Super Smash Bros – sarjan ensimmäinen crossover-taistelupeli Nintendo 64:lle
Tämä artikkeli koskee ensimmäistä peliä. Koko sarjasta katso Super Smash Bros. (sarja).
Super Smash Bros. (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōrusutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu, lit. "Nintendo All Star! Great Melee Smash Brothers") on HAL Laboratorion ja Nintendon tekemä crossover-taistelupeli Nintendo 64:lle. Peli julkaistiin Japanissa 21. tammikuuta 1999, Pohjois-Amerikassa 26. huhtikuuta 1999 ja Euroopassa 19. marraskuuta 1999. Super Smash Bros. on Super Smash Bros.-sarjan ensimmäinen osa: sitä seurasivat Super Smash Bros. Melee Nintendo GameCubelle (2001), Super Smash Bros. Brawl Wiille (2008) sekä Super Smash Bros. Nintendo 3DS:lle ja Wii U:lle on (2014) Nintendo 3DS:lle ja Wii U:lle. Alkuperäinen N64-versio julkaistiin Japanissa uudelleen Wiin Virtual Consolessa 20. tammikuuta 2009, kymmenen vuotta ensijulkaisun jälkeen. Sarjan myöhempi osa Super Smash Bros. Ultimate julkaistiin Nintendo Switchille 7. joulukuuta 2018.
Pelissä pelaajat taistelevat toisiaan vastaan Nintendon eri pelisarjojen hahmoilla ja hahmoja vastaan: mukana on esimerkiksi Mario-, Pokémon- ja Legend of Zelda -sarjoista tuttuja hahmoja. Super Smash Bros. -pelit poikkeavat perinteisistä tappelupelisarjoista muun muassa voittotavan, vapaamman liikkumisen ja dynaamisten areenoiden ansiosta.
Pelimekaniikka ja säännöt
- Vauriot ja ulosheitto: Hahmot eivät menetä ”energiapalkkia”, vaan saavat prosentteina näkyvää vahinkoa. Mitä korkeampi prosentti, sitä pidemmälle isku heittää. Häviö tulee yleensä, kun hahmo sinkoutuu areenan rajojen ulkopuolelle (”ring out”).
- Ottelutyypit: Yleisiä sääntöjä ovat Stock (elämämäärä), Time (aikaraja, eniten pisteitä voittaa) ja Team Battle (joukkotaistelu). Yhdellä konsolilla voi pelata jopa neljä pelaajaa.
- Ohjaus ja liikkeet: Perusiskut tehdään A-painikkeella, voimakkaat smash-iskut suuntaa painaen. B-painike tekee erikoisliikkeitä (neutraali, ylös ja alas). Hypyt, suoja (kupla), tarttumiset ja heitot ovat oleellisia, samoin ”recovery”-liikkeet areenalle palaamiseen.
- Esineet: Otteluissa ilmestyy satunnaisia esineitä, kuten Poké Ball, Beam Sword, Home-Run Bat, Hammer, Bob-omb, Motion Sensor Bomb, Heart Container, Maxim Tomato ja Bumper. Esineet voi kytkeä päälle tai pois.
- Areenavaikutelmat: Kentissä voi olla liikkuvia alustoja, vaaravyöhykkeitä ja sarjoihin viittaavia elementtejä, jotka muuttavat ottelun kulkua.
Hahmot
Alkuperäisessä Nintendo 64 -pelissä on 12 pelattavaa hahmoa. Kahdeksan on aluksi auki, neljä avautuu haasteita suorittamalla:
- Aloitushahmot: Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox ja Pikachu
- Avattavat hahmot: Luigi, Captain Falcon, Ness ja Jigglypuff
Hahmot edustavat Nintendon tunnettuja sarjoja ja käyttävät niille ominaisia erikoisliikkeitä ja tematiikkaa. Sarjan myöhemmissä osissa hahmovalikoima laajeni huomattavasti; mukaan tulivat esimerkiksi Ganondorf, Sonic, Ike, Marth, Zelda/Sheik, Toon Link ja monet muut.
Pelimuodot
- 1P Game (”Classic”): Yksinpelikierros, jossa kohdataan sarja otteluita, minipelejä ja ”Race to the Finish” -osuus sekä erityisiä vastuksia, kuten Metal Mario. Loppuvastus on Master Hand.
