Riot Games — League of Legendsin kehittäjä ja eSports-järjestäjä
Tutustu Riot Gamesiin — League of Legendsin kehittäjään ja maailmanlaajuisiin eSports-turnausten järjestäjään: historia, pelit, kilpailut ja vaikutus pelialaan.
Riot Games on yhdysvaltalainen videopelien kehittäjä, julkaisija ja eSports-turnausten järjestäjä, joka perustettiin vuonna 2006. Sen päätoimisto sijaitsee Länsi-Los Angelesissa, Kaliforniassa.
Yhtiö tunnetaan ensisijaisesti League of Legends -pelistä, joka julkaistiin Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa 27. lokakuuta 2009.
Historia ja omistus
Riot Games perustivat Brandon Beck ja Marc Merrill vuonna 2006 tavoitteena luoda pitkäikäinen verkkomoninpelikokemus. Yhtiö kasvoi nopeasti LoL:n menestyksen myötä. Vuodesta 2011 lähtien kiinalainen teknologiayhtiö Tencent on ollut merkittävä omistaja ja strateginen kumppani, minkä seurauksena Riot on laajentanut toimintaansa maailmanlaajuisesti.
Pelit ja luovat hankkeet
Alkujaan Riot tunnettiin yksinomaan League of Legends -pelistä, mutta yhtiö on sittemmin laajentanut tuotevalikoimaansa ja brändiään monille alustoille. Keskeisiä tuotoksia ja projekteja ovat muun muassa:
- League of Legends – ilmainen moninpeli (MOBA), joka perustuu hahmoskinien ja kosmeettisten ostosten ympärille rakennettuun tulonmuodostukseen.
- Teamfight Tactics – automaattitaistelulajityyppi LoL-universumissa.
- Legends of Runeterra – korttipeli, joka hyödyntää Runeterran tarinaperintöä.
- VALORANT – taktinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jonka eSports-kiertueet ovat osa Riotin toimintaa.
- League of Legends: Wild Rift – mobiili- ja konsoliversio LoL:sta.
- Riot Forge – alusta, jonka kautta Riot julkaisee yhteistyössä muiden studioiden kanssa Runeterran maailmaan sijoittuvia pelejä.
Riot on lisäksi laajentanut toimintaansa musiikkiin, animaatioon ja tarinankerrontaan: mm. virtuaalibändit (K/DA, Pentakill) ja Netflix-sarja Arcane ovat tuoneet Runeterran tarinat suuremmalle yleisölle.
eSports ja kilpailutoiminta
Riot järjestää ja ylläpitää laajaa ammattilaisturnausjärjestelmää League of Legendsille sekä VALORANTille. Tunnetuimpia tapahtumia ovat:
- League of Legends World Championship (Worlds) – vuosittainen maailmanmestaruusturnaus.
- Mid-Season Invitational (MSI) – kansainvälinen välikauden turnaus.
- Alueelliset sarjat ja liiganrakenteet, kuten LCS (Pohjois-Amerikka) ja LEC (EMEA), sekä yhteistyö paikallisten järjestäjien kanssa muilla alueilla.
Riot panostaa eSportsin infrastruktuuriin, joukkueiden tukemiseen ja tapahtumatuotantoon, ja kilpailut keräävät miljoonia katsojia sekä verkossa että paikan päällä järjestettävissä finaaleissa.
Työympäristö, kritiikki ja muutokset
Riot on saavuttanut laajaa suosiota mutta myös kärsinyt kritiikistä työilmapiiriään koskevista ongelmista. Yhtiötä on syytetty muun muassa epäasiallisesta kohtelusta ja sukupuolten epätasa-arvosta, minkä seurauksena Riot on käynnistänyt uudistuksia henkilöstökäytännöissään, rekrytointiprosesseissaan ja johtamisessa sekä pyrkinyt parantamaan yrityskulttuuriaan. Organisaatio on viestittänyt sitoutumistaan muutosten jatkamiseen ja vastuullisuuteen.
Toiminnot ja vaikutus
Riotilla on toimistoja ympäri maailmaa ja työntekijöitä eri osa-alueilla: pelikehityksessä, eSports-tuotannossa, markkinoinnissa, tarinankerronnassa ja teknisessä ylläpidossa. Yhtiön peleillä ja tapahtumilla on suuri globaali pelaaja- ja katsojakunta, ja ne ovat vaikuttaneet merkittävästi pelikulttuuriin, eSportsin kasvuun sekä pelimaailman ristiinmenestykseen eri medioissa.
Riotin toiminta jatkuu sekä pelikehityksen että eSportsin kehittäjänä: yhtiö julkaisee uusia pelejä ja sisältöpäivityksiä sekä laajentaa tarinankerrontaa eri medioihin.
Etsiä