Kuningatar (shakki) – shakin voimakkain nappula ja liikkeet
Kuningatar (shakki) – opi shakin voimakkaimman nappulan liikkeet, tehokkaat avaus- ja taktiikkavinkit sekä strategiat pelin hallintaan.
Shakissa kuningatar on nappula, joka seisoo kuninkaan vieressä pelin alussa. Se voi liikkua minkä tahansa määrän tyhjiä ruutuja lävistäen, pystysuoraan ja vaakasuoraan. Pelejä tallennettaessa se lyhennetään Q:ksi.
Perusteet ja aloitusasento
Kuningatar on shakin voimakkain nappula, koska sen liikkumistapa yhdistää tornin ja lähettin liikkeet: se voi liikkua sekä suoraviivaisesti että vinottain niin monta ruutua kuin haluaa, kunhan reitti on vapaa. Aloitusasennossa valkean kuningatar on d1-ruudussa ja mustan kuningatar d8-ruudussa. Perussääntö muistutuksena: valkea kuningatar aloittaa omalla värillään (vaalea kuningatar valkoisella ruudulla).
Arvo ja käyttö pelissä
- Materiaalinen arvo: Kuningattaren arvoa kuvataan usein noin 9 pistettä vastaavana, mikä tekee siitä arvokkaimman ei-kuninkaan nappulan.
- Rooli: Kuningatar on erittäin tehokas hyökkäyksissä, puolustuksessa ja yhdistetyissä tehtävissä (esim. supportoi muita nappuloita, antaa šaakkeja, uhkaa useita kohteita samanaikaisesti).
- Loppupeli: loppupelissä kuningatar on usein ratkaiseva — se voi nopeasti päättää pelin antamalla mattia yhdessä oman kuninkaansa kanssa. Kuningattaren ja kuninkaan yhteisillä hyökkäyksillä voidaan ajaa vastustajan kuningas nurkkaan.
- Promootio: Sotilas, joka saavuttaa viimeisen rivin, voi promotoitua kuningattareksi (usein paras valinta), mikä tekee kuningattaresta myös tärkeän osan promootiostrategiaa.
Taktiset perusajatukset
Kuningatar osallistuu moniin taktisiin teemoihin:
- Haarukka: kuningatar voi uhata useaa arvoa samanaikaisesti.
- Sidonta: kuningatar voi sitoa vastustajan nappulan niin, ettei se voi liikkua menettämättä tärkeämpää nappulaa tai kuningasta.
- Lävistys (skewer): kuningatar voi suorittaa lävistyshyökkäyksen, jossa arvokkaampi nappula pakotetaan perääntymään ja vähemmän arvokas jää alttiiksi.
- Šaakki ja painostus: kuningattarella annetaan usein šaakkeja, jotka pakottavat vastustajan huonoihin sijoitteluihin tai voittoisiin taktisiiin jatkoihin.
Vinkkejä pelin eri vaiheisiin
- Avaus: Älä yleensä tuo kuningatarta liian aikaisin peliin — varhainen kuningattaren julkistaminen voi johtaa häirintään ja tempojen menetykseen, kun vastustaja uhkailee kuningatarta.
- Keskipeli: Käytä kuningattaren liikkuvuutta yhteistyössä muiden nappuloiden kanssa. Etsi linjoja ja heikkoja ruutuja vastustajan asemassa.
- Loppupeli: Aktiivinen kuningatar yhdistettynä kuninkaaseen on voimakas ratkaisu mattiin. Ole kuitenkin varovainen mahdollisten taktisten iskujen, kuten haarukoiden, varalta.
Huomioitavaa
Vaikka kuningatar on vahva, sen menettäminen on usein kohtalokasta. Hyvät pelaajat välttelevät tarpeetonta avaamista ja sijoittavat kuningattaren niin, että se tukee muiden nappuloiden yhteistyötä. Lisäksi muistathan, että kuningatar ei voi hypätä muiden nappuloiden yli — sen reitti täytyy olla vapaa.
Yhteenvetona: kuningatar on shakin monipuolisin ja vaikutusvaltaisin nappula. Oikein käytettynä se voi päättää ottelun nopeasti, mutta huolimattomuus voi johtaa sen menetykseen ja merkittävään materiaalitappiioon.
Kuningattaren liike
Kuningatar liikkuu sekä lähettinä että tornina. Tosin molemmat pelaajat aloittavat yhdellä kuningattarella kumpikin. Pelaaja voi ylentää sotilaan nappulaksi, yleensä kuningattareksi, kun sotilas saavuttaa vastustajan joukkueen viimeisen rivin.

Valkoinen kuningatar.
Kuningattaren historia shakissa
Indoarabialainen peli kesti lähes tuhat vuotta 1400-luvun loppuun asti. Siinä shaahin vieressä oleva nappula oli Firzān tai Visier, joka oli neuvonantaja. Tämän nappulan liikkeet olivat vielä rajoitetummat kuin kuninkaan: se liikkui vain yhden ruudun kerrallaan, lävistäjällä. Ei siis ihme, että kun siirto muuttui nykyaikaiseen muotoonsa, italialaiset kutsuivat uutta peliä nimellä schacci alla rabioso (~vimmainen shakki).
Etsiä