- Versus (moninpeli): Jopa neljä pelaajaa (tai tietokonevastustajaa) vapaasti valituilla säännöillä.
- Break the Targets: Aikarajoitettu haaste, jossa rikotaan kohteita hahmokohtaisilla radoilla.
- Board the Platforms: Tasoloikkamainen haaste, jossa kerätään kaikki alustoiksi merkityt pisteet.
- Training: Vapaat harjoitusasetukset liikkeiden ja esineiden testailuun.
Kentät
Pelin areenat pohjautuvat Nintendon sarjoihin. Tunnettuja kenttiä ovat muun muassa Peach’s Castle, Hyrule Castle, Kongo Jungle, Planet Zebes, Yoshi’s Island, Dream Land, Saffron City ja Star Fox -aiheinen Sector Z. Osa areenoista, kuten Mushroom Kingdom, avautuu suorittamalla tiettyjä haasteita. 1P Game -tilassa nähdään myös erikoisareenoita, joita ei voi valita vapaaseen moninpeliin.
Kehitys, julkaisu ja vastaanotto
- Tausta: Peli kehitettiin HAL Laboratoryssa Masahiro Sakurain johdolla. Varhaisessa prototyypissä käytettiin hahmoplatteja (”Dragon King: The Fighting Game”), jotka korvattiin myöhemmin Nintendon tunnetuilla hahmoilla.
- Julkaisustrategia: Aluksi Japanin sisäinen julkaisu, jonka menestys johti laajennettuun kansainväliseen julkaisuun vuonna 1999.
- Vastaanotto ja myynti: Peli sai kiitosta moninpelin viihdyttävyydestä, matalan aloituskynnyksen ja syvän kilpailullisen potentiaalin yhdistelmästä sekä kekseliäästä ristiincrossover-ideasta. Se myi maailmanlaajuisesti useita miljoonia kappaleita ja loi perustan yhdelle Nintendon merkittävimmistä pelisarjoista.
Perintö
Super Smash Bros. vakiinnutti sarjan keskeiset elementit: prosenttipohjaisen vahinkojärjestelmän, ulosheitoilla voittamisen, sarjoihin pohjautuvat kentät ja esineet sekä neljän pelaajan nopeatempoisen vapaan taistelun. Myöhemmät osat laajensivat hahmo- ja kenttävalikoimaa, lisäsivät uusia mekanismeja ja syvensivät kilpapelaamista, mutta N64-alkuperäinen määritteli konseptin, jonka varaan koko sarja rakentui.
Merkit
Oletusmerkit
Salaiset hahmot
- Kapteeni Falcon
- Jigglypuff
- Luigi
- Ness
Super Smash Bros. sisältää 12 hahmoa. 8 alkupään hahmoa ja 4 avaamatonta hahmoa. Pit, King Dedede, Mewtwo, Meowth, Bowser ja Prinsessa Peach piti olla Super Smash Brosissa, mutta ne poistettiin. He kaikki pääsivät joko Super Smash Bros. Melee tai Super Smash Bros. Brawl. Meowth esiintyy Super Smash Bros. ja Super Smash Bros. Brawlissa, mutta vain Pokéball Pokémonina. Master Hand on hahmo, jota vastaan taistellaan aina viimeisenä.
Pelattavuus
Pelin tarkoitus on voittaa hahmo(t), jota vastaan taistelet. Voittaaksesi heidät sinun täytyy lyödä heitä uudelleen, kunnes he ovat hyvin loukkaantuneita. Kun hahmo on loukkaantunut, sinun täytyy tyrmätä hänet pois lavalta jollakin tavalla.
Yhden pelaajan tila
1P-tilassa sinun on taisteltava kaikkia pelin hahmoja (myös käyttämääsi) ja Master Handia vastaan. Pelaat myös joitakin minipelejä matkan varrella. Tässä tilassa voit avata hahmoja ja vaiheita tekemällä tiettyjä asioita. Master Handin kanssa se ei kuitenkaan toimi samalla tavalla. Master Handin kanssa sinun täytyy lyödä häntä uudelleen ja uudelleen, kunnes hän kuolee. Sinun ei tarvitse tyrmätä häntä pois lavalta. Häntä on mahdotonta tyrmätä lavalta.
