ESRB: Videopelien ikäluokitukset, tehtävä ja historia

Tutustu ESRB:hen — videopelien ikäluokitukset, tehtävät ja historia: miten luokitukset suojaavat lapsia ja auttavat vanhempia valinnoissa.

Tekijä: Leandro Alegsa

Entertainment Software Rating Board (ESRB) on organisaatio, joka antaa videopelien ikäluokituksia. Se perustettiin vuonna 1994, ja se toimii Yhdysvalloissa ja Kanadassa. Sen ensisijaisena tavoitteena on kertoa vanhemmille ja aikuisille, mitkä videopelit sopivat lapsille.

Tehtävä ja toimintaperiaate

ESRB on pelialan itse säätelevä luokitusjärjestelmä. Sen päätavoitteena on antaa selkeä, yhdenmukainen ja helposti ymmärrettävä ikäsuositus sekä kuvata pelin sisältöä tilannekohtaisin kuvauksin (content descriptors). Luokitukset auttavat vanhempia, opettajia ja jälleenmyyjiä tekemään tietoisia päätöksiä lasten ja nuorten pelikäytöstä.

Ikäluokat ja sisältökuvaukset

ESRB käyttää vakioituja ikämerkintöjä ja lyhyitä sisältökuvauksia. Yleisimmät ikäluokat ovat:

  • EC (Early Childhood) – Soveltuu alle 7-vuotiaille; sisältö on hyvin lapsiystävällistä.
  • E (Everyone) – Kaikille; sisältö on vähintään tai kohtalaisen neutraalia.
  • E10+ (Everyone 10+) – Sopii 10-vuotiaille ja sitä vanhemmille; saattaa sisältää lievää väkivaltaa tai vähäistä kielenkäyttöä.
  • T (Teen) – Sopii 13-vuotiaille ja vanhemmille; voi sisältää kohtuullisesti väkivaltaa, karkeaa kielenkäyttöä tai viitteitä seksuaalisuudesta.
  • M (Mature 17+) – Sopii aikuisille; sisältö voi olla intensiivistä väkivaltaa, rajuja teemoja tai vahvaa kielenkäyttöä.
  • AO (Adults Only 18+) – Ainoastaan täysi-ikäisille; erittäin harvinainen kaupallisissa julkaisuissa, usein sisältää eksplisiittistä seksuaalista materiaalia tai hyvin vahvaa väkivaltaa.
  • RP (Rating Pending) – Julkaisua edeltävä merkintä, kun lopullinen luokitus puuttuu.

Ikäluokkien lisäksi ESRB käyttää sisältökuvauksia (esim. Violence, Language, Sexual Content, Drug Reference) ja interaktiivisuusmerkintöjä kuten In-Game Purchases, Users Interact ja Includes Random Items (satunnaiset pelissä ostettavat esineet/loot boxit). Nämä kertovat yksityiskohtaisemmin, miksi tietty luokitus on annettu tai mitä online-ominaisuuksia pelillä on.

Luokitusprosessi

Luokitus tehdään pääosin pelin julkaisijan toimittamien tietojen ja materiaalien perusteella. Prosessi sisältää yleensä:

  • Julkaisijan täyttämä yksityiskohtainen kysely pelin sisällöstä.
  • Pelivideot ja näytteet, jotka ESRB:n arvioijat katsovat läpi.
  • Luokituspäätös ja sopivat ikä- ja sisältömerkinnät.
  • Tarvittaessa julkaisija voi pyytää uudelleenluokitusta, jos peliä muokataan.

ESRB antaa myös digitaaliseen jakeluun tarkoitetut arviointiratkaisut ja merkit digitaalisiin kauppoihin sekä tarjoaa käytännön ohjeita vanhempien asetettaville suodattimille ja konsolien vanhempainvalvonnalle.

Historia ja tausta

ESRB perustettiin 1994 vastauksena Yhdysvalloissa heränneille huolille pelisisällöistä ja kongressin kuulemisille, joissa keskusteltiin verokoodeista ja alaikäisten altistumisesta väkivaltaisille peleille (esimerkiksi Mortal Kombat ja Doom -kiistat aikakaudella). Organisaation perusti ja sitä ylläpitää pelialaa edustava järjestö, joka halusi itse säädellä sisältöä sen sijaan, että lainsäädäntö puuttuisi alaan.

