Super Mario Maker 2 – Opas: julkaisu, ominaisuudet ja kenttien luominen
Super Mario Maker 2 – Opas: tutustu julkaisuun, uutuusominaisuuksiin ja parhaisiin vinkkeihin kenttien luomiseen Nintendo Switchillä.
Super Mario Maker 2 on vuonna 2019 julkaistu Nintendo Switchin sivulle rullaava tasohyppelypeli, joka julkaistiin 28. kesäkuuta 2019. Se on jatko-osa vuonna 2015 julkaistulle Nintendo 3DS:n ja Wii U:n Super Mario Maker -pelille. Se julkistettiin 13. helmikuuta 2019 julkaistavaksi 28. kesäkuuta. Pelattavuus on säilytetty suuremmassa määrin edeltäjänsä pelattavuudesta, jossa pelaajat luovat omia räätälöityjä ratojaan käyttäen Mario-sarjan eri peleistä peräisin olevia resursseja ja jakavat niitä verkossa. Super Mario Maker 2 esittelee uusia ominaisuuksia ja kurssivaroja, kuten uuden kurssityylin ja Super Mario 3D Worldiin perustuvia varoja.
Julkaisu ja peliympäristö
Super Mario Maker 2 on kehitetty yksinomaan Nintendo Switchille ja toimii sekä käsikonsoli- että telaketjumoodissa. Peli tuo mukaan laajemman työkalupakin kuin alkuperäinen Super Mario Maker, parannetun käyttöliittymän kenttien luomiseen ja uusia tapoja jakaa sekä pelata käyttäjien tekemiä kursseja. Pelissä on myös yksinpelattava tarinatila (Story Mode), jossa pelaaja etenee valmiiksi tehdyissä kentissä.
Uudet ominaisuudet
- Uusi kurssityyli: Super Mario 3D World -tyylinen kurssivaihtoehto tuo peliin tunnistettavia elementtejä ja esineitä tästä pelistä.
- Lisäesineet ja viholliset: Mukana on uusia esineitä, kuten 3D Worldista tuttuja erikoisuuksia (esim. Super Bell -puku) sekä lisää vihollisia ja kenttäelementtejä, jotka laajentavat suunnittelumahdollisuuksia.
- Parannettu kenttäeditori: Käyttöliittymä on nopeampi ja monipuolisempi; työkalut kuten maaperän, liukusläätin- ja objektien sijoittelu ovat helpompia käyttää. Editorissa on myös uusia rakenneosia, liukumat (slopes) ja mahdollisuuksia yhdistää eri elementtejä toimiviksi kokonaisuuksiksi.
- Moninpeli: Super Mario Maker 2 tukee paikallista ja online-moninpeliä, jossa pelaajat voivat pelata yhdessä tai kilpailla toisiaan vastaan valmiissa ja käyttäjäluoduissa kentissä.
- Course World: Verkkopalvelu kurssien jakamiseen, selaamiseen ja arviointiin. Pelaajat voivat ladata, arvostella, merkitä suosikkeja ja etsiä kursseja monilla suodattimilla.
- Tarina- ja harjoitustilat: Yksinpelattava Story Mode sisältää satoja valmiita kenttiä, jotka toimivat myös esimerkkeinä siitä, mitä kenttäsuunnittelussa voi tehdä.
Kenttien luominen — perusohjeet
- Valitse kurssityyli: Aloita valitsemalla haluamasi Mario-tyyli (esim. NES-tyyli, New Super Mario Bros. U tai 3D World). Tämä vaikuttaa graafiseen ilmeeseen, käytettävissä oleviin esineisiin ja fysiikkaan.
- Suunnittele rakenne: Määritä kentän pituus (short, medium, long) ja rakenne: välitä pelaajalle selkeä tavoite ja kulkureitti. Käytä maastoa, tasoja ja liukuviivoja ohjataksesi liikettä.
- Aseta viholliset ja esteet: Sijoita viholliset, platformit, liikkuvat elementit ja ansat niin, että haaste kasvaa asteittain. Vältä liian tiheää kuolettavuutta ilman ennakkovaroitusta.
- Esineet ja voimat: Lisää sopivasti voimia ja esineitä (esim. palloja, lompsakkeitten kaltaisia) tasapainottamaan haastetta ja tarjoamaan palautustapoja.
- Testaa usein: Käytä playtest-ominaisuutta testaamaan kenttääsi eri tavoilla. Muokkaa vaikeutta, kunnes kenttä tuntuu oikealta sekä mestari- että aloittelijan näkökulmasta.
- Tarkista selkeys: Visuaalisesti luettava kenttä auttaa pelaajaa ymmärtämään minkälaisia toimia tarvitaan. Käytä valaistusta, taustoja ja äänimerkkejä vihjeinä.
Verkkojakaminen ja yhteisö
Kun kenttä on valmis, sen voi jakaa Course Worldin kautta. Jakaminen vaatii toimivan internet-yhteyden ja yleensä Nintendo Switch Online -jäsenyyden online-toimintojen käyttöä varten. Course Worldissa on haku- ja suodatinmahdollisuuksia, trendilistoja, ja pelitilastoja (esim. läpäisyprosentti ja parhaat ajat). Pelaajat voivat seurata tekijöitä, tallentaa suosikkikursseja ja jättää palautetta.
Vinkkejä kurssien suunnitteluun
- Pidä alussa opastusosio: Esittele pelaajalle uudet mekaniikat portaittain.
- Huomioi vaikeuskäyrä: Nosta haastetta loogisesti, älä allekirjoita yllätysmomentteja ilman vihjeitä.
- Käytä checkpointteja harkiten: Ne helpottavat pitkien ja monimutkaisten kenttien läpäisyä.
- Ota yhteisö mukaan: Testaa kenttää betatestaajilla ja kerää palautetta ennen laajempaa julkaisua.
- Hyödynnä tarinatilaa oppaana: Tutki valmiita kenttiä ja kopioi ideoita, jotka toimivat hyvin.
Super Mario Maker 2 on sekä luova työkalu että laaja yhteisöllinen alusta, joka tarjoaa rajattomasti mahdollisuuksia uusien Mario-kokemusten rakentamiseen ja jakamiseen. Olitpa kiinnostunut rakentamaan haastavia haastemappeja tai viihdyttäviä lyhyitä kenttiä, pelin laaja työkalupakki antaa paljon tilaa kokeilulle.
Etsiä