Torni (shakki) – shakkipelin nappula, historia ja liikkeet

Torni (persiaksi رخ rokh) on nappula shakkipelissä. Sen nimi juontaa juurensa sen nimestä vanhassa indoarabialaisessa pelissä (ks. Shakin historia). Kukin pelaaja aloittaa pelin kahdella tornilla. Pelejä tallennettaessa se lyhennetään R:ksi, ja painettaessa käytetään figuuria.

 

Liikkeet ja sieppaus

Torni liikkuu suorissa linjoissa eli pystysuoraan tai vaakasuoraan niin monta ruutua kuin haluaa, kunnes törmää laudan reunaan tai johonkin nappulaan. Se ei voi hypätä muiden nappuloiden yli: esteellinen oma tai vastustajan nappula estää sen etenemisen kyseisellä linjalla. Torni sieppaa siirtymällä vastustajan nappulan päälle sen ruudussa.

Linnoitus

Torni osallistuu kuninkaiden linnoitukseen. Linnoituksessa kuningas ja torni liikkuvat samanaikaisesti: lyhyt linnoitus (O-O) siirtää kuninkaan kaksi ruutua tornia kohti ja tornin kuninkaan viereen, ja pitkä linnoitus (O-O-O) siirtää kuninkaan kaksi ruutua toiseen suuntaan ja tornin kuninkaan toiselle puolelle. Linnoituksen edellytyksiä ovat muun muassa se, että kumpaakaan siirrettyä nappulaa ei ole siirretty aiemmin, kuningas ei ole shakissa ja matkan ruuduilla ei saa olla nappuloita tai joutua shakkiin.

Strategia ja pelitavat

  • Avoimet tiedostot: torni on tehokkaimmillaan avoimella tiedostolla (file), jossa ei ole eteenpäin seisovia sotilaita. Avoimella tiedostolla oleva torni voi painostaa ja tunkeutua vastustajan asemaan.
  • Seitsemäs rivi: valkean tornille seitsemäs rivi on mustan alkuruutujen rivi – torni tästä sijoituksesta voi hyökätä heikkoihin sotilaisiin ja rajoittaa vastustajan kuninkaan liikkumista.
  • Kaksinkertaistaminen: tornit voidaan asettaa samaan tiedostoon peräkkäin (doubled rooks) tai muodostaa ”batteria” kuningattaren kanssa, mikä lisää voimaa linjalla.
  • Tornin nosto (rook lift): tornin nostaminen esim. kolmanteen tai neljänteen riviin antaa lisää hyökkäysmahdollisuuksia erityisesti vastustajan kuninkaan suuntaan.

Taktiset teemaat

Torni on tärkeä monissa taktikoissa ja mattikaavoissa. Tunnettuja esimerkkejä:

  • Back-rank mate eli takarivin mattihyökkäys, jossa tornit tai torni yhdessä kuningattaren kanssa tekevät maton vastustajan lyhyttä takariviä vastaan, kun tämä ei pysty avautumaan kuninkaalle.
  • Pinot ja lävistykset (pin, skewer): torni pingottaa ja pakottaa siirtoja suorilla linjoilla.
  • Ladder- eli tikasmatti: kahden tornin vuorotteleva edistäminen rajoittaa kuninkaan liikkumista kunnes tulee mattiasema.

Arvo ja loppupeli

Materiaalisen arvion mukaan torni vastaa suunnilleen viittä sotilasta. Torni on arvokkaampi loppupelissä, kun laudan avoimuus kasvaa ja kuninkaan osallistuminen hyökkäyksiin on mahdollista. Tornien loppupelit ovat yleisiä ja teknisesti vaativia: hyvä hallinta Lucenan ja Philidorin asemista auttaa kääntämään edun voitoksi tai puolustamaan tasapeliä.

Torni vastaan sotilas -tilanteet ovat tavallisia ja usein voittettavissa, mutta vaativat tarkkaa pelitaitoa. Kahdella tornilla on yleensä suuri etu yhteen torniin nähden.

Muut säännöt ja huomioita

  • Torni voi syntyä myös promo­tio -tilanteessa, kun sotilas saavuttaa vastustajan päädyn: pelaaja voi valita tornin (tai muun nappulan) promootioksi.
  • Torni merkitään pelitallenteissa yleensä kirjaimella R algebrallisessa notaatiossa.
  • Tornien yhteispeli kuninkaan ja kuningattaren kanssa on usein ratkaisevaa sekä puolustuksessa että hyökkäyksissä.

Historiaa lyhyesti

Torni tunnetaan antiikin ja keskiaikaisen shakin eri muodoissa usein linnoituksena tai vaununa; persiankielinen nimi rokh viittaa vanhempaan nimimuotoon. Nykyinen torni, kuten muutkin nappulat, kehittyi ajan myötä muotoonsa ja liikesääntöihinsä indoarabilaisista peleistä keskiaikaisen Euroopan kautta nykyaikaiseen shakkiin (ks. myös Shakin historia).

Torni on yksinkertaisuudesta huolimatta yksi shakin monipuolisimmista ja tärkeimmistä nappuloista: sen lineaari liike tekee siitä tehoa niin puolustuksessa kuin hyökkäyksessä, erityisesti yhdessä muiden suurten nappuloiden kanssa.

Lähtöpaikka ja siirtyminen

Tornin siirrot

Start of chess board.

a8 __

b8 __

c8 __

d8 cross

e8 __

f8 __

g8 __

h8 __

a7 __

b7 __

c7 __

d7 cross

e7 __

f7 __

g7 __

h7 __

a6 __

b6 __

c6 __

d6 cross

e6 __

f6 __

g6 __

h6 __

a5 cross

b5 cross

c5 cross

d5 black rook

e5 cross

f5 cross

g5 cross

h5 cross

a4 __

b4 __

c4 __

d4 cross

e4 __

f4 __

g4 __

h4 __

a3 __

b3 __

c3 __

d3 cross

e3 __

f3 __

g3 __

h3 __

a2 __

b2 __

c2 __

d2 cross

e2 __

f2 __

g2 __

h2 __

a1 __

b1 __

c1 __

d1 cross

e1 __

f1 __

g1 __

h1 __

End of chess board.

Shakkimerkinnöissä valkoiset tornit alkavat ruuduista a1 ja h1 ja mustat tornit ruuduista a8 ja h8.

Torni liikkuu eteenpäin tai taaksepäin ruuduissa, joissa ei ole muita nappuloita, ja sivuttain riveissä. Tämä on esitetty alla olevassa kaaviossa. Muiden nappuloiden tapaan se lyö menemällä ruutuun, jossa vihollisen nappula seisoo.

Torni ja kuningas osallistuvat myös erityiseen siirtoon, jota kutsutaan linnoitukseksi.

 

·         v

·         t

·         e

Palat

Pelattavuus

Strategia

  • Heittäminen
  • Kaksinkertainen tarkistus
  • En passant
  • Avoimet työpaikat

Aiheeseen liittyvät

Kuuluisia pelaajia

Shakki linnoitus siirto  Zoom
Shakki linnoitus siirto  

Staunton-kuvioinen varis  Zoom
Staunton-kuvioinen varis  


AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3