Treyarch – Yhdysvaltalainen pelikehittäjä, Call of Duty -sarja ja saavutukset
Treyarch – Santa Monicassa perustettu Call of Duty -kehittäjä (1996), Activisionin osa, legendaariset sarjat ja ennätysmäinen Black Ops: historia, saavutukset ja vaikutus pelialaan.
Treyarch on yhdysvaltalainen videopelejä kehittävä yritys, joka tunnetaan erityisesti ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehittämisestä. Yrityksen perustivat Peter Akemann ja Doğan Köslü vuonna 1996, ja Activision osti sen vuonna 2001. Treyarchin päätoimipaikka sijaitsee Santa Monicassa, Kaliforniassa, ja se on osa Activisionin laajempaa kehittäjäverkostoa.
Historia ja kasvu
Vuonna 2005 Treyarch laajeni, kun se yhdistyi Gray Matter Interactiven kanssa. Yhdistyminen vahvisti studiota sekä teknisesti että henkilöstön osaamisen osalta, mikä mahdollisti suurempien ja monimutkaisempien projektien kehittämisen. Treyarch on sittemmin toiminut yhtenä Activisionin keskeisistä studioista, joka jakaa Call of Duty -sarjan kehitysvuorot muiden studioiden kanssa.
James Bond -projekti ja muut yhteistyöt
Vuoden 2007 Leipzig Games Conventionin yhteydessä Activision ilmoitti, että Treyarch olisi yksi kolmesta kehittäjästä, jotka työstäisivät elokuvapohjaista James Bond -peliä, Quantum of Solace. Pelin myynti alkoi 31. lokakuuta 2008 Euroopassa ja 4. marraskuuta 2008 Pohjois-Amerikassa. Beenox ja Vicarious Visions vastasivat tässä julkaisussa PC- sekä käsikonsoliversioista (PC- ja käsikonsoliversiot).
Call of Duty -sarja ja keskeiset pelit
Treyarchilla on ollut merkittävä rooli Call of Duty -sarjan kehittämisessä. Studiolla on omat vastuualueensa ja se on tuonut sarjaan useita suosituksi muodostuneita osia. Treyarchin kehittämiin julkaisuihin kuuluvat muun muassa Call of Duty 2: Big Red One, Call of Duty 3, Call of Duty: World at War sekä Call of Duty: Black Ops. Treyarch vastasi myös monista Black Ops -sarjan jatko-osista ja on ollut keskeinen zombitilan (Zombies) kehittäjä — zombitila esiteltiin ensimmäistä kertaa ja muokkasi merkittävästi sarjan moninpelisisältöä.
Saavutukset ja vaikutus
Call of Duty: Black Ops teki historiaa asettumalla kaikkien aikojen suurimman viihdejulkaisun ennätyksen haltijaksi julkaisunsa yhteydessä. Peli rikkoi ennätyksen ensimmäisenä myyntipäivänään, ja sen maailmanlaajuinen myynti nousi 650 miljoonaan Yhdysvaltain dollariin viiden päivän kuluessa julkaisusta. Myöhemmin Call of Duty: Modern Warfare 3 ylitti tämän ennätyksen jälleen. Treyarchin työt ovat vaikuttaneet vahvasti sarjan kaupalliseen menestykseen, moninpelin muotoihin sekä kilpailullisen pelaamisen (esports) kehitykseen.
Nykytilanne
Treyarch jatkaa toimintaansa osana Activisionia ja työskentelee sekä uusien julkaisujen että pitkän elinkaaren päivitysten parissa. Studio tunnetaan erityisesti kyvystään tuottaa suuria, teknisesti vaativia pelejä, monipuolisia moninpelitiloja ja pitkäikäistä sisältöä, joka pitää pelaajayhteisön aktiivisena vuosien ajan.
Kehitetty
| Nimi | Alusta(t) | Julkaisupäivä(t) |
| Kuole miekkaan | Windows | 1998 |
| Kuole miekkaan: Limb from Limb | Windows | 1998 |
| Triple Play 2000 | 1999 | |
| Draconus: Wyrmin kultti | 2000 | |
| Triple Play 2001 | PlayStation, Windows | 2000 |
| Tony Hawk's Pro Skater | 2000 | |
| Tony Hawk's Pro Skater 2 | 2000 | |
| Max teräs: Steel Steel: Covert Missions | 2000 | |
| Triple Play Baseball | PlayStation, PlayStation 2, Windows | 2001 |
| Spider-Man | 2001 | |
| Tony Hawk's Pro Skater 2X (Tony Hawk's Pro Skater 2X) | Xbox | 2001 |
| NHL 2K2 | 2002 | |
| Spider-Man | GameCube, PlayStation 2, Xbox | 2002 |
| Kelly Slaterin Pro Surfer | GameCube, Mac OS X, PlayStation 2, Windows, Xbox, Xbox | 2002 |
| Shaun Palmerin Pro Snowboarder 2:ssa | PlayStation 2, Xbox | Peruutettu |
| Minority Report: Everybody Runs | GameCube, PlayStation 2, Xbox | 2002 |
| NHL 2K3 | GameCube, PlayStation 2, Xbox | 2002 |
| Hämähäkkimies 2 | GameCube, PlayStation 2, Xbox | 2004 |
| Ultimate Spider-Man | GameCube, PlayStation 2, Xbox | 2005 |
| Call of Duty 2: Big Red One | GameCube, PlayStation 2, Xbox | 2005 |
| Call of Duty 3 | PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox, Xbox 360, Xbox 360 | 2006 |
| Spider-Man 3 | PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360 | 2007 |
| Quantum of Solace | 2008 | |
| Spider-Man: Web of Shadows | 2008 | |
| Call of Duty: World at War | PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360 | 2008 |
| Call of Duty: Modern Warfare: Refleksi | 2009 | |
| Call of Duty: Black Ops | PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360 | 2010 |
| Call of Duty: Modern Warfare 3 | 2011 | |
| Call of Duty: Black Ops II | PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360 | 2012 |
| Call of Duty: Black Ops III | Windows, PlayStation 4, Xbox One | 2015 |
Kysymyksiä ja vastauksia
K: Kuka aloitti Treyarchin?
V: Peter Akemann ja Doğan Köslü perustivat Treyarchin vuonna 1996.
K: Milloin Activision osti Treyarchin?
V: Activision osti Treyarchin vuonna 2001.
K: Missä Treyarch sijaitsee?
V: Treyarch sijaitsee Santa Monicassa, Kaliforniassa.
K: Minkä muun yrityksen kanssa Treyarch fuusioitui vuonna 2005?
V: Treyarch fuusioitui Gray Matter Interactiven kanssa vuonna 2005.
K: Minkä pelin Treyarch kehitti yhtenä kolmesta kehittäjästä vuoden 2007 James Bond -peliä varten?
V: Treyarch kehitti Quantum of Solace -pelin yhtenä kolmesta kehittäjästä vuoden 2007 James Bond -peliä varten.
K: Minkä pelin Treyarch teki, jolla oli kaikkien aikojen suurimman viihdejulkaisun ennätys?
V: Treyarch teki Call of Duty: Black Ops -pelin, joka on kaikkien aikojen suurin viihdejulkaisu minkä tahansa viihteen osalta.
K: Kuinka paljon Call of Duty: Black Opsin myynti saavutti maailmanlaajuisesti viiden päivän kuluessa sen julkaisusta?
V: Call of Duty: Black Opsin myynti saavutti 650 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria viidessä päivässä julkaisunsa jälkeen.
Etsiä