Koska Bop Itin keksinnöstä tuli suosittu 90-luvulla, se sai muut keksijät ja suunnittelijat keksimään muita elektronisia pelejä. Jäljempänä mainittujen pelien lisäksi Tiger Electronics, joka valmisti pelit Brain Bash, Brain Warp ja Brain Shift, kehitti peliperheen nimeltä Brain family.
Zing It
Zing It on Bop Itin jojo-versio. Se kertoo käskyjä, joita pelaajan on noudatettava. Alkuperäisen Bop Itin tapaan pelissä on kolme käskyä, jotka voidaan sanoa: "Bop it!" (pelaajan on painettava violettia painiketta), "Zing it!", "Zing it!". (joka vaatii pelaajaa pudottamaan jojo alaspäin ja lähettämään sen takaisin ylös) ja "Loop it!". (joka vaati pelaajaa tekemään "maailman ympäri" -jojojo-tempun). Zing Itissä on 3 tilaa: "Vox Bop" (kuten Bop It:ssä), "Beat Bop" (kuten Bop It:ssä) ja "Vox Bop Challenge" (jossa peli kertoo sarjan komentoja, jotka on tehtävä oikein). Kuten Bop It ja Bop It Extreme, Zing It ilmoittaa pisteet musiikillisesti äänitehosteilla. Eri äänet edustavat eri pistearvoja. Enimmäispistemäärä on 250 pistettä.
Top Se
Top It on Parker Bros.:n (Hasbron alaisuudessa) valmistama kendama-tyylinen Bop It -versio, joka myös antaa käskyjä, joihin pelaajan on vastattava oikealla toiminnalla. Komentoja ovat esimerkiksi "Top it!" (pelaajan on otettava pallo kiinni punaiseen kuppiin), "Flop it!", "Flop it!" (pelaajan on otettava pallo kiinni johonkin violettiin sivukuppiin) ja "Flip it!" (käännä se!). (pelaajan on otettava pallo kiinni toisella puolella olevaan violettiin sivukuppiin). Komentorakenteessa on hieman vähemmän variaatioita kuin muissa Hasbron peleissä, sillä "Flip it!"-komennon voi antaa vain, jos "Flop it!"-komento edeltää sitä välittömästi.
Super Click It
Super Click It oli peli, jonka MGA Entertainment julkaisi rauhan aikana vuonna 1999 Yhdysvalloissa ja Marks and Spencer Yhdistyneessä kuningaskunnassa, ja monet alkuperäisen Bop It -pelin fanit ostivat sen.
Pelissä on 5 komentoa - Squish It!, Twist It!, Crack It!, Zip It! ja Blast It!.
Pelissä on 2 tilaa - ääni ja äänet.
Kun pelaaja painaa Squish It -painiketta, amerikkalainen kuuluttajan ääni huutaa "One player!" ja antaa esimerkkikomennon, tässä tapauksessa "Squish It!", ja jos pelaaja valitsee äänitilan, se sanoo "One player!", jota seuraa Squish It -ääniefekti.
Pelissä on myös ylimääräinen 2 pelaajan tila, jossa ääni huutaa "Vaihda!" 10 komennon jälkeen. Jos pelaaja 1 mokaa, peli siirtyy pelaajalle 2, jolloin pelaajan 2 on saatava 100 pistettä voittaakseen pelin! Sen sijaan, että käyttäisi yleistä huutoa sanoakseen, että pelaaja teki väärin, se käyttää sarjakuva-äänitehosteita, kuten "surullinen trumpetti - wah wah wah wah waaaaaah" tai klassista banaaninkuoren lipsahdusääntä tai matalalta taittuvaa bassorumpua. Jos pelaaja voittaa pelin, hän kuulee erityisen fanfaarin ja ääni sanoo: "Hienosti tehty!". Sitä ennen julkaistiin myös peli nimeltä Click It, jossa oli samanlainen ohjelmointi. Valitettavasti MGA:n Click It -sarja peruttiin, kun Bop Itin keksijä Dan Klitsner haastoi MGA Entertainmentin oikeuteen ja pyysi lopettamaan Bop It -kloonien tekemisen, koska Click It loukkasi Bop Itin oikeuksia. MGA:n Click It -tuotemerkistä ei tehty enää Bop It -tyylisiä pelejä, mutta Marks & Spencer myi Mischeif Metldown -nimisen pelin, jossa on samanlaisia It-komentoja.
