New Super Mario Bros. 2 (jap. New スーパーマリオブラザーズ 2, Hepburn: Nyū Sūpā Mario Burazāzu Tsū) on vuonna 2012 julkaistu tasohyppelypeli. Se on jatko-osa vuonna 2006 Nintendo DS:lle julkaistulle New Super Mario Bros. -pelille. Se on jatkoa vuoden 2009 Wii-pelille New Super Mario Bros. Wii, joka on jatkoa vuoden 2006 pelille. Se julkaistiin Nintendo 3DS:lle Japanissa 28. heinäkuuta 2012, Euroopassa 17. elokuuta 2012 ja Pohjois-Amerikassa 19. elokuuta 2012. Tämän pelin jatko-osa ja New Super Mario Bros. Wii:n jatko-osa New Super Mario Bros. U julkaistiin Wii U:lle kolme kuukautta myöhemmin, johon julkaistiin kesäkuussa 2013 laajennuspaketti New Super Luigi U. Se keskittyy kolikoihin enemmän kuin muut Mario-pelit, ja Satoru Iwatan mukaan pelin tavoitteena on saada miljoona kolikkoa.
Pelattavuus ja keskeiset ominaisuudet
New Super Mario Bros. 2 on perinteinen kaksiulotteinen tasohyppely, jossa pelaaja ohjaa Marioa (tai tietyissä tilanteissa Luigiä) läpi useiden maailmojen ja kenttien. Peli säilyttää sarjalle tunnusomaiset kontrollit ja pelimekaniikat: hyppy, läimäisy, erilaisten esineiden käyttäminen sekä salakäytävien ja salaisuusalueiden tutkiminen.
Pelissä korostuu kolikkojen kerääminen: kentissä on runsaasti kolikoita, ja peli tarjoaa uusia tapoja niiden hankkimiseen. Coin Rush -tila kannustaa pelaajaa keräämään mahdollisimman paljon kolikoita kolmen lyhyen kentän sarjassa. Pelissä on myös erilaisia haasteita, jotka testaavat pelaajan kolikkokeräystaitoja.
Uudistukset ja esineet
- Pelissä esiintyy perinteisiä esineitä kuten Super Mushroom ja Fire Flower, mutta se esittelee myös kolikoihin liittyviä erikoisominaisuuksia.
- Useissa kentissä on kultaisia elementtejä ja esineitä, jotka muuttavat ympäristön tai vihollisia kolikoiksi tai lisäävät kolikoiden määrää.
- Peli hyödyntää Nintendo 3DS:n laitteiston mahdollisuuksia näyttäen kolmiulotteista syvyyttä, vaikka varsinainen pelattavuus onkin perinteisesti 2D.
Kehitys ja julkaisu
Pelin kehitys jatkoi New Super Mario -sarjan linjaa: tavoitteena oli tarjota tuttu ja helposti lähestyttävä pelikokemus sekä lisätä sarjan peruselementteihin uutta sisältöä kolikkoihin painottumisen kautta. Julkaisun yhteydessä Nintendo markkinoi pelin kolikkotavoitetta ja Coin Rush -tilaa, minkä vuoksi se sai paljon huomiota pelaajilta ja medioilta.
Vastaanotto ja vaikutus
Arvostelijat pitivät peliä toimivana ja viihdyttävänä jatkona New Super Mario -sarjalle. Peliä kehuttiin muun muassa kenttäsuunnittelusta ja kolikkomausteesta, mutta jotkut kritisoivat sitä siitä, että se ei uudistanut sarjaa merkittävästi. Peli menestyi kaupallisesti ja on osa laajempaa New Super Mario -katalogia, joka jatkoi klassisen 2D-Mario-kokemuksen tarjoamista useille alustoille.
Perintö
New Super Mario Bros. 2 muistetaan erityisesti sen kolikkoihin keskittyvästä teemoista ja Coin Rush -tilasta. Se on esimerkki siitä, miten perinteisiä pelisarjoja voidaan laajentaa pienillä, tunnistettavilla lisäyksillä ilman, että peruspelattavuudesta luovutaan. Pelin elementtejä ja pelisuuntausta näkyi myös myöhemmissä Mario-peleissä, jotka jatkoivat sarjan klassisten 2D-juonteiden kehittämistä.