Merkitys, täytäntöönpano ja vaikutus

ESRB-luokitukset ovat vapaaehtoisia, mutta kaupat, jakelijat ja konsolivalmistajat noudattavat niitä yleisesti. Monet jälleenmyyjät eivät myy M- tai AO-luokan pelejä alaikäisille, ja jotkut myyntipaikat kieltäytyvät tarjoamasta AO-pelejä lainkaan. Luokitusjärjestelmällä on ollut suuri vaikutus pelien markkinointiin, myyntiin ja siihen, miten pelinkehittäjät suunnittelevat sisältöjä tavoitellakseen tiettyjä yleisöjä.

Kritiikki ja rajoitukset

ESRB on saanut sekä kiitosta että kritiikkiä. Osa kritiikistä koskee seuraavia seikkoja:

  • Itsearviointiin perustuva prosessi, jossa julkaisija toimittaa tiedot; väitetään, että tämä voi johtaa peittelyyn tai lieventämiseen.
  • Luokitusten ymmärrettävyyteen vaikuttavat lyhyet kuvaukset eivät aina kerro koko tarinaa pelin vaikutuksista tai online-käyttäytymisestä.
  • AO-luokan leima voi johtaa siihen, että kaupalliset toimijat sensuroivat sisältöä välttääkseen luokan saadakseen laajemman jakelun.

Kriitikot ja tutkijat ovat myös keskustelleet siitä, kuinka hyvin luokitukset heijastavat tapauskohtaisia vaikutuksia ja kulttuurieroja eri maissa. Siksi Euroopassa ja muilla alueilla käytetään usein paikallista järjestelmää, kuten PEGI:tä.

Vinkkejä vanhemmille ja opettajille

  • Tarkista pelin ESRB-luokitus ja sisältökuvaukset ennen ostoa tai latausta.
  • Käytä konsolien ja mobiililaitteiden vanhempainvalvontaominaisuuksia rajoittamaan sisältöä ja ostoja.
  • Seuraa, jos pelissä on online-ominaisuuksia—pelin sosiaalinen ympäristö voi altistaa lapsen häirinnälle tai epäsopivalle sisällölle.
  • Katso pelivideoita tai pelaa peliä itse saadaksesi parhaan käsityksen sisällöstä.
  • Keskustele lapsen kanssa peleistä: miksi tietyt aiheet voivat olla sopimattomia ja miten pelien ostoista sovitaan perheessä.

Tulevaisuuden kehitys

Digitaalisen julkaisun, suoratoiston ja mikrotransaktioiden yleistyessä ESRB on laajentanut merkintöjään kattamaan myös interaktiiviset elementit, in-game-ostot ja satunnaiset ostot (loot box -tyyppiset paketit). Järjestelmä kehittyy edelleen, jotta merkit pysyvät ymmärrettävinä ja hyödyllisinä sekä vanhemmille että alan toimijoille.

Yhteenvetona: ESRB tarjoaa hyödyllisen välineen pelien ikäsuositusten ymmärtämiseen erityisesti Pohjois-Amerikassa, mutta sen merkitystä kannattaa täydentää omalla harkinnalla, keskustelulla ja käytännön valvonnalla koti- ja kouluympäristössä.

Arviot

Kuvake

Luokitus

Toimintavuodet

Kuvaus

Onko se rajoitettu?

Luokitus vireillä (RP)

1. tammikuuta 1993-nykyisin

Rating Pending on ESRB-luokitus, joka tarkoittaa, että ESRB ei ole vielä luokitellut videopeliä. Ilmestyy vain mainos-, markkinointi- ja myynninedistämismateriaaleissa. Siinä voi näkyä symboli Likely Mature (19. elokuuta 2021-nykyisin), joka tarkoittaa, että videopeli saa todennäköisesti Mature-luokituksen.

Ei

Kaikki (E)

1. tammikuuta 1998-nykyisin

Tämä luokitus tarkoittaa, että ESRB on todennut tämän tuotteen olevan sopiva kaikenikäisille. Se sisältää vähän tai ei lainkaan väkivaltaa tai lievää kielenkäyttöä.

Ei

Kaikki 10+ (E10+)

2. maaliskuuta 2005-nykyinen

Tämä luokitus tarkoittaa, että ESRB on todennut tämän tuotteen olevan sopiva vähintään 10-vuotiaille. Se saattaa sisältää lievempää väkivaltaa tai kieltä kuin luokitus Everyone (E), tai siinä voi olla karkeaa huumoria tai vihjailevaa sisältöä.

Ei

Teini (T)

1. syyskuuta 1994-nykyisin

Tämä luokitus tarkoittaa, että ESRB on todennut tämän tuotteen olevan sopiva vähintään 13-vuotiaille. Sisältö on selvästi syvällisempää kuin luokitus Everyone 10+, mutta ei niin korkeaa kuin luokitus Mature (M). Siinä voi olla verta, väkivaltaa, vihjailevia aiheita, lyhyttä alastomuutta, karkeampaa huumoria tai kieltä.

