Pandemic Studios – Star Wars: Battlefrontin kehittäjä, pelistudio 1998–2009

Pandemic Studios (1998–2009) – australialais‑amerikkalainen pelistudio, joka loi Star Wars: Battlefront -klassikot sekä Mercenariesin ja Full Spectrum Warriorin.

Tekijä: Leandro Alegsa

Pandemic Studios oli vuonna 1998 perustettu videopelien kehittäjä, jonka perusti joukko alalla toimineita tekijöitä. Yrityksellä oli toimistot sekä Brisbanessa että Los Angelesissa ja se toimi sekä australialaisena että yhdysvaltalaisena pelistudiona. Pandemic kasvoi 2000-luvun alussa tunnetuksi nimenomaan suurten moninpeli- ja toimintaotteluiden kehittäjänä sekä lisenssipohjaisten että omaperäisten pelien tekijänä.

Tunnetuimmat pelit

Pandemic kehitti laajasti eri genrejä edustaneita pelejä. Yhtiön parhaiten tunnettuja tuotantoja ovat:

  • Star Wars: Battlefront (2004) — laajat moninpelitaistelut ja sarjan alku, joka toi elokuvamaista taistelukokemusta suurelle pelaajamäärälle;
  • Star Wars: Battlefront II (2005) — jatko-osa, joka laajensi pelin sisältöä ja pelimuotoja;
  • Full Spectrum Warrior (2004) — peli, joka sai alkunsa Yhdysvaltain armeijalle tehdyistä kokeiluista ja siirtyi kaupalliseksi taktiseen joukkojohtamiseen pohjaavaksi peliksi;
  • Mercenaries-sarja, mukaan lukien Mercenaries: Playground of Destruction (2005) ja Mercenaries 2: World in Flames (2008) — avoimen maailman toimintapelejä, joissa korostuivat kaaos, ajoneuvojen käyttö ja monipuoliset tehtävät;
  • Osallistuminen Army Men -sarjan tuotantoihin ja muihin projektiin, joissa Pandemic toi oman tyylinsä toiminta- ja strategiapelien kehitykseen.

Yritysjärjestelyt ja sulkeminen

Pandemic siirtyi Electronic Artsin omistukseen vuonna 2007, minkä jälkeen studio integroitui osaksi EA:n laajempaa toimintaa. EA:n sisäisten muutosten ja linjanmuutosten myötä Pandemicin Brisbane-toimisto suljettiin helmikuussa 2009. Myöhemmin vuonna 2009 Electronic Arts toteutti laajoja henkilöstövähennyksiä; marraskuussa 2009 EA vähensi yhteensä noin 1 500 työpaikkaa, mikä koski myös Pandemicia. Yritys suljettiin virallisesti 17. marraskuuta 2009. Sulkemisen jälkeen osa Pandemicin jäljellä olleesta henkilöstöstä siirrettiin EA:n Los Angelesin studioon tukemaan Mercs Inc:iä, Mercenaries-sarjan jatko-osaa.

Perintö

Pandemicin tuotannot ovat vaikuttaneet erityisesti moninpelien ja avoimen maailman toimintapelien kehitykseen. Star Wars: Battlefront -sarjan alkuperäiset osat jäivät monien mieleen laajoista taistelukentistä ja tunnettujen Star Wars -elementtien tuomisesta pelattaviksi. Vaikka Pandemic ei jatkanut toimintaansa EA:n alla, sen pelit ja tekijät jättivät jäljen pelialaan: monet entiset työntekijät jatkoivat uraansa muualla pelejä kehittäen ja uusia studioita perustaen, ja Battlefront-brändi heräsi myöhemmin eloon eri kehittäjien käsissä.

Kehitetyt (tehdyt) pelit

  • Battlezone II (1999)
  • Dark Reign 2 (2000)
  • Triple Play 2002 (2002)
  • Army Men RTS (2002)
  • Star Wars: The Clone Wars (videopeli) (2002)
  • Täyden spektrin soturi (2004)
  • Star Wars: Battlefront (2004)
  • Star Wars: Battlefront II (2005)
  • Palkkasoturit: Leikkikenttä (2005)
  • Tuhoa kaikki ihmiset! (2005)
  • Tuhoa kaikki ihmiset! 2 (2006)
  • Mercenaries 2: World in Flames (2008)
  • Taru sormusten herrasta: Conquest (2009)
  • Sabotööri (2009

Kysymyksiä ja vastauksia

K: Milloin Pandemic Studios perustettiin?


V: Pandemic Studios perustettiin vuonna 1998.

K: Kuka omisti Pandemic Studiosin vuosina 2007-2009?


V: Electronic Arts omisti Pandemic Studiosin vuosina 2007-2009.

K: Missä Pandemic Studiosin toimistot sijaitsivat?


V: Pandemic Studiosin toimistot sijaitsivat Brisbanessa, Australiassa ja Los Angelesissa, Yhdysvalloissa.

K: Mihin suosittuun videopelisarjaan Pandemic Studios kehitti kaksi ensimmäistä pääpeliä?


V: Pandemic Studios kehitti menestyksekkään Star Wars: Battlefront -sarjan kaksi ensimmäistä pääpeliä.

K: Mitä muita merkittäviä videopelisarjoja Pandemic Studios kehitti?


V: Pandemic Studios kehitti Full Spectrum Warriorin, Mercenaries-sarjan ja Army Men -sarjan viimeisen pelin.

K: Milloin Pandemic Studios suljettiin virallisesti?


V: Pandemic Studios suljettiin virallisesti 17. marraskuuta 2009.

K: Mitä muulle henkilökunnalle tapahtui Pandemic Studiosin sulkemisen jälkeen?


V: Loput henkilökunnasta siirrettiin EA Los Angelesiin tukemaan Mercs Inc:tä, Mercenaries-sarjan jatko-osaa.


Etsiä
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3