Frogger — Konamin klassinen vuonna 1981 julkaistu arcade-videopeli
Frogger — Konamin klassinen 1981 arcade-peli: ohjaa sammakko kotiin ylittäen tien ja joen, koe retrojännitys ja ajaton pelihistoria.
Frogger on Konamin vuonna 1981 valmistama arcade-videopeli. Pelaajan ohjaama sammakko yrittää päästä turvallisesti kotiin ylittämällä ensin vilkkaan tien ja sen jälkeen joen, jossa on liikkuvia tukialustoja ja vaaroja. Jos pelaaja jää auton alle tai putoaa veteen, häviö johtaa elämän menetykseen ja tason aloittamiseen alusta. Frogger on hyvin suosittu ja peli on saanut lukuisia virallisia jatko-osia, uusia versioita ja epävirallisia klooneja.
Pelimekaniikka
Pelin tavoite on siirtää samanlaisia sammakoita viiteen kotipesään näyttörivin yläreunaan. Pelaaja liikkuu neljään suuntaan yhdellä ohjaussauvan liikkeellä kerrallaan. Keskeisiä piirteitä:
- Liikennealue: Alempi osa ruudusta koostuu useasta ajosuunnasta kulkevasta tiestä, jossa on autoja, kuorma-autoja ja muita ajoneuvoja. Osumat ajoneuvoihin tappavat.
- Joki-alue: Yläosassa on joki, jonka yli kuljetaan liukuvilla alustoilla kuten keloilla ja kilpikonnilla. Osa alustoista saattaa upota tai kadota momentaarisesti, ja vesi tappaa, ellei pelaaja ole alustalla.
- Aikaraja ja pisteytys: kullakin yrityksellä on aikaraja. Pelaamisesta saa pisteitä etenemisestä, kotipesän saavuttamisesta ja erikoisia bonuksia antavista tapahtumista. Pelaaja saa myös ekstraelämän tietyin pistein.
- Vaikeustaso: Taso nousee edetessä: ajoneuvojen nopeus, alustojen liike ja törmäyskuviot muuttuvat haastavammiksi.
Ohjaus ja pelattavuus
Alkuperäisissä arcade-koneissa ohjaus tapahtui monen suuntainen ohjaussauvalla (joystick), joka mahdollistaa yksittäiset askeleet ylöspäin, alaspäin, vasemmalle ja oikealle. Pelin yksinkertainen mutta tarkkuutta vaativa kontrolli on yksi sen viehätyksistä: ajoitus ja reitin valinta ratkaisevat usein, pääseekö sammakko kotiin vai ei.
Julkaisut, portit ja jatko-osat
Frogger julkaistiin alun perin arcade-versiona, ja sen menestyksen vuoksi peliä portattiin laajasti kotitietokoneille ja pelikonsolille 1980-luvulta lähtien. Tunnettuja alustoja, joille peli on ilmestynyt, ovat muun muassa Atari 2600, Commodore 64, ZX Spectrum, NES, Game Boy sekä myöhemmät kokoelma- ja uudelleenjulkaisuversiot moderneille alustoille. Peli on saanut myös useita jatko-osia ja uusioversioita eri aikakausina.
Vaikutus ja perintö
Frogger on yksi varhaisista arcade-klassikoista, jonka yksinkertainen mutta koukuttava pelattavuus on pitänyt sen suosittuna sukupolvesta toiseen. Peli on esiintynyt pelihistoriaa käsittelevissä listoissa ja kokoelmissa, ja se on inspiroinut lukuisia muita pelejä sekä populaarikulttuurin viittauksia. Froggerin muotoilu — suoraviivainen tavoite, toistuvat vaarat ja liikkuvat alustat — toimii yhä esimerkkinä toimivasta pelisuunnittelusta.
Miksi pelata vielä tänäkin päivänä?
Peli tarjoaa helpon lähestyttävyyden sekä vaativan oppimiskäyrän: sen säännöt oppii nopeasti, mutta täydelliseen suoritukseen tarvitaan tarkka ajoitus ja suunnittelu. Uudet versiot ja kokoelmat antavat mahdollisuuden pelata alkuperäistä kokemusta säilyttäen tai modernisoiden grafiikkaa ja ominaisuuksia.
Pelattavuus
Pelaaja ohjaa sammakkoa joystickillä (peliohjaimella). Sammakko alkaa ruudun alareunasta. Sammakon on ensin ylitettävä vilkasliikenteinen tie. Tiellä on autoja, jotka kulkevat vasemmalle ja oikealle. Jos auto osuu sammakkoon, se kuolee ja pelaajan on aloitettava alusta. Kun sammakko on ylittänyt tien, sen on ylitettävä joki. Joessa on tukkeja ja kilpikonnia, jotka liikkuvat vasemmalle ja oikealle. Pelaajan on hypättävä tukkien ja kilpikonnien päälle päästäkseen toiselle puolelle. Jos pelaaja pääsee toiselle puolelle, hän saa lisäpisteitä ja voi yrittää uudelleen.
Sammakko voi kuolla monella tavalla:
- Jos auto osuu sammakkoon, sammakko kuolee.
- Jos sammakko putoaa veteen, sammakko kuolee.
- Joskus vedessä on käärmeitä, saukkoja ja alligaattoreita. Jos eläin osuu sammakkoon, sammakko kuolee.
- Joskus kilpikonnat menevät veden alle. Jos sammakko ratsastaa kilpikonnalla, kun se menee veden alle, sammakko kuolee.
- Jos sammakko menee ruudun reunan yli, sammakko kuolee.
- Sammakko ei voi laskeutua samaan kohtaan kahdesti ruudun yläreunassa. Jos näin käy, sammakko kuolee.
- Siinä on ajastin. Jos aika loppuu, sammakko kuolee.
Jos sammakko kuolee, pelaaja voi yrittää uudelleen. Kun sammakko kuolee liian monta kertaa, peli on ohi.
Kysymyksiä ja vastauksia
K: Mikä on Frogger?
V: Frogger on Konamin vuonna 1981 valmistama arcade-videopeli.
K: Kenen roolissa pelaaja pelaa Froggerissa?
V: Pelaajan on pelattava Froggerina päästäkseen kotiin.
K: Mitä esteitä pelaajan on ylitettävä Froggerissa?
V: Pelaajan on ylitettävä tie ja joki.
K: Mitä tapahtuu, jos pelaaja jää auton alle tai putoaa veteen Froggerissa?
V: Jos pelaaja jää auton alle tai putoaa veteen, hänen on aloitettava alusta.
K: Onko Frogger suosittu peli?
V: Kyllä, Frogger on hyvin suosittu.
K: Onko olemassa uudempia Frogger-pelejä?
V: Kyllä, on olemassa monia uudempia Frogger-pelejä.
K: Kuka teki Froggerin?
V: Konami teki Froggerin vuonna 1981.
Etsiä