Steampunk
Steampunk on kaunokirjallisuuden tyyli, joka liittyy puoliksi kuvitteelliseen maailmaan, jossa käytetään edelleen vanhoja koneita 1800-luvun viktoriaaniselta ajalta. Viktoriaanisille uudet tai tärkeät teknologiat, kuten höyryvoima, kellokoneisto tai sähkö, ovat steampunkin suuria teemoja.
Tärkeitä vaikutteita steampunkiin ovat viktoriaaniset "tieteelliset romanssit" ja ensimmäiset tieteisromaanit. Jules Vernen ja H.G. Wellsin kaltaiset kirjailijat ovat edelleen hyvin suosittuja. Nykyaikaiset romaanit risteilevät usein gootti- ja vampyyriteemojen kanssa.
Kuvitteellisesta tyylistä on tullut aktiivinen "kohtaus", jossa steampunkit pukeutuvat asuihin ja osallistuvat tapaamisiin tai konventioihin. Tämä puvustus on suuri osa kohtausta. Monet steampunkit käyttävät paljon aikaa omien asujensa ompeluun tai keräävät asusteita, kuten hattuja ja suojalaseja. Maker-liikkeeseen kuuluu monia ihmisiä, jotka ovat sekä Makereita että steampunkkeja. He valmistavat Contraptions, mielikuvituksellisia laitteita joko taiteena tai teeskenneltynä toimintana. Jotkin näistä contraptioneista ovat niinkin suuria kuin autot, bussit tai jopa höyrykäyttöinen liikkuva talo.
Joskus tätä näkökohtaa laajennetaan käsittämään 1800-luvun ja 1900-luvun alun kulttuuriajatuksia, kuten pieniä esineitä, kuten vaatteita ja asusteita, tai suuria esineitä, kuten vetureita (junia) tai koneita, joita ei ole vielä edes keksitty, kuten lentokoneita.
Lady Della , tutkimusmatkailija
Steampunk-teemat kaunokirjallisuudessa
Joskus steampunkia käytetään tarinoissa antamaan karhea, karu tunnelma. Tämä on tyypillistä amerikkalaisille steampunk-tarinoille, joissa monet tarinat sijoittuvat vanhan lännen tai Yhdysvaltain sisällissodan ympärille.
Brittiläinen steampunk on vastakohta tälle. Sen sijaan viktoriaanista yhteiskuntaa pidetään kohteliaampana yhteiskuntana ja yritetään luoda uudelleen maailma, jossa vallitsee kohteliaisuus, etiketti ja luokkien väliset erot.
Kumpikaan steampunk-maku ei välitä liikaa historiallisesta tarkkuudesta. Tarkoituksena on pitää hauskaa, ei jäljitellä tarkasti jotakin todellista historian ajanjaksoa.
Suosikki Steampunk-koneet
Steampunkit pitävät kovasti tietyistä koneista, ja ne esiintyvät jatkuvasti uudelleen teemoina fiktiossa tai puvuissa.
- Aikakoneet
- Zeppeliinit ja ilmalaivat
- Sädeaseet
- Robotit, erityisesti robotit, jotka kävelevät jaloillaan.
Puku
- Suojalasit
Suojalasit ovat yksi suosituimmista steampunk-asujen osista. Osa steampunkien "tarinaa" on heidän rohkeutensa vaarallisissa tilanteissa, kun he joko tutkivat syrjäisiä ja vaarallisia paikkoja tai tekevät kokeita laboratoriossaan. Molemmissa tapauksissa suojalasit ovat välttämättömiä suojavarusteita. Steampunk-laseissa on usein teleskooppilinssejä tai kääntyviä linssejä, jotka on kiinnitetty tolppiin ja joita voi kääntää silmien eteen.
Nykyään hattuja ei käytetä usein verrattuna menneisyyteen, joten steampunkit suosivat hattuja helppona ja erottuvana pukukappaleena. Suosittuja hattutyylejä ovat silinterihattu, kypärä ja pickelhaubi.
- Saappaat
- Käsineet
Ne vaihtelevat tavallisista käsineistä, joihin on ommeltu hammaspyöriä ja muita lisävarusteita antamaan niille teknisemmän ulkonäön, aina erittäin yksityiskohtaisiin mekaanisiin käsiin asti.
- Sädeaseet
Sädepyssyt, joissa on koristeellinen hammaspyörä- tai putkisto, ovat suosittuja.
Myös viktoriaanisen ajan asusteet, kuten taskukellot, messinkiset vakoilulasit tai kävelykepit, ovat suosittuja steampunk-asujen osia. Joihinkin asuihin kuuluu selässä kannettavia suuria tankkeja.
Naisille
- Korsetit
Naispuoliset steampunk-fanit käyttävät toisinaan korsetteja asujensa ulkopinnoilla, mikä on vastoin todellista viktoriaanisen ajan muotia.
- Rintakuvat
- Korut
Steampunk-korut sisältävät tyypillisesti hammaspyöriä. Mustekala on suosittu teema, ehkä Jules Vernen tarinan 20 000 merileijonaa meren alla mustekalan hyökkäyksen Nautiluksen kimppuun innoittamana.
Nimen alkuperä
Sana "steampunk" muodostuu sanojen "steam" ja "punk" juurista. Tällä sanan "punk" käytöllä ei ole mitään tekemistä 1970-luvun puolivälin punkrock-musiikin kanssa.
