Pole Position (1982) – Namco arcade-klassikko ja F1-kilpapeli

Pole Position (1982) – Namcon arcade-klassikko: ikoninen F1-aika-ajopeli, myyntimenestys ja retrokonsoleiden must-have Namco-kokoelmissa.

Tekijä: Leandro Alegsa

Pole Position on Arcade-ajopeli, jonka Namco julkaisi vuonna 1982 ja jonka on suunnitellut Toru Iwatani. Pelissä pelaaja ohjaa Formula One -kilpa-autoa ja tavoitteena on edetä kilpailun kärkeen. Pelaaja suorittaa aika-ajokierroksen voidakseen kilpailla F1-kilpailussa Fujin kilparadalla. Kun pelaaja on suorittanut aika-ajokilpailun hyväksyttävästi, hän pääsee varsinaiseen kilpailuun muita autoja vastaan. Pelaajan on ajettava kilpailu loppuun sallitussa ajassa ja vältettävä törmäämistä muihin autoihin sekä radan varrella oleviin esteisiin ja esineisiin. Peli esitteli aikanaan realistisemman ajotuntuman ja radanäkymän, ja siinä on selkeä ajonäkymä eteenpäin katsovasta kamerasta (takaa katsova näkymä), ajanotto sekä ratojen vaihtelevat kaarteet ja suorat.

Pelin kulku ja pelimekaniikka

Pelin aluksi suoritetaan aika-ajokierros, jossa pelaajan on saavutettava tietty tavoiteaika päästäkseen varsinaiseen kilpailuun. Aika-ajon aikana pelaaja voi harjoitella ratavalikoita ja tutustua ratojen mutkiin. Varsinaisessa kilpailussa edetään muita kilpa-autoja vastaan ja pelaajan etuna on onnistuneet aika-ajot, jotka määrittävät lähtöpaikan. Ajan ylittäminen, törmäykset tai kovaa rajoilla ajaminen hidastavat autoa tai aiheuttavat spin-out-tilanteita, mikä voi vaarantaa etenemisen.

Ohjaimet ja peliautomaatit

Pole Positionin arcade-kabinetit olivat monimuotoisia: pelistä julkaistiin perinteinen pystykabinetti sekä istuttava "cockpit"-versio, joissa oli ohjauspyörä, polkimet (kiihdytys ja jarru) ja vaihde, jolla voitiin valita esimerkiksi matala tai korkea vaihde. Näin pyrittiin jäljittelemään oikean kilpa-auton tuntumaa. Äänimaailma koostui moottorin äänistä ja yksinkertaisista ääniefekteistä, jotka tukivat ajamisen tunnelmaa.

Tekniikka

Peli hyödynsi aikakauden tehokasta 2D-grafiikkaa ja skaalaus- sekä scrollaustekniikoita, jotka loivat kolmiulotteista illuusiota (pseudo-3D). Radat, reunamerkinnät ja muita ajoneuvoja esittävät sprite-kuvat skaalautuivat ja liikkuivat siten, että pelaajalle syntyi vaikutelma syvyydestä ja nopeudesta. Pelimekaniikka painotti ajoaikaa, käännösten ajoitusta ja muiden autojen ohituksia.

Julkaisu ja vastaanotto

Peli oli vuoden 1983 myydyin arcade-peli Pohjois-Amerikassa. Sen menestys oli merkittävä: arvioiden mukaan se myi yli 21 000 arcade-konetta ja tuotti noin 61 miljoonan dollarin liikevaihdon Pohjois-Amerikan markkinoilla, mikä teki siitä tärkeän tulonlähteen Namcolle. Arvostelut ja pelaajakokemukset korostivat erityisesti pelin innostavaa ajotuntumaa ja kilpailullista luonnetta.

Julkaisut ja porteet

Pole Position julkaistiin alun perin arcade-versiona, mutta peliä on sittemmin julkaistu monilla koti- ja pelikonsolialustoilla osana Namcon pelikokoelmia ja kokoelmia eri laitteille. Pelin arcade-versiota on tuotu uudelleen esimerkiksi PlayStationille, Nintendo 64:lle, Nintendo GameCubelle ja Xboxille osana kokoelmia ja uudelleenjulkaisuja, mikä on pitänyt klassikon saatavilla uusille sukupolville.

Jatko-osa ja perintö

Vuonna 1983 julkaistiin jatko-osa Pole Position II, joka lisäsi peliin kolme uutta rataa ensimmäisen pelin Fuji-radan lisäksi. Pole Position ja sen jatko-osa vaikuttivat vahvasti myöhempiin ajopeleihin: ne vakiinnuttivat aika-ajojen käytön kilpailun alkuvaiheessa ja vaikuttivat ajopelien esitystapaan sekä arcade-pelien kaupalliseen menestykseen. Pelin suunnittelija Toru Iwatani oli jo tunnettu muun muassa Pac-Man-pelin luojana, ja Pole Position on yksi hänen tunnetuimmista ajopeliensä joukossa.

Merkitys ja kulttuurinen asema

Pole Position on jälkikäteen nähty yhtenä arcade-aikakauden merkkiteoksista, joka toi kilpa-ajopeligenreen realismia ja kilpailullisuutta. Se vaikutti arcade-paikkojen suosioon ja loi perustaa myöhemmille kotikonsoleille ja simulaatioille siirtyville ajopeleille. Peli on edelleen arvostettu klassikkona ja osa videopelien historiaa.

Kysymyksiä ja vastauksia

K: Kuka kehitti Pole Positionin?


V: Pole Positionin kehitti Toru Iwatani ja julkaisi Namco vuonna 1982.

K: Mikä on Pole Positionin tavoite?


V: Pelin tavoitteena on, että pelaaja ohjaa Formula 1 -kilpa-autoa ja ajaa aika-ajokierroksen, jotta hän voi osallistua F1-kilpailuun Fujin kilparadalla. Karsinnan jälkeen pelaaja kilpailee muita autoja vastaan mestaruuskilpailussa välttäen törmäämistä muihin autoihin ja esineisiin.

K: Mitä Pole Position saavutti myynnin osalta?


V: Pole Position oli vuoden 1983 myydyin arcade-peli Pohjois-Amerikassa. Se myi yli 21 000 konetta 61 miljoonalla dollarilla.

K: Onko Pole Position julkaistu videopelikonsoleille?


V: Kyllä, Pole Position on julkaistu monille videopelikonsoleille osana Namcon pelikokoelmia, kuten PlayStationille, Nintendo 64:lle, Nintendo GameCubelle ja Xboxille.

K: Oliko Pole Positionille olemassa jatko-osa?


V: Kyllä, vuonna 1983 julkaistiin jatko-osa nimeltä Pole Position II. Siinä on kolme uutta rataa ensimmäisen pelin radan lisäksi.

K: Millaista autoa pelaaja ohjaa Pole Positionissa?


V: Pelaaja ohjaa Pole Position -pelissä Formula 1 -kilpa-autoa.

K: Minkälainen kilpailu järjestetään Fujin kilparadalla Pole Positionissa?


V: Fujin kilparadalla järjestettävä F1-kilpailu on mestaruuskilpailu, johon pelaaja osallistuu aika-ajokierroksen suorittamisen jälkeen.


Etsiä
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3