Moninpelitila
Moninpelitilassa jopa 4 henkilöä voi pelata toisiaan vastaan taukoamatta. Jos taistelijoita on kuollut samaan aikaan, he taistelevat äkkikuolemataistelussa. Tässä taistelussa he loukkaantuvat pahasti ja heidän on taisteltava muita taistelijoita vastaan, jotka myös pääsivät äkkikuolemataisteluun.
Minipelit
Kaksi minipeliä ovat "Break The Targets" ja "Board The Platforms". Break The Targets -pelissä sinun on rikottava 10 kohdetta. On hyvin vaikeaa saada kaikki 10 kohdetta rikki. Sama pätee Board The Platforms -peliin, paitsi että sinun on yksinkertaisesti laskeuduttava kaikille alustoille. Board The Platforms on hieman vaikeampi kuin Break The Targets. Näissä minipeleissä voi avata hahmoja.
Kotivaiheet
Sarja | Hahmo | Kotivaihe |
Super Mario Bros. | Mario | Persikan linna |
Donkey Kong | Donkey Kong | Kongon viidakko |
Zeldan legenda | Linkki | Hyrulen linna |
Metroid | Samus | Planeetta Zebes |
Yoshi | Yoshi | Yoshin saari |
Kirby | Kirby | Unelmien maa |
Star Fox | Kettu | Z-sektori |
Pokemon | Pikachu | Sahramin kaupunki |
Super Mario Bros. | Luigi | Sienten valtakunta |
Pokemon | Jigglypuff | Sahramin kaupunki |
F-Zero | Kapteeni Falcon | Planeetta Zebes |
Earthbound | Ness | Unelmien maa |
Kehitys
Super Smash Bros. -pelin teki HAL Laboratory vuonna 1998. Sitä kutsuttiin aluksi nimellä lit. "Dragon King: The Fighting Game" (格闘ゲーム竜王, Kakuto-Gēmu Ryūō), eikä siinä ollut kaikkia niitä hahmoja eri Nintendo-peleistä. Myöhemmin Sakurai sai idean, että hahmoja olisi eri Nintendon peleistä, jotta pelistä tulisi erittäin hauska. Monet ihmiset pitivät siitä, joten hän alkoi tehdä peliä joidenkin ihmisten kanssa. Aluksi sitä myytiin vain Japanissa. Sakurai näki, kuinka monet ihmiset ostivat pelin ja pitivät siitä, joten peliä alettiin myydä myös muissa maissa.
Vastaanotto
Vastaanotto | ||||||||||||||||||||||
|
Super Smash Brosista tuli erittäin suosittu, ja siitä tuli nopeasti Player's Choice -peli (mikä tarkoittaa, että se on erittäin hyvä). Japanissa Super Smash Bros. -CD-levyjä myytiin 1,97 miljoonaa kappaletta, ja Yhdysvalloissa Super Smash Bros. -CD-levyjä on myyty 2,93 miljoonaa kappaletta.
Kysymyksiä ja vastauksia
K: Mikä on Super Smash Bros?
V: Super Smash Bros. on HAL Laboratorion ja Nintendon tekemä crossover-taistelupeli Nintendo 64:lle.
K: Milloin se julkaistiin?
V: Sitä myytiin Japanissa 21. tammikuuta 1999, Pohjois-Amerikassa 26. huhtikuuta 1999 ja Euroopassa 19. marraskuuta 1999.
K: Kuinka monta peliä sarjassa on?
V: Sarjassa on viisi peliä - Super Smash Bros., Super Smash Bros. Melee Nintendo GameCubelle, Super Smash Bros. Brawl Wii:lle, Super Smash Bros. Nintendo 3DS:lle ja Wii U:lle sekä Super Smash Bros Ultimate Nintendo Switchille.
K: Mitä hahmoja pelissä voi ohjata?
V: Pelaajat voivat ohjata hahmoja eri videopelisarjoista, kuten Mariota, Pokémonia, The Legend of Zeldaa ja muita, kuten Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf, Sonic the Hedgehog Solid Snake ja Jigglypuff.
K: Miten tämä peli eroaa muista tappelupeleistä?
V: Tämä peli eroaa muista tappelupeleistä, sillä siinä on ainutlaatuiset säännöt, jotka erottavat sen muista tappelupeleistä.
K: Milloin se tuli saataville Virtual Consoleen? V: Se tuli saataville Virtual Consoleen Japanissa 20. tammikuuta 2009 kymmenen vuotta sen jälkeen, kun se alun perin julkaistiin Nintendo 64:lle.