Tunnettu tieteiskirjailija William Gibson kirjoitti 1980-luvun alussa kirjoja, jotka loivat "cyberpunk"-tyylin. Myöhemmin hän kirjoitti yhdessä kirjailija Bruce Sterlingin kanssa yhden varhaisista steampunk-romaaneista The Difference Engine. Kirja oli suosittu, ja lukijat etsivät termiä kuvaamaan tätä uutta tyyliä. He valitsivat "steampunkin", joka muodostui sanoista "steam" ja "cyberpunk".
Vaihtoehtoisen tarinan mukaan termin keksi kirjailija K.W. Jeter kirjeessään Faren Millerille Locus-lehdessä.
Johdannaistyylit
Steampunkista on kehittynyt useita siihen liittyviä tyylejä. Niiden nimet päättyvät yleensä "-punk". Tunnetuin on dieselpunk, joka sijoittuu 1930-luvulle. Kuten steampunkilaiset, jotka pitävät viktoriaanisista höyrykoneista, dieselpunkilaiset pitävät 1930-luvun modernistisesta tyylistä, kiillotetusta alumiinista valmistetuista lentokoneista ja bensiini- tai dieselmoottoreista.
Toinen lajike sijoittuu Amerikan rajaseudulle 1800-luvun lopulla. Amerikkalainen 1960-luvun televisiosarja Wild Wild West on hyvä esimerkki tästä.
Paranormaali steampunk sisältää legendaarisia olentoja, kuten ihmissusia tai vampyyrejä, ja siinä sekoittuvat kauhu ja steampunk.
Steampunkiin perustuvat tai siitä kertovat kaunokirjalliset teokset
Kirjat
- Michael Moorcockin sarja Oswald Bastable (Aikavirtojen nomadi).
- Morlock Night by K.W. Jeter
- Stephen Baxterin kirjoittama Time Ships
- H. G. Wellsin kirjoittama aikakone.
Video- ja tietokonepelit
- Riven- perustuu vahvasti metallisten, höyrykäyttöisten tai käsikäyttöisten mekaanisten laitteiden käyttöön.
- Myst III: Exile- Pelin kaksi maailmaa perustuvat steampunk-mekaniikkaan; toinen perustuu vahvasti höyry- ja vesivoimaan ja toinen käsikäyttöiseen mekaniikkaan.
- Myst IV: Revelation- Pelin pääkohteessa Tomahnassa käytetään osittain mekaanisia ja sähköllä toimivia laitteita. Jotkin pelissä olevat esineet ovat kuitenkin anakronistisia (ne eivät varsinaisesti kuulu kyseiseen aikakauteen), kuten katodisädeputket (television perusnäytöt) ja piirilevyt. Myös pelin hahmojen vaatteet muistuttavat 1700- ja 1800-luvun vaatteita.
Elokuva
- First Men in the Moon (1964) - Perustuu H.G. Wellsin tarinaan.
- Matka maan keskipisteeseen (1959) - Perustuu Jules Vernen tarinaan.
- The League of Extraordinary Gentlemen (2003) - Perustuu Alan Mooren graafiseen romaaniin (mutta eroaa siitä huomattavasti).
- Sky Captain and the World of Tomorrow (2004) - dieselpunk-elokuva.
- Steam Trek [1] (1994) - Parodia Star Trekistä steampunk-elokuvana.
- Wild Wild West - 1960-luvun televisiosarja.
- Wild Wild West (1998 elokuva)- sovitus alkuperäisestä 1960-luvun televisio-ohjelmasta.
- Steamboy
Kysymyksiä ja vastauksia
Q: Mitä on steampunk?
V: Steampunk on kaunokirjallisuuden tyyli, joka sijoittuu puolifiktiiviseen maailmaan, jossa käytetään edelleen vanhoja koneita 1800-luvun viktoriaaniselta ajalta. Teknologiat, kuten höyryvoima, kellokoneisto tai sähkö, ovat tärkeitä teemoja steampunkissa.
K: Ketkä ovat steampunkin vaikutusvaltaisia kirjailijoita?
V: Jules Vernen ja H.G. Wellsin kaltaisilla kirjailijoilla on ollut suuri vaikutus steampunkin kehitykseen.
K: Minkä muiden genrejen kanssa steampunk usein risteää?
V: Steampunk risteää usein nykyaikaisissa romaaneissa esiintyvien gootti- ja vampyyriteemojen kanssa.
K: Mihin aktiviteetteihin "steampunkiksi" identifioituvat ihmiset osallistuvat?
V: Steampunkiksi identifioituvat ihmiset pukeutuvat usein asuihin ja osallistuvat kokouksiin tai konventioihin, käyttävät aikaa omien asujensa ompeluun tai keräilevät asusteita, kuten hattuja ja suojalaseja. He osallistuvat myös Maker-liikkeeseen ja luovat laitteita, joilla on joko taiteellinen tarkoitus tai jotka teeskentelevät, että niillä on jokin tehtävä.
Kysymys: Millaisia esineitä Makerit luovat?
V: Makerit luovat pieniä esineitä, kuten vaatteita ja asusteita, suuria esineitä, kuten vetureita (junia) tai koneita, joita ei ole vielä keksitty, kuten lentokoneita.
K: Miten 1800-luvun ja 1900-luvun alun kulttuuri liittyy steampunkiin?
V: 1800-luvun ja 1900-luvun alun kulttuuri vaikuttaa moniin steampunkiin liittyviin seikkoihin, kuten pieniin esineisiin, kuten vaatteisiin ja asusteisiin, sekä suurempiin esineisiin, kuten vetureihin (juniin).