Ei

Kypsät 17+ (M)

1. syyskuuta 1994-nykyisin

Tämä luokitus tarkoittaa, että ESRB on todennut tämän tuotteen olevan sopiva vähintään 17-vuotiaille. Siinä voi olla verta ja verta, voimakasta väkivaltaa, seksuaalisia teemoja ja sisältöä, alastomuutta tai voimakasta kielenkäyttöä.

Kyllä (paitsi jos alle 17-vuotiaiden mukana on vanhempi tai aikuinen huoltaja).

Vain aikuiset 18+ (AO)

1. syyskuuta 1994-nykyisin

Tämä luokitus tarkoittaa, että ESRB on päättänyt, että tämä tuote soveltuu vain 18-vuotiaille ja sitä vanhemmille aikuisille. Useimmille videopeleille annetaan tämä luokitus, koska niiden väkivalta tai seksuaalinen sisältö on liian voimakasta Mature-luokituksen (M) sallimiseen. AO-luokitellut videopelit ovat saatavilla vain Microsoft Windows- tai Macintosh-käyttöjärjestelmille. Sony, Microsoft ja Nintendo ovat kaikki kieltäneet AO-luokituksen videopelikonsoleiltaan, ja useimmat jälleenmyyjät kieltäytyvät myymästä niitä.

Kyllä


 

Controversy

AO-luokitus

Jotkut kriitikot ovat alkaneet uskoa, että ESRB arvioi pelit AO-luokituksella vain, jos niissä on seksiä, riippumatta siitä, kuinka selkeää kielenkäyttöä, väkivaltaa tai jopa verta niissä on. Tämä saa heidät myös ajattelemaan, että ESRB ei tee työtään. Kaksikymmentäkolme peliä on saanut ja säilyttänyt aikuisluokituksen, mutta ilmeisesti kaksikymmentä (lähes kaikki) peliä sai sen seksuaalisten aiheiden ja sisällön vuoksi. Kahdessa oli väkivaltaa, ja toinen sai "aikuisten" luokituksen todellisen pelaamisen vuoksi.

"Tone Down" -kiista

Jotkin pelien julkaisijat päättävät lieventää pelin paljastavuutta, jotta peli saisi luokituksen "M" eikä "AO". Esimerkiksi Grand Theft Auto: San Andreas -pelillä oli alun perin M-luokitus, mutta peli, jonka saattoi avata ohittamalla patchin, nimeltään "Hot Coffee", näytti herättävän suuria kiistoja pelin kanssa, koska se sisältää seksiä ja erotiikkaa. Niinpä ESRB päätti luokitella pelin uudelleen AO-luokitukseksi. Rockstar Games päätti sitten jättää pelin pois julkaisusta ja julkaista sitten exploit-korjauksen, joka esti kokonaan pääsyn peliin. Muilla peleillä on kuitenkin vaikeuksia "lieventää". Esimerkiksi Thrill Kill sai AO-luokituksen, ja sitten Electronic Arts päätti ostaa julkaisijan, Virgin Entertainmentin. Pelin julkaisu peruttiin sen jälkeen, eikä peliä koskaan lievennetty.

 

Kysymyksiä ja vastauksia

K: Mikä on Entertainment Software Rating Board (ESRB)?


V: ESRB on organisaatio, joka antaa ikäluokituksia videopeleille Yhdysvalloissa ja Kanadassa.

K: Milloin ESRB perustettiin?


V: ESRB perustettiin vuonna 1994.

K: Missä maissa ESRB toimii?


V: ESRB toimii Yhdysvalloissa ja Kanadassa.

K: Mikä on ESRB:n ensisijainen tavoite?


V: ESRB:n ensisijainen tavoite on kertoa vanhemmille ja aikuisille, mitkä videopelit sopivat lapsille.

K: Antaako ESRB luokituksia videopelien lisäksi myös muille mediatyypeille?


V: Ei, tällä hetkellä Entertainment Software Rating Board luokittelee vain videopelejä.

K: Miten vanhemmat voivat käyttää ESRB:n tietoja?


V: Vanhemmat voivat käyttää viihdeohjelmistojen luokituslautakunnan tietoja määrittääkseen, mitkä videopelit sopivat heidän lapsilleen ikäluokituksen perusteella.

K: Liittyykö ESRB:n tietojen käyttämiseen tai saatavuuteen maksu?


V: Ei, viihdeohjelmistojen luokituslautakunnan tietojen käyttämisestä tai saatavuudesta ei peritä maksua.


Etsiä
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3