New Super Mario Bros. Wii on vuonna 2009 julkaistu Wii-peli, joka on jatkoa Nintendo DS:lle vuonna 2006 julkaistulle New Super Mario Bros. -pelille. Peli paljastettiin ensimmäisen kerran Nintendon E3 2009 -tapahtumassa, ja se julkaistiin 12. marraskuuta 2009 Australiassa, 15. marraskuuta, 2009 Pohjois-Amerikassa, 20. marraskuuta 2009 Euroopassa, 3. joulukuuta 2009 Japanissa ja 7. elokuuta 2010 Etelä-Koreassa. Tämän pelin jatko-osa, joka on myös jatko-osa vuoden 2006 pelille, nimeltään New Super Mario Bros. 2, julkaistiin Nintendo 3DS:lle elokuussa 2012. New Super Mario Bros. Wii:n jatko-osa ja New Super Mario Bros. 2:n seuraaja New Super Mario Bros. U julkaistiin Wii U:lle 18. marraskuuta 2012, ja siihen liittyi myös New Super Luigi U -niminen laajennuspaketti, joka julkaistiin Wii U:lle kesäkuussa 2013.
Pelattavuus
New Super Mario Bros. Wii on sivuttaissuuntaan etenevä tasohyppely, joka yhdistää perinteisiä Mario-peleille tuttuja elementtejä nykyaikaisiin ominaisuuksiin. Pelissä pelaajat juoksevat, hyppivät, polkevat vihollisia ja keräävät kolikoita sekä power-uppeja, joiden avulla hahmo saa erilaisia kykyjä. Pelin ominaisuuksiin kuuluvat muun muassa:
- Samanaikainen neljän pelaajan moninpeli, jossa pelaajat voivat pelata yhteistyössä tai häiritä toisiaan vaikeuttaen etenemistä.
- Useita pelitiloja, mukaan lukien yksinpelitilat ja kilpailullisempi Coin Battle -minipeli, jossa tavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon kolikoita.
- Tuttuja ja uusia power-uppeja sekä kenttäsuunnittelua, joka sisältää salaisuuksia, bonusalueita ja loppupomo-otteluita.
- Wii-konsolin tarjoamat käyttömahdollisuudet: pelissä hyödynnettiin Wii-kaukosäätimen painikkeita ja liikkeitä yksinkertaisiin toimintoihin, mikä teki pelaamisesta helposti lähestyttävää eri-ikäisille pelaajille.
Maailmat ja tasosuunnittelu
Peli sisältää useita erilaisia maailmoja ja kenttätyyppejä: perinteisiä tasohyppelymaastoja, vedenalaisia alueita, lumisia kenttiä ja linnoja. Kenttäsuunnittelu kannustaa tutkimiseen ja toistoihin, sillä monista kentistä löytyy reittejä, jotka johtavat salaisiin alueisiin ja bonuskenttiin. Loppupomo-taistelut tarjoavat perinteisen vastustajakonfliktin, ja pelin vaikeustaso on suunniteltu siten, että sekä aloittelijat että kokeneemmat pelaajat voivat nauttia pelikokemuksesta.
Kehitys ja julkaisu
Pelin kehitys tapahtui Nintendon johdolla, ja sen tavoitteena oli tuoda klassinen 2D-Mario-kokemus nykyaikaiselle konsolille säilyttäen samalla perheen yhteispelaamiseen sopiva luonne. Peli paljastettiin laajasti E3-tapahtumassa vuonna 2009, ja julkaisu tapahtui loppuvuoden aikana eri alueilla kuten edellä mainittu.
Vastaanotto ja kaupallinen menestys
New Super Mario Bros. Wii sai pääosin myönteisiä arvosteluja: kriitikot kehuivat sen kenttäsuunnittelua, sarjalle uskollista pelituntumaa ja erityisesti moninpelin tuomaa hauskuutta perhe- ja ryhmäpelaamiseen. Samanaikainen neljän pelaajan toiminta sai myös kritiikkiä, sillä ruudunäkymä ja kameran seuranta saattoivat toisinaan aiheuttaa sekaannusta ja vaikeuttaa tarkkuutta, kun kaikki pelaajat liikkuivat eri suuntiin. Peli oli kaupallinen menestys ja myi yli 30 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti, mikä tekee siitä yhden Wii-alustan menestyneimmistä peleistä.
Vaikutus ja perintö
Peli vauhditti klassisen 2D-Mario-pelisarjan paluuta moderneille alustoille ja toimi inspiraationa myöhemmille peleille ja jatko-osille. Sen menestys osoitti, että perinteinen Mario-tasohyppely toimii hyvin myös nykyaikaisessa ympäristössä, kun mukaan tuodaan yhteistyöominaisuuksia ja helppo lähestyttävyys erilaisille pelaajaryhmille.
Pelistä on julkaistu myös virallisia jatko-osia ja laajennuksia, kuten edellä mainitut New Super Mario Bros. 2 (3DS) ja New Super Mario Bros. U (Wii U) sekä sen New Super Luigi U -laajennus.

