Frogger on Konamin vuonna 1981 valmistama arcade-videopeli. Pelaajan ohjaama sammakko yrittää päästä turvallisesti kotiin ylittämällä ensin vilkkaan tien ja sen jälkeen joen, jossa on liikkuvia tukialustoja ja vaaroja. Jos pelaaja jää auton alle tai putoaa veteen, häviö johtaa elämän menetykseen ja tason aloittamiseen alusta. Frogger on hyvin suosittu ja peli on saanut lukuisia virallisia jatko-osia, uusia versioita ja epävirallisia klooneja.
Pelimekaniikka
Pelin tavoite on siirtää samanlaisia sammakoita viiteen kotipesään näyttörivin yläreunaan. Pelaaja liikkuu neljään suuntaan yhdellä ohjaussauvan liikkeellä kerrallaan. Keskeisiä piirteitä:
- Liikennealue: Alempi osa ruudusta koostuu useasta ajosuunnasta kulkevasta tiestä, jossa on autoja, kuorma-autoja ja muita ajoneuvoja. Osumat ajoneuvoihin tappavat.
- Joki-alue: Yläosassa on joki, jonka yli kuljetaan liukuvilla alustoilla kuten keloilla ja kilpikonnilla. Osa alustoista saattaa upota tai kadota momentaarisesti, ja vesi tappaa, ellei pelaaja ole alustalla.
- Aikaraja ja pisteytys: kullakin yrityksellä on aikaraja. Pelaamisesta saa pisteitä etenemisestä, kotipesän saavuttamisesta ja erikoisia bonuksia antavista tapahtumista. Pelaaja saa myös ekstraelämän tietyin pistein.
- Vaikeustaso: Taso nousee edetessä: ajoneuvojen nopeus, alustojen liike ja törmäyskuviot muuttuvat haastavammiksi.
Ohjaus ja pelattavuus
Alkuperäisissä arcade-koneissa ohjaus tapahtui monen suuntainen ohjaussauvalla (joystick), joka mahdollistaa yksittäiset askeleet ylöspäin, alaspäin, vasemmalle ja oikealle. Pelin yksinkertainen mutta tarkkuutta vaativa kontrolli on yksi sen viehätyksistä: ajoitus ja reitin valinta ratkaisevat usein, pääseekö sammakko kotiin vai ei.
Julkaisut, portit ja jatko-osat
Frogger julkaistiin alun perin arcade-versiona, ja sen menestyksen vuoksi peliä portattiin laajasti kotitietokoneille ja pelikonsolille 1980-luvulta lähtien. Tunnettuja alustoja, joille peli on ilmestynyt, ovat muun muassa Atari 2600, Commodore 64, ZX Spectrum, NES, Game Boy sekä myöhemmät kokoelma- ja uudelleenjulkaisuversiot moderneille alustoille. Peli on saanut myös useita jatko-osia ja uusioversioita eri aikakausina.
Vaikutus ja perintö
Frogger on yksi varhaisista arcade-klassikoista, jonka yksinkertainen mutta koukuttava pelattavuus on pitänyt sen suosittuna sukupolvesta toiseen. Peli on esiintynyt pelihistoriaa käsittelevissä listoissa ja kokoelmissa, ja se on inspiroinut lukuisia muita pelejä sekä populaarikulttuurin viittauksia. Froggerin muotoilu — suoraviivainen tavoite, toistuvat vaarat ja liikkuvat alustat — toimii yhä esimerkkinä toimivasta pelisuunnittelusta.
Miksi pelata vielä tänäkin päivänä?
Peli tarjoaa helpon lähestyttävyyden sekä vaativan oppimiskäyrän: sen säännöt oppii nopeasti, mutta täydelliseen suoritukseen tarvitaan tarkka ajoitus ja suunnittelu. Uudet versiot ja kokoelmat antavat mahdollisuuden pelata alkuperäistä kokemusta säilyttäen tai modernisoiden grafiikkaa ja ominaisuuksia.