Kivi, paperi ja sakset

Kivi, paperi, sakset (RPS) on kahden henkilön käsipeli. Sitä käytetään usein valintamenetelmänä samaan tapaan kuin kolikonheittoa tai oljenkorren vetämistä, kun henkilö valitaan satunnaisesti johonkin tarkoitukseen. Toisin kuin aidosti satunnaisvalintaa, sitä voidaan kuitenkin pelata taidokkaasti, jos peli kestää useita istuntoja, sillä pelaaja pystyy usein tunnistamaan ja hyödyntämään vastustajan ei-sattumanvaraista käyttäytymistä.

Urheilijat käyttävät usein RPS:ää (sekä virallisesti että epävirallisesti, kolikonheiton sijasta) päättääkseen avauspeleistä. Samoin epävarmat ratkaisut tai jopa koko peli sateen sattuessa voidaan päättää tällä tavoin. Sitä käytetään usein myös menetelmänä, jolla luodaan sopivasti puolueettomia satunnaisia tuloksia live action -roolipeleissä, koska se ei vaadi mitään välineitä. Sitä käytetään myös joillakin uhkapelisivustoilla eräänlaisena uutuusvedonlyönnin muotona.

Pelin tarkka nimi voi vaihdella, jolloin kolme osaa on eri järjestyksessä tai "kivi" on korvattu "kivellä". Muut kuin englantia puhuvat saattavat tuntea pelin paikallisilla sanoilla "kivi, paperi, sakset", vaikka se tunnetaan myös nimillä Janken tai Yakyuken Japanissa, Kawi Bawi Bo Koreassa, Pierre-Papier-Ciseaux Ranskassa, Ca-Chi-Pun Chilessä ja Etelä-Afrikassa nimellä Ching-Chong-Cha, joita käytetään sanoina "count".

Pelaajat laskevat ääneen kolmeen tai sanovat pelin nimen (esim. "Kivi! Paperi! Sakset!" tai "Reaux! Sham! Beaux!"), nostavat aina toisen kätensä nyrkkiin ja heiluttavat sitä alaspäin laskun mukaan. Kolmannella laskulla tai kolmannen laskun jälkeisellä uudella tahdilla (sanomalla "ammu") pelaajat muuttavat kätensä johonkin kolmesta eleestä, jonka he sitten "heittävät" ojentamalla kätensä kohti vastustajaa.

Kalliota edustaa suljettu nyrkki. Paperia edustaa avoin käsi. Saksia edustavat ojennetut etu- ja keskisormet. Tavoitteena on valita ele, joka voittaa vastustajan eleen. Eleet ratkaistaan seuraavasti:

Kivi tyrmää/silpoo sakset; kivi voittaa. Paperi peittää kiven; paperi voittaa. Sakset leikkaavat paperin; sakset voittavat.

Logiikan kannalta tällainen peli on intransitiivinen. Jos molemmat pelaajat valitsevat saman eleen, peli on tasapeli ja se pelataan uudelleen.

Joissakin pelimuunnelmissa kunkin kierroksen voittaja "käyttää" asetta vastustajan aseeseen osoittaakseen, että hän on voittanut.

RPS:ää pelataan usein "paras kaksi kolmesta" -ottelussa, ja turnauspelaajat valmistelevat usein kolmen eleen sarjan etukäteen.

Suosio

Peli on kuuluisa Japanissa, Kiinassa ja Yhdysvalloissa.

Kysymyksiä ja vastauksia

Q: Mitä on kivi, paperi, sakset?


V: Kivi, paperi, sakset (RPS) on kahden henkilön käsipeli, jota käytetään usein valintamenetelmänä samaan tapaan kuin kolikonheittoa tai oljenkorren vetoa, kun valitaan satunnaisesti henkilö johonkin tarkoitukseen.

K: Miten RPS:ää voi pelata taitavasti?


V: Jos peli ulottuu useiden istuntojen mittaiseksi, sitä voidaan pelata taidolla, sillä pelaaja voi usein tunnistaa ja hyödyntää vastustajan ei-sattumanvaraista käyttäytymistä.

K: Mitä muita nimiä RPS:lle on olemassa?


V: Muita RPS:n nimiä ovat Janken tai Yakyuken Japanissa, Kawi Bawi Bo Koreassa, Pierre-Papier-Ciseaux Ranskassa, Ca-Chi-Pun Chilessä ja Ching-Chong-Cha Etelä-Afrikassa.

Kysymys: Miten pelaajat "heittävät" eleensä?


V: Pelaajat heittävät eleensä ojentamalla ne vastustajaa kohti kolmannella laskulla tai kolmannen laskun jälkeisellä uudella lyönnillä.

K: Mitä kolmea elettä käytetään RPS:n pelaamisessa?


V: RPS:n pelaamisessa käytettävät kolme elettä ovat kivi (jota edustaa suljettu nyrkki), paperi (jota edustaa avoin käsi) ja sakset (jota edustavat ojennetut etu- ja keskisormet).

K: Miten RPS:ssä voi voittaa?



V: Voittaakseen RPS:ssä pelaajan on valittava ele, joka voittaa vastustajan eleen. Esimerkiksi: kivi tyrmää tai murskaa sakset, joten kivi voittaa; paperi peittää kiven, joten paperi voittaa; ja sakset leikkaavat paperin, joten sakset voittavat.

K: Tarvitaanko RSP:n pelaamiseen mitään varusteita?


V: Rock Paper Scissors -pelin pelaamiseen ei tarvita mitään välineitä, joten se sopii erinomaisesti sopivien ja puolueettomien satunnaisten tulosten luomiseen live action -roolipeleissä.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3