Super Smash Bros. Melee – Nintendon GameCube-taistelupeli (2001)

Super Smash Bros. Melee, joka tunnetaan Japanissa nimellä 大乱闘スマッシュブラザーズDX (Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu, lit. Great Melee Smash Brothers Deluxe) on videopeli, jossa pelaajat voivat valita monia henkilöitä Nintendon tunnetuista peleistä ja saada heidät taistelemaan toisiaan vastaan. Pelaajat voivat taistella yksin tai liittoutua jonkun toisen kanssa kaveria vastaan. Peli on jatkoa Nintendo 64:lle tarkoitetulle Super Smash Bros. -pelille. Super Smash Bros. Melee on Nintendo GameCubelle. Seuraava peli on Super Smash Bros. Brawl Wii:lle.

Yleiskuvaus

Super Smash Bros. Melee on Nintendo GameCube -konsolille julkaistu taistelupeli, joka julkaistiin vuonna 2001. Pelissä kohtaa laaja joukko Nintendon ja muiden julkaisijoiden hahmoja, ja sen perusidea eroaa perinteisistä 1 vs 1 -taistelupeleistä: tavoitteena ei ole tyhjentää vastustajan elinmittaria, vaan kasvattaa tämän damage-prosenttia ja lopulta potkaista hänet pois taistelualustalta (stage). Peliä voi pelata yhdestä neljään pelaajaa paikallisesti, ja tarjolla on sekä yksinpelaamiseen että moninpelille suunnattuja tiloja.

Pelimekaniikka ja tekninen syvyys

Meele on tunnettu nopeasta ja teknisestä pelattavuudestaan. Peruskomennot sisältävät kevyitä ja vahvoja hyökkäyksiä, erikoishyökkäyksiä, loikkia, heittoja ja erilaisia erikoisliikkeitä hahmokohtaisesti. Pelin syvyyteen kuuluu liike- ja tekniikkaketjut, kuten dash-dancing, wavedash ja L-cancel, jotka mahdollistavat tarkemman asemoitumisen ja hyökkäysten ajoituksen. Lisäksi pelaajat voivat käyttää teknisiä toimenpiteitä, kuten technical-tuplapomppua (tech) kaatumisen jälkeen sekä ns. directional influence (DI) -ohjausta, jolla voi vähentää törmäyksestä seuraavaa heittoa.

Pelitilat ja sisältö

  • Classic Mode: perinteinen yksinpelitila, jossa pelaaja etenee sarjan vastustajia vastaan ja kohtaa lopulta loppupomon.
  • Adventure Mode: pulp-tyylinen, kenttäkohtaisia haasteita sisältävä kampanja, joka kannustaa erilaisten strategioiden käyttöön.
  • Event Matches: yli satakunta erityistä tehtävää, jotka haastavat pelaajan tiettyihin tilanteisiin tai tavoitteisiin.
  • Multiplayer: paikallinen 2–4 pelaajan taistelu eri asetuksilla (tavallinen, aikapohjainen, elämät, joukkueet).
  • Trophy- ja galleria: pelissä on laaja kokoelma kerättäviä pokaaleja ja taustatarinoita, jotka avaavat lisätietoja hahmoista ja sarjoista.
  • Minipelit: erilaisia lyhyempiä haasteita kuten Home-Run Contest ja Break the Targets.

Hahmot

Peli sisältää laajan valikoiman pelattavia hahmoja eri Nintendo-sarjoista (esim. Mario, Link, Samus, Pikachu) sekä muutamia ulkopuolisia vieraita. Monilla hahmoilla on omat tunnistettavat liikkeensä, ja niitä voi kehittää tuntemaan syvemmin pelin teknisen puolen kautta. Hahmot avautuvat edistymisen, saavutusten ja tietyissä tapahtumissa suoritettavien haasteiden kautta.

