EVO Smart Console (alkuperäiseltä nimeltään Evo: Phase One) on Envizionsin valmistama Linux-pohjainen media-PC ja seitsemännen sukupolven aikakauden videopelikonsoli. Beta-versio, nimeltään EVO: Phase One, julkaistiin 20. lokakuuta 2006 ja lopullinen versio 20. marraskuuta 2008. Laite suunniteltiin yhdistämään olohuoneen mediatoistimen ja pienen pelikonsolin ominaisuudet, ja se markkinoitiin kotikäyttöön sopivana verkkoon kytkettävänä Linux-laitteena.
Ominaisuudet
Järjestelmässä käytetään Linux-ohjelmistoa, joka perustuu Fedora-käyttöjärjestelmään. Laite tarjosi teräväpiirtotuen (HD), verkkoyhteydet ja selaustoiminnot, joiden avulla käyttäjä pääsi Internetiä ja suoratoistopalveluja hyödyntäviin sisältöihin. Envizions mainosti myös mahdollisuutta ajaa Windows-pelejä laitteella — tämä toteutettiin pääosin yhteensopivuustyökalujen ja mahdollisten emulointi- tai virtualisointiratkaisujen avulla, mutta suorituskyky voi vaihdella peleittäin.
- Kovalevy: 120 gigatavun kiintolevy
- Muisti: 2 gigatavua RAM-muistia
- Käyttöjärjestelmä: Fedora-pohjainen Linux
- Sisältyvät pelit: SuperTux, Kobo Deluxe ja Kid Destiny
Ohjelmisto ja pelit
Oletusohjelmisto sisälsi valmiiksi asennetut avoimen lähdekoodin pelit, kuten SuperTux, sekä muita kevyempiä pelejä ja mediatoisto-ominaisuuksia. Koska käyttöjärjestelmä pohjautui Linuxiin, harrastajayhteisö pystyi muokkaamaan ja laajentamaan ohjelmistoa — tämä teki laitteesta kiinnostavan vaihtoehdon käyttäjille, jotka halusivat asentaa omia sovelluksia tai kehittää laitetta eteenpäin.
Käyttökokemus ja rajoitukset
EVO Smart Consolen tavoitteena oli tarjota monipuolinen olohuoneen laite, mutta laitteiston ja ohjelmiston yhdistelmä asetti rajoja erityisesti vaativampien Windows-pelien suorittamiselle. Monille kevyemmille peleille, emulaattoreille ja mediatoistolle laite toimi hyvin, mutta nykyaikaisten tai graafisesti raskaiden pelien ajaminen ei välttämättä ollut realistinen käyttötarkoitus ilman kompromisseja.
Laite on osa historiaa, jossa kokeiltiin Linux-pohjaisten pelikonsolien ja mediakoneiden markkinapotentiaalia. Vaikka EVO Smart Console ei saavuttanut laajaa kaupallista menestystä, se kiinnostutti harrastajia ja toimi esimerkkinä avoimempaan ohjelmistoekosysteemin hyödyntämiseen tarkoitetusta konsolikonseptista.