Star Fox 2 – peruttu SNES-videopeli ja Star Fox -sarjan jatko (1995)

Tutustu Star Fox 2:n tarinaan: peruutettu SNES-jatko vuodelta 1995 — kehityksen käänteet, pelin salaisuudet ja vaikutus Star Fox -sarjaan.

Tekijä: Leandro Alegsa

Star Fox 2 on peruttu videopeli, joka oli tarkoitus julkaista Super Nintendo Entertainment Systemille. Sen piti olla Star Fox -sarjan toinen peli ja jatko-osa Star Foxille. Se oli tarkoitus julkaista kesällä 1995. Peli peruttiin, koska Nintendo 64 oli tarkoitus julkaista seuraavana vuonna.

Peli oli kehityksessä 1990-luvun puolivälissä ja sen tekninen toteutus hyödynsi kehittyneempää Super FX -piirin versiota (usein mainittu nimellä Super FX 2), joka mahdollisti SNES:lle poikkeuksellisen kolmiulotteisen polygon-grafiikan. Kehitys eteni pitkälle ja peliä pidettiin pitkään valmiina julkaistavaksi, mutta Nintendon päätös siirtää panostuksia uuden sukupolven konsoliin johti pelin lopulliseen perumiseen ennen virallista kauppajulkaisua.

Pelin ominaisuuksia ja vaikutus

  • Pelimekaniikka: Star Fox 2 poikkesi alkuperäisestä pelistä ja sisälsi strategisempia sekä reaaliaikaisia elementtejä. Se oli suunniteltu tarjoamaan erilaisia pelitiloja ja vapaampaa etenemistä verrattuna ensimmäisen pelin tiukkaan "on-rails" -malliin.
  • Tekniikka: Super FX 2 -piiri mahdollisti monimutkaisempia kolmiulotteisia malleja ja efektejä SNES-hardwarella.
  • Perintö: Useita pelin ideoita ja konsepteja hyödynnettiin myöhemmin Star Fox -sarjan muissa osissa, erityisesti Star Fox 64:ssä ja myöhemmissä julkaisuissa.

Perumisen jälkeen ja julkaisun kohtalo

Vaikka Star Fox 2ä ei julkaistu 1990-luvulla, pelistä jäi merkittävä kiinnostus ja myytti pelaajayhteisöön. Valmiita prototyyppiversioita ja kehitysmateriaalia on paljastunut ja vuotanut julkisuuteen, minkä seurauksena pelistä on ollut useita fanitutkintoja, emulaatioita ja esittelyvideoita vuosien varrella.

Virallisesti Star Fox 2 julkaistiin lopulta vuosikymmenien jälkeen osana SNES Classic -minikonsolia, joka julkaistiin vuonna 2017. Tämän myötä peli tuli laajasti saataville alkuperäisellä, viimeistellyllä versiollaan, ja sen historiallinen merkitys SNES-aikakauden "kadonneena" pelinä vahvistui.

Perintö ja merkitys

Star Fox 2 on esimerkki 1990-luvun siirtymävaiheesta pelialalla, jossa kolmannen ulottuvuuden grafiikka ja uusien konsolisukupolvien tulo muuttivat julkaisupäätöksiä. Pelin tarina on myös muistutus siitä, että valmiiksi kehitettyjä pelejä saatetaan silti peruuttaa strategisista syistä. Star Fox 2:n myöhempi virallinen julkaisu todistaa pelien ja pelihistorian säilyttämisen merkityksen sekä fanien kiinnostuksen vaikutuksen siihen, että "kadonneet" projektit saavat joskus toisen mahdollisuuden.

 

Pelattavuus

Star Foxin pelattavuus on hyvin erilainen kuin ensimmäisessä Star Fox -pelissä. Sen sijaan, että pelaaja kulkisi polkua, jossa on joka kerta samat tehtävät, hän liikkuu vapaasti Lylat-järjestelmän karttaruudulla. Kun pelaajan alukset osuvat viholliseen, ruutu vaihtuu toimintaruuduksi, jossa on ensimmäisen Star Fox -pelin kaltaista pelattavuutta. Kun pelaaja on suorittanut tehtävänsä, hänet siirretään takaisin karttaruutuun, josta hän voi siirtyä toiselle alueelle.

Pelaajan tavoitteena on tuhota kaikki kartalla olevat viholliset ja puolustaa samalla Corneriaa (joka näkyy kartan vasemmassa alakulmassa). Pelaajan on estettävä Cornerian vahingoittuminen 100 %:iin vihollisen hyökkäyksistä.

 


Etsiä
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3