Torx
Torx on Hasbron alaisuudessa toimivan Big Monster Toysin valmistama Bop It -spin-off, joka julkaistiin vuonna 2000. Pelissä on kaksi kierrettävää ympyrää ja kaksi taivutettavaa kättä, jotka voivat taipua eri kulmiin 90 astetta. Pelissä on neljä toimintatilaa: Follow My Command, Find My Shape, Torx Says ja Pass Torx. Follow my Command -tilassa peli pelaa kuin Bop It, mutta komennot voivat olla edistyneempiä. Ensin ääni sanoo "Twist me", mutta sitten se voi käskeä pelaajaa "Twist me again" tai "Twist me back". Jos ääni sanoo "Taivuta minua", se voi käskeä pelaajaa "Taivuta minua takaisin", "Taivuta samalle puolelle" tai "Taivuta toiselle puolelle" tai "Suorista minut". Joka 15 pisteen jälkeen peli ilmoittaa "Torx Challenge" ja antaa pelaajalle muistettavan komentokuvion. Challenge-tila on samanlainen kuin Top It ja Zing It -ohjelmissa, ja pelaajan on aloitettava sarja sen jälkeen, kun Torx on antanut viimeisen komennon. Find My Shape -tilassa peliyksikkö kertoo pelaajalle, kuinka lähellä hän on Torxin haluamaa muotoa. Se antaa ohjeita, kuten "Cooler" (viileämpi), "Hotter" (kuumempi), ja kun pelaaja on lähellä, Torx sanoo "On fire!" (tulessa!), ja juhlallinen äänitehoste soi, jos pelaaja löytää muodon. Jos pelaaja ei ole oikean muodon lähellä, Torx sanoo "Jääkylmä!", "Lämmin" tai "Lämpimämpi". Torx Says -pelissä peli tuottaa 2 eri äänimerkkiä. Pelin alussa Torx sanoo: "Kun kuulet tämän äänen (soittaa äänen) - sinun on noudatettava käskyäni". Normaalilla Torx-yksiköllä, jos pelaaja kuulee F3-äänen, hänen on noudatettava käskyä. Jos hän kuulee B-4-äänen, hänen ei tarvitse noudattaa käskyä. Peli on ohi, jos pelaaja hakkaa pelin tai ei vastaa tai epäröi. Pelissä neljä, Pass Torx, pelaaja pelaa kuten pelissä 1, mutta sen sijaan tietyn komentosarjan jälkeen pelaaja kuulee "Pass Torx". Maksimipistemäärä kussakin pelitilassa on 240 pistettä.
NuJam kitara
NuJam Guitar oli KID Groupin ja Hasbron valmistama peli. KID teki pelin ääniraidan yhdessä Gary Lexemburgin kanssa. Idea NuJam-nimestä otettiin sovelluksesta, jonka parissa Gary työskenteli ennen kuin siitä lopulta tuli elektroninen pyshical Bop It -kitara. Se julkaistiin vuonna 2002 Yhdysvalloissa ja Yhdistyneessä kuningaskunnassa ja sitä myytiin nimellä Rock It Bop It Guitar.
Pelissä on 4 toimintoa - Strum, Twist, Slide Left ja Slide Right.
Siinä on myös 4 pelitilaa - Jam, Rhythm Jam, Group Jam ja Free Jam.
Siinä on myös 2 eri pelityyliä - rock ja funk.
Jam-tilassa pelaajan on saatava 300 pistettä voittaakseen pelin. Pelin ohjeissa annetaan virheilmoitus, jonka mukaan peli vaihtaa oktaavia 12 pisteen jälkeen, mutta se vaihtaa oktaavia vain 12 pisteen kohdalla kahdella ensimmäisellä kerralla. 176 siirron jälkeen peli siirtyy Double Time -aikaan, jolloin se on kaksi kertaa nopeampi. Jam-pelin maksimipistemäärä on 300 pistettä.
Rhythm Jam -tilassa peli pelaa suurimman osan pelistä neljän hengen kuvioilla, mutta myöhemmillä kierroksilla kuvioita vaihdellaan 6-9:stä. Rockille ja funkille on useita kuviosarjoja. Funk-moodin toisessa osassa kuviot ovat kaikki erilaisia.
Group Jam -tilassa peli pelataan kuten Jam-tilassa, mutta kuuluttajan ääni sanoo "Kuka on seuraava?" ja sitten repeämän jälkeen "Tehdään tämä!". NuJam Guitarille odotetaan julkaistavan PC:lle ja mobiililaitteille mobiilisovellus nimeltä NJ RockOut, jonka on kehittänyt ja järjestänyt Bop It Rift -tiimi, ja siinä tullaan käyttämään tuttuja ääniä, joita käytettiin alkuperäisen NuJam-projektin aikana, kuten Adam Rossi, joka toimitti prototyypin äänen, sekä joitakin uusia repliikkejä, kuten "YOU...". ROCKED... OUT!", kun pelaaja voittaa pelin.
Groove It
Groove It on Hasbron valmistama äänipeli, jonka ohjeet on suojattu tekijänoikeudella vuonna 2003. Sen äänenä on ollut Adam Rossi. Groove It on samanlainen kuin Bop It -pelit, mutta siinä käytetään valokennotekniikkaa pelaajan käden asennon määrittämiseksi. Kuten Bop It -peleissä, Groove It antaa äänikomentoja, mutta tässä tapauksessa ne ovat: "raapaisu", "liu'utus" ja "zoomaus". Peli on Bop It -pelejä sallivampi virheiden suhteen, sillä se sallii jopa kolme ohitettua komentoa joissakin tiloissa. Peli vaatii 250 pistettä voittaakseen, maksimipistemäärä on 300, ja siinä käytetään ranking-järjestelmää.