Kehitys ja julkaisu

Pelin suunnittelusta vastasi Masahiro Sakurai, ja kehityksestä huolehti HAL Laboratory yhteistyössä Nintendon kanssa. Tavoitteena oli nopeampi ja tiukempi jatko alkuperäiselle Super Smash Bros.:lle, joka säilyttäisi sarjan massiivisen hahmovalikoiman mutta syventäisi taktista pelaamista. Super Smash Bros. Melee oli teknisesti vaikuttava GameCube-ajalle ja saavutti suurta suosiota niin kriitikoiden kuin pelaajien keskuudessa.

Vastaanotto ja perintö

Peliä pidetään laajalti yhtenä parhaista taistelu- ja party-peleistä sekä yhtenä GameCube-konsolin menestyksekkäimmistä julkaisuista. Se herätti elinvoimaista kilpailuyhteisöä, ja Melee on säilynyt kilpailullisena pelinä vuosikymmeniä julkaisunsa jälkeen. Monet nykyaikaiset kilpapelaamisen tekniikat ja taktiikat syntyivät juuri Meleen ympärille, minkä vuoksi peliä arvostetaan erityisen paljon taitopohjaisuutensa vuoksi.

Kilpapelaaminen

Meelellä on pitkä ja aktiivinen kilpapelaajaperinne. Tunnettuja kilpailumuotoja ovat yksittäiset turnaukset ja laajat tapahtumat kuten EVO, GENESIS ja monet paikalliset liigat. Peliin liittyvät termit kuten wavedash, shine (Foxin heijastin-liike) ja ledgeguarding ovat vakiintuneet osaksi Smash-yhteisön sanastoa. GameCube-ohjain on monille pelaajille yhä edelleen mieluisa valinta sen ergonomian ja painikkeiden tuntuman vuoksi.

Legacy ja jatko-osat

Although Super Smash Bros. Melee is followed by later series entries such as Super Smash Bros. Brawl for the Wii and subsequent titles on Nintendo platforms, Melee's influence remains strong within the community. Sen nopeatempoisuus ja tekninen syvyys ovat muokanneet sitä, miten kilpailullista Smashia pelataan edelleen.

Yhteenvetona Super Smash Bros. Melee on tärkeä osa Nintendon historiassa ja pysyy arvostettuna sekä viihde- että kilpapelaamisen näkökulmasta. Peli tarjoaa helpon pääsyn hauskaan, mutta syvälliseen moninpelikokemukseen, joka palkitsee harjoittelun ja taktisen ajattelun.

Merkit

Super Smash Bros. Melee sisältää 26 hahmoa monista Nintendon sarjoista. Se sisältää kaikki 12 Super Smash Bros. 64:n veteraanihahmoa ja lisää 14 uutta hahmoa, kuten prinsessa Peach ja Bowser Super Mario Bros. -sarjasta, prinsessa Zelda/Sheik ja Ganondorf The Legend of Zelda -sarjasta sekä uusia hahmoja, kuten Ice Climbers Ice Climberistä ja Marth Fire Emblemistä. Jotkut hahmot näyttävät pelaavan enemmän kuin muut ensimmäisessä pelissä olleet hahmot, kuten Ganondorf verrattuna Captain Falconiin.

Sakurai suunnitteli sisällyttävänsä peliin lisää hahmoja, kuten Diddy Kongin, Meta Knightin, King Dededen, Balloon Fighterin, Solid Snaken ja Lucasin, mutta hän ei ehtinyt sisällyttää niitä. Kaikki muut paitsi Balloon Fighter pääsivät Super Smash Bros. Brawliin.

Oletusmerkit

  • Bowser
  • Kapteeni Falcon
  • Donkey Kong
  • Fox McCloud
  • Ice Climbers
  • Kirby
  • Linkki
  • Mario
  • Ness
  • Pikachu
  • Prinsessa Peach
  • Samus Aran
  • Yoshi
  • Prinsessa Zelda/Sheik

Salaiset hahmot

  • Tohtori Mario
  • Falco Lombardi
  • Ganondorf
  • Jigglypuff
  • Luigi
  • Marth
  • Mewtwo
  • Herra Game & Watch
  • Pichu
  • Roy
  • Nuori linkki

Kohteet

Taivaalta voi pudota esineitä eri peleistä, kuten Poké-palloja Pokémon-peleistä tai sieniä Mario-peleistä. Näitä esineitä voi käyttää eri tavoin. Esimerkiksi Poké-palloilla voi kutsua Pokémoneja, ja sienet voivat joko kasvattaa henkilöä, joka koskettaa niitä, paitsi jos kyseessä on myrkkysieni, joka saa hänet kutistumaan.

Vaiheet

Super Smash Bros. Melee sisältää monia vaiheita, joilla pelaajat voivat taistella. Useimmat vaiheet perustuvat Nintendon sarjoihin, kuten Marioon, Pokémoniin ja The Legend of Zeldaan.

Etusivu Vaiheet

Sarja

Hahmo

Kotivaihe

All-Star Home Stage

Super Mario Bros.

Mario

Sienten valtakunta

Sateenkaariristeily

Donkey Kong

Donkey Kong

Kongon viidakko

Kongon viidakko

Zeldan legenda

Linkki

Great Bay

Great Bay

Metroid

Samus

Brinstar

Brinstar

Yoshi

Yoshi

Yoshin tarina

Yoshin tarina

Kirby

Kirby

Vihreät vihreät

Vihreät vihreät

Star Fox

Kettu

Corneria

Corneria

Pokemon

Pikachu

Pokémon Stadium

Pokémon Stadium

F-Zero

Kapteeni Falcon

Mykkä kaupunki

Mykkä kaupunki

Earthbound

Ness

Onett

Onett

Super Mario Bros.

Luigi

Sienten valtakunta II

Sienten valtakunta

Pokemon

Jigglypuff

Poke kelluu

Poke kelluu

Super Mario Bros.

Persikka

Prinsessa Peachin linna

Prinsessa Peachin linna

Super Mario Bros.

Bowser

Sateenkaariristeily

Yoshin saari

Zeldan legenda

Zelda/Sheik

Temppeli

Temppeli

Jääkiipeilijä

Ice Climbers

Icicle Mountain

Icicle Mountain

Super Mario Bros.

Tohtori Mario

Yoshin saari

Sienikunta II

Zeldan legenda

Ganondorf

Brinstarin syvyydet

Brinstarin syvyydet

Zeldan legenda

Nuori linkki

Viidakko Japes

Viidakko Japes

Star Fox

Falco

Myrkky

Myrkky

Pokemon

Mewtwo

Unelmien lähde

Taistelukenttä

Pokemon

Pichu

Fourside

Fourside

Fire Emblem

Marth

Taistelukenttä

Unelmien lähde

Fire Emblem

Roy

Lopullinen määränpää

Lopullinen määränpää

Peli & kello

Herra Game & Watch

Flatzone

Flatzone

Turnauksen pelaaminen

Super Smash Bros. Melee on tullut erittäin suosituksi turnauksissa. Näissä turnauksissa ei käytetä esineitä eikä useimpia vaiheita, koska uskotaan, että ne tekevät pelistä epäreilun. Turnauksissa monet hahmot eivät kuitenkaan ole tarpeeksi vahvoja voittaakseen. Parhaita hahmoja turnauksissa ovat Fox McCloud, Falco Lombardi ja Jigglypuff.

·         v

·         t

·         e

Pelit

Hahmot

Bowser - Bowser Jr. - Captain Falcon - Charizard - Dark Pit - Diddy Kong - Donkey Kong - Dr. Mario - Duck Hunt - Falco - Fox - Ganondorf - Greninja - Ice Climbers - Ike - Jigglypuff - King Dedede - Kirby - Link - Little Mac - Lucario - Lucas - Lucina - Luigi - Mario - Marth - Mega Man - Meta Knight - Mewtwo - Mii Brawler - Mii Swordfighter - Mii Gunner - Mr. Game and Watch - Ness - Olimar - Pac-Man - Palutena - Peach - Pichu - Pikachu - Pit - Pokemon Trainer (Squirtle - Ivysaur - Charizard) - R.O.B. - Robin - Rosalina & Luma - Roy - Samus - Sheik - Shulk - Snake - Sonic - Toon Link - Villager - Wario - Wii Fit Trainer - Wolf - Yoshi - Young Link - Zelda - Zero Suit Samus


AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3