka Miyazaki

Hidetaka Miyazaki on johtaja videopeliyhtiö FromSoftware ja pääsuunnittelija pelejä kuten Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne, ja Sekiro. Miyazaki kasvoi köyhässä perheessä. Miyazaki rakasti lukemista, mutta koska hänen perheellään ei ollut varaa edes ostaa hänelle kirjoja, hän lainasi niitä usein kirjastosta. Vaikka hän rakasti lukemista, hän ei ymmärtänyt lukemiensa kirjojen osia, joten hän vain keksi tarinan osia omasta mielestään. Tällä tavalla kerrottaisiin tarinat Souls-videopelisarjassa, jonka hän myöhemmin teki. Näissä peleissä pelaajalle kerrotaan joitakin yksityiskohtia, mutta pelaajan odotetaan kuvittelevan ne osat tarinasta, joita ei ole kerrottu.

Yliopiston jälkeen Miyazaki työskenteli 29-vuotiaaksi asti yhdysvaltalaisen Oracle Corporationin asiakaspäällikkönä. Tämä johtui siitä, että pelattuaan Ico-peliä hän päätti lopettaa työnsä ja ryhtyä pelisuunnittelijaksi. Hänen ikänsä ja kokemuksen puutteensa vuoksi vain harvat yritykset palkkasivat hänet. Hän sai kuitenkin töitä FromSoftwarelta ja hänestä tuli joidenkin Armored Core -pelien johtava suunnittelija. Vaikka FromSoftwarella oli ideoita Demon's Souls -peliä varten, ajatus pantiin sivuun, koska kukaan ei uskonut, että pelistä tulisi suosittu. Miyazaki kuitenkin piti ideasta ja johti kehitystiimiä. Demon's Soulsista tulisi niin suosittu, että FromSoftwaresta tulisi tunnettu videopeliyritys, ja Miyazaki ottaisi myöhemmin yrityksen haltuunsa.

Kysymyksiä ja vastauksia

K: Kuka on Hidetaka Miyazaki?


A: Hidetaka Miyazaki on videopeliyhtiö FromSoftwaren johtaja ja pääsuunnittelija sellaisissa peleissä kuin Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne ja Sekiro.

K: Millainen oli Miyazakin lapsuus?


V: Miyazaki kasvoi köyhässä perheessä, eikä hänellä ollut varaa edes ostaa itselleen kirjoja. Sen sijaan hän lainasi niitä usein kirjastosta.

K: Miten tämä vaikutti hänen myöhempiin töihinsä?


V: Tämä kokemus lukemiensa tarinoiden osien keksimisestä vaikutti tapaan, jolla tarinat kerrotaan hänen luomassaan Souls-videopelisarjassa. Näissä peleissä pelaajalle kerrotaan joitakin yksityiskohtia, mutta hänen odotetaan kuvittelevan muita tarinan osia, joita ei ole kerrottu.

K: Mitä Miyazaki teki ennen kuin hänestä tuli pelisuunnittelija?


V: Ennen pelisuunnittelijaksi ryhtymistään Miyazaki työskenteli 29-vuotiaaksi asti yhdysvaltalaisen Oracle Corporationin asiakaspäällikkönä.

K: Miksi hän päätti lopettaa työnsä?


V: Pelattuaan Ico-peliä hän päätti lopettaa työnsä ja ryhtyä pelisuunnittelijaksi.

K: Miksi vain harvat yritykset halusivat palkata hänet?


V: Hänen ikänsä ja kokemuksen puutteensa vuoksi vain harvat yritykset olivat halukkaita palkkaamaan hänet pelisuunnittelijaksi.

K: Miten Demon's Soulsista tuli suosittu?


V: Vaikka peliä aluksi lykättiin, koska kukaan ei uskonut sen olevan suosittu, Miyazaki piti ideasta ja johti sen kehitystiimiä, mikä teki siitä niin menestyksekkään, että FromSoftware tuli tunnetuksi sen suosion ansiosta.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3