Caron–Kannin puolustus | shakkiavaus

Caro-Kann-puolustus on shakkiavaus. Se alkaa:

1.e4 c6

Mustan idea pelata c6 on tukea 2...d5. Yleensä seuraavat siirrot ovat:

2.d4 d5

Seuraavat tavalliset siirrot ovat 3.Nc3 (moderni muunnelma), 3.Nd2 (klassinen muunnelma), 3.exd5 (vaihtovariaatio) tai 3.e5 (etenemisvaihtoehto). 3.Nc3 on suosituin.

Caro-Kann on epäsymmetrinen puolustus 1.e4:ään. Näitä kutsutaan joskus "puoliavoimiksi peleiksi". Caro-Kannia pidetään kiinteämpänä ja vähemmän dynaamisena kuin sisilialaista puolustusta ja ranskalaista puolustusta. Caro-Kannin pelit ovat usein rauhallisia ja asemallisia. Se voi johtaa hyviin loppupeleihin mustalle, jolla on parempi sotilasrakenne.

Avaus on saanut nimensä englantilaisen Horatio Caron ja itävaltalaisen Marcus Kannin mukaan, jotka tutkivat avausta vuonna 1886.



 

a

b

c

d

e

f

g

h

8

Zoom

a8 black rook

b8 black knight

c8 black bishop

d8 black queen

e8 black king

f8 black bishop

g8 black knight

h8 black rook

a7 black pawn

b7 black pawn

e7 black pawn

f7 black pawn

g7 black pawn

h7 black pawn

c6 black pawn

d5 black pawn

d4 white pawn

e4 white pawn

a2 white pawn

b2 white pawn

c2 white pawn

f2 white pawn

g2 white pawn

h2 white pawn

a1 white rook

b1 white knight

c1 white bishop

d1 white queen

e1 white king

f1 white bishop

g1 white knight

h1 white rook

8

7

7

6

6

5

5

4

4

3

3

2

2

1

1

a

b

c

d

e

f

g

h

Valkoinen siirtyy

 

Klassinen tai Capablanca-muunnos

Yleisin tapa käsitellä Caro-Kannia, klassinen muunnelma (jota usein kutsutaan Capablanca-muunnelmaksi), tapahtuu siirtojen jälkeen:

1.e4 c6

2.d4 d5

3.Nc3 (tai 3.Nd2) dxe4 dxe4

4.Nxe4 Bf5

Pitkään tätä pidettiin Caro-Kannissa molempien osapuolten kannalta parhaana pelinä. Valkea jatkaa yleensä:

5.Ng3 Bg6

6.h4 h6

7.Nf3 Nd7

8.h5 Bh7

9.Bd3 Bxd3

10.Qxd3

Vaikka valkean sotilas h5:llä näyttää hyökkäysvalmiina, se voi osoittautua heikkoudeksi loppupelissä.

Tämän muunnelman vuoksi ihmiset pitävät Caro-Kannia vankkana puolustuksena. Mustalla on erittäin hyvä sotilasrakenne, ja se voi pelata c5 oikeaan aikaan taistellakseen d4-ruudusta. Musta voi linnoittaa kuningatar- tai kuningassivustalla tai jopa jättää kuninkaansa keskustaan. Mustalla on usein hyvät mahdollisuudet, koska hänellä on vankka sotilasrakenne ja kuningassivustan sotilasenemmistö.



 

Smyslov tai Modern Variation

Toinen linja on Modern Variation. Se tapahtuu siirtojen jälkeen:

1.e4 c6

2.d4 d5

3.Nc3 (tai 3.Nd2) dxe4 dxe4

4.Nxe4 Nd7

Sitä pelasi ensimmäinen maailmanmestari Wilhelm Steinitz. Nykyään muunnelmaa kutsutaan Smyslovin muunnelmaksi tai yleisemmin moderniksi muunnelmaksi.

Siirto 4...Nd7 valmistelee Ngf6. Jos 4...Nf6 pelataan heti, valkea voi vaihtaa ratsuja ja kaksinkertaistaa mustan sotilaat.

Suunnitelmat ovat samanlaiset kuin klassisessa muunnelmassa, paitsi että mustan lähettiläs ei ole ruudussa g6. Tällä vapaudella on kuitenkin hintansa, koska valkea voi ottaa tilaa keskeltä. Valkea pelaa usein aggressiivisen 5.Ng5!?, joka painostaa ruutua f7.

Tämä muunnelma voi myös johtaa nopeaan mattiansanaan 5.Qe2 Ngf6?? 6.Nd6#.



 

4...Nf6 muunnelmia

Variaatiot alkavat:

1.e4 c6

2.d4 d5

3.Nc3 dxe4

4.Nxe4 Nf6!?

5.Nxf6+

Bronstein-Larsenin muunnelma on sen jälkeen:

5... gxf6!?

Mustalla on huonompi sotilasrakenne, ja se tekee usein linnoituksia kuningatarpuolella. Mustalla on kuitenkin kompensaatiota avoimella g-siivellä tornille ja aktiivisella pelillä. Sitä pidetään kaksiteräisenä.

Korchnoi-muunnelma syntyy sen jälkeen:

5... exf6

Viktor Korchnoi on pelannut 5...exf6 monta kertaa (mukaan lukien hänen ensimmäinen maailmanmestaruusottelunsa Anatoli Karpovia vastaan). Tätä linjaa on käyttänyt myös Ulf Andersson. Mustan 5...exf6:n ajatellaan olevan järkevämpi kuin 5...gxf6!??. Se tarjoaa mustalle nopean kehityksen, mutta valkealle paremman sotilasrakenteen.



 

Ennakkovariaatio

Advance-muunnelma on 3.e5:

1.e4 c6

2.d4 d5

3.e5

Tärkeimmät vastaukset ovat:

3...Bf5 pelataan useimmiten. Siirtoja sitä vastaan ovat aggressiiviset linjat, kuten bajonettihyökkäys (4.Nc3 e6 5.g4), joka oli suosittu linja 1980-luvulla ja jota myöhemmin suosi latvialainen suurmestari Aleksei Shirov. Luonnollisemman kehityksen 4.Nf3 e6 5.Be2 c5 6.Be3, joka tunnetaan nimellä Short Variation, teki tunnetuksi englantilainen suurmestari Nigel Short ja sitä pelattiin usein 1990-luvulla.

3...c5 on vaihtoehto, joka välttää avausteorian 3...Bf5. Botvinnik käytti sitä vuoden 1961 ottelussaan Talia vastaan. Ranskalaiseen puolustukseen verrattuna musta saa tempon, joka normaalisti kuluu ...e6:een. Valkea voi kuitenkin vastata tähän avaamalla keskustan 4. dxc5:llä. Tämä paljastaa mustan sotilaan d5:llä.

3...e6 on pelattavissa, mutta kun musta pelaa c5, hän on tempon jäljessä ranskalaisen puolustuksen etenemislinjasta (1.e4 e6 2.d5 d5 3.e5 c5).



 

Vaihtovariaatio ja Panov-Botvinnik-hyökkäys

Vaihtovariaatio on 1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5 cxd5. Panov-Botvinnikin hyökkäys alkaa siirrolla 4.c4.

Tämä järjestelmä johtaa usein eristettyyn kuningattaren sotilaan (IQP) asemiin. Valkea saa nopean kehityksen, otteen e5:stä ja hyökkäysmahdollisuuksia kuningassivustalla kompensoidakseen eristetyn d4-sotilaan pitkän aikavälin heikkoutta. Yleinen jatko tässä linjassa on 4...Nf6 5.Nc3 e6 6.Nf3. Mustan tärkeimmät vaihtoehdot ovat 6...Bb4 (asema, joka usein siirtyy Nimzo-intialaisen puolustuksen linjoihin) ja 6...Be7. 6...Nc6?! ei ole yhtä hyvä 7.c5! takia, ja valkea aikoo kontrolloida e5-ruutua etenemällä b-sotilaansa b5:een tai vaihtamalla mustan ratsun c6:een Bb5:n jälkeen.

"Oikea" vaihtovariaatio alkaa 4.Bd3 Nc6 5.c3 Nf6 6.Bf4 Bg4 7.Qb3. Sitä kokeili Bobby Fischer. Asema on tasaväkinen. Jotkut strategiset ideat ovat silimar kuningattarengambiitin Declined, vaihtovariaatio, (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 exd5) värejä kääntäen.



 

Kahden ratsun muunnelma

Tämä linja on 1.e4 c6 2.Nf3 d5 3.Nc3. Sitä pelasi Bobby Fischer nuoruudessaan. Valkea saa nopean kehityksen ja sillä on vaihtoehtoja d-sotilaan kanssa. Mustan looginen ja luultavasti paras vastaus on 3...Bg4. Jälkeen 4.h3 Bxf3 5.Qxf3, mustalla on vaihtoehto 5...Nf6 tai 5...e6. 4....Bh5 on monimutkainen linja, jossa valkea voi vangita lähettinsä, vaikka mustalla on paljon kompensaatiota.

Variaatio asettaa ansan: jos musta pelaa klassisen variaation mukaisesti, hän joutuu vaikeuksiin 3...dxe4 4.Nxe4 Bf5:n jälkeen (4...Nd7 on pelattavissa) 5...Ng3 Bg6?! (5...Bg4) 6.h4 h6 7.Ne5 Bh7 (7...Qd6 voi olla paras) 8.Qh5! g6 (pakko) 9.Bc4! e6 (9...gxh5?? 10.Bxf7#) 10.Qe2 valkean valtavan edun myötä. Nyt 10...Qe7! on paras. Sen sijaan Lasker-Radsheer, 1908 ja Alekhine-Bruce, 1938 päättyivät nopeasti sen jälkeen, kun vastaavasti 10...Bg7?? 11.Nxf7! ja 10...Nf6?? 11.Nxf7!



 

Muut rivit

Valkea voi pelata 2.c4. Sitten musta voi pelata 2...d5 (ks. 1.e4 c6 2.c4 d5). Tämä voi siirtyä edellä esitettyyn Panov-Botvinnik-linjaan 3.exd5 cxd5 4.d4 tai valkea voi lyödä kahdesti d5:llä. Vaihtoehtoisesti musta voi pelata 2...e5.

Valkea voi myös pelata 2.Nc3. Sitten musta voi pelata 2...d5. Jos valkea vastaa 3.d4, saamme Capablancan päälinjan tai kahden ratsun muunnelman. Tai musta voi pelata 2...g6.

Caro-Kann voidaan saavuttaa myös englantilaisen avauksen kautta: 1.c4 c6 2.e4 d5.



 

ECO-koodit

Encyclopaedia of Chess Openings -teoksessa on kymmenen koodia Caro-Kann-puolustukselle, B10-B19.



 

Aiheeseen liittyvät sivut

  • Luettelo shakkiavauksista


 

Lisää lukemista

  • Houska, Jovanka (2007). Pelaa Caro-Kannia: täydellinen shakkiavausrepertuaari 1 e4:ää vastaan. Lontoo: Everyman Chess. ISBN 978-1857444346.
  • Martin, Andrew 2007. Caro Kannin ABC. ChessBase Publications. Fritz Trainer DVD.
  • Gallagher, Joe (2002). Lähtökohdat: Caro-Kann. Everyman Chess. ISBN 1-85744-303-9.

Myös edistyneempiä:

  • Wells, Peter (2007). Suurmestarin salaisuudet - Caro-Kann. Lontoo: Gambit Publications. ISBN 978-1904600619.
  • Karpov, Anatoli (2006). Caro-Kann-puolustus: Advance-muunnos ja gambiittijärjestelmä. Lontoo: Anova Books. ISBN 0713490101.
  • Silman, Jeremy (1990). Dynaaminen Caro Kann. Summit Pub. ISBN 9780945806028.
  • Kasparov, Garry; Shakarov, Aleksander (1984). Caro-Kann: klassinen 4.Bf5. Batsford. ISBN 0-7134-4237-9.
  • Keene, Raymond (2004). Caro-Kann-puolustuksen ymmärtäminen. Mednis, Edmar; Soltis, Andy. Hardinge Simpole Limited. ISBN 9781843821342.


 

Kysymyksiä ja vastauksia

Q: Mikä on Caro-Kann-puolustus?


V: Caro-Kann-puolustus on shakkia avaava avaus, joka alkaa 1.e4 c6:lla, jossa mustan ajatuksena on pelata c6:lla tukeakseen 2...d5.

K: Mitkä ovat yleisiä siirtoja 2.d4 d5:n jälkeen?


V: Yleisiä seuraavia siirtoja 2.d4 d5:n jälkeen ovat 3.Nc3 (moderni muunnelma), 3.Nd2 (klassinen muunnelma), 3.exd5 (vaihtovariaatio) tai 3.e5 (etenemismuunnelma). 3.Nc3 on tämän avauksen suosituin siirto.

K: Miten Caro-Kann vertautuu muihin avauksiin?


V: Caro-Kann on epäsymmetrinen puolustus 1.e4:ään, ja sen katsotaan olevan kiinteämpi ja vähemmän dynaaminen kuin sisilialaisen puolustuksen ja ranskalaisen puolustuksen, mikä johtaa rauhallisempiin, asemallisempiin peleihin, jotka voivat johtaa hyviin loppupeleihin mustalle, jolla on parempi sotilasrakenne kuin valkealla tässä avausmuunnelmassa.

K: Kuka tutki tätä avausta vuonna 1886?


V: Englantilainen Horatio Caro ja itävaltalainen Marcus Kann tutkivat tätä avausta vuonna 1886, mistä sen nimi Caro-Kann-puolustus johtuu.

K: Pidetäänkö sitä puoliavoimena pelinä?


V: Kyllä, koska se on epäsymmetrinen puolustus 1.e4:ään, tämäntyyppisiä avauksia kutsutaan joskus "puoliavoimiksi peleiksi".

K: Onko valkealla mitään etuja mustaan nähden tätä puolustusta pelattaessa?


V: Yleensä ei, sillä mustalla on yleensä parempi sotilasrakenne, joka voi johtaa hyviin loppupeleihin valkean asemaan verrattuna valkean asemaan tässä pelimuunnelmassa.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3