Metroid Prime Hunters on ensimmäisen persoonan toimintaseikkailuvideopeli Nintendo DS -konsolille. Sen on kehittänyt Nintendo Software Technology ja julkaissut Nintendo. Se julkaistiin Pohjois-Amerikassa 20. maaliskuuta 2006, Euroopassa 5. toukokuuta 2006 ja Japanissa 1. kesäkuuta 2006. Kun Nintendo DS julkaistiin vuonna 2004, se sisälsi Metroid Prime Huntersin varhaisen demon, jonka nimi oli tuolloin Metroid Prime Hunters: First Hunt.
Pelattavuus ja ohjaus
Metroid Prime Hunters on muiden Metroid Prime -sarjan pelien tavoin ensimmäisen persoonan seikkailupeli, jossa pääpaino on tutkimisessa ja löytämisessä. Pelissä yhdistyvät yksinpelin tutkimusosuudet ja kilpailullisempi moninpelielementti. Se eroaa kuitenkin muista nimikkeistä siinä, että siinä ei ole avustettua tähtäämistä, pelattavuus ja pelaajan taito ovat tärkeämmässä roolissa ja siinä on korostetusti verkkomoninpeli.
Peli hyödyntää Nintendo DS:n kahta näyttöä. Ylemmällä näytöllä näkyy pelin päänäkymä sekä Samuksen tila kuten terveys ja aseen ammusten määrä, kun taas alemmalla näytöllä on tutka ja kosketusnäyttö, jonka kautta pelaaja tähtää ja voi käyttää lisätoimintoja. Pelaaja liikuttaa Samusta D-padilla tai ohjaussauvan kaltaisella ohjauksella, ja tähtäys tapahtuu pääasiassa Nintendo DS:n alaruudun kosketusnäytön avulla styluksella tai sormella. Yksi pelin suunnittelullinen tunnusmerkki on mahdollisuus vaihtaa aseita ja käyttökuntoisia kykyjä nopeasti mistä tahansa kohtaa peliä, mikä erottaa sen monista aiemmista Metroid Prime -osuuksista.
Yksinpelin rakenne
Yksinpelissä pelaaja ohjaa Samusta tutkiskellen erilaisia ympäristöjä, ratkaisten pulmia ja selviytyen vihollisista. Pelin juonessa Samus ja ryhmä palkkionmetsästäjiä kilpailevat muinaisen ja voimakkaan artefaktin löytämisestä; pelaaja kohtaa tarinan edetessä sekä ympäristön haasteita että vastustajia, jotka voivat hyökätä paikoilla. Yksinpelikokemus painottuu kokeilemiseen, karttojen tutkimiseen ja erilaisten aseiden sekä kykyjen hyödyntämiseen eri tilanteissa.
Moninpeli
Metroid Prime Hunters tukee moninpeliä jopa neljän pelaajan kesken. Pelaajat voivat pelata Samusina tai valita yhden kuudesta palkkionmetsästäjästä, joilla jokaisella on omat erikoisominaisuutensa ja aseensa, mikä antaa erilaisia pelityylejä ja taktisia vaihtoehtoja. Moninpelissä isäntä voi määrittää pelin asetuksia, kuten pistetavoitteen, ajanrajoituksen sekä sen, ovatko tutkat käytössä vai ei. Jos paikalla on vähemmän kuin neljä ihmispelaajaa, aukot täytetään tietokoneen ohjaamilla hahmoilla (botit).
Moninpelissä alemmalla näytöllä näkyvät usein pelikierroksen aika ja pelaajan tekemien tappojen määrä, mikä auttaa pelaajia seuraamaan tilannetta reaaliaikaisesti. Pelissä oli alkujaan sekä paikallisen langattoman verkon että Nintendo Wi‑Fi Connection -palvelun kautta toimiva online-moninpeli, joka mahdollisti pelaamisen kauempana olevien kanssa — virallinen Nintendo Wi‑Fi Connection -palvelu kuitenkin lopetettiin vuonna 2014, joten alkuperäinen online‑tuki ei enää toimi ilman epävirallisia ratkaisuja.
Vastaanotto ja vaikutus
Peli sai julkaisunsa yhteydessä pääosin myönteistä palautetta: arvostelijat kiittivät erityisesti pelin teknistä toteutusta käsikonsolilla, visuaalista ilmettä ja moninpelin mahdollisuuksia. Toisaalta jotkut arvostelut kritisoivat yksinpelin keston ja joidenkin kontrolliratkaisujen opettelukynnyksen vuoksi. Metroid Prime Hunters on jäänyt sarjan erikoisemmaksi osaksi sen korostaessa moninpelielementtejä ja kosketusnäytön tuomia uutuusratkaisuja.
Kaiken kaikkiaan Metroid Prime Hunters on merkittävä Nintendo DS:n julkaisu, joka laajensi Metroid Prime -sarjan pelimekaniikoita kantamalla ne käsikonsolille ja tuomalla sarjaan virallisen verkkopelaamisen sekä uusia hahmoja ja